地图名称:
NARUTO(3C+PK+AI)1.9.9完美版
地图作者:
模型制作:
Ultimaaa + 叶之过 +Alan001
地图类型:
RPG+对抗类
地图介绍:
本图忠实还原了《火影忍者》中的音乐、语音、角色、模型、忍术、忍具、场地、通灵兽,以《火影忍者
》为背景故事制作。
更新说明:
(本版使用魔兽1.20版编辑制作,建议玩家安装最新的1.20补丁进行游戏,1.18版通用)
新增最新模型:勘九郎,天天,井野,次郎坊,多由也,晓(由叶之过制作提供)
新增最新模型:鬼童丸,手鞠(由Alan001制作提供)
修复回程玉在PK场使用的BUG
增加左近的“右近分身”技能施放间隔为6-60秒
优化天天的必杀技“升龙杀”攻击速率提高50%
调整天天“送葬流”及“八方手里剑”消耗20-200.CKL
修复PK书能对BOSS使用BUG
增加多由也通灵之术技能的施放间隔为20-200秒
调整日向家族的白眼技能消耗20-200.CKL
增加音忍五人众(包括佐助)使用咒印状态后的属性增幅效果
增加木叶 牙 使用四脚之术后的属性增幅效果(与咒印类似)
优化次朗坊“土牢堂无”附加吸收500.CKL
优化井野“心乱心之术”的施放间隔为300秒
新增鸣人变身后附带“九尾狐火”技能(对范围内敌人造成每秒100点伤害,持续3秒,消耗300.CKL)
优化“水盾!水阵壁”为可施加200点混乱攻击状态
修改“雾隐之术”可对非建筑单位使用(无法攻击,但可使用忍术)
新增赤丸四脚形态反隐形能力及抗性皮肤
优化鬼童丸通灵蜘蛛10级效果为:召唤一只大型蜘蛛HP:16000,攻击300,附带捆绑技能
增加物品“回程苦无”的使用间隔为90秒
修改九尾通灵书及封印书,四神书为无法丢弃或转移(死亡后会掉落)
调整“剧毒之术”与“连杀手里剑”为消耗200-20点CKL
改进叛变系统,已方单位生命低于15%可自行攻击
地图名称:
Hokage Ninja VS 5竞技版
地图作者:
模型制作:
Ultimaaa + 叶之过 + Alan001
地图类型:
RPG + 对抗类 [比赛专用]
地图语言:
地图介绍:
本图忠实还原了《火影忍者》中的音乐、语音、角色、模型、忍术、忍具、场地、通灵兽,以《火影忍者》为背景故事并参考国际流行的
DOTA类对抗模式制作。