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新版狗熊辅助出装顺序(新版狗熊出装顺序图)

  前言:在刚刚结束的IG和DMO的一场LPL常规赛上,DMO战队的上单选手chelizi在比赛的第二局使用新版狗熊:不灭狂雷-沃利贝尔 4级就单杀了The shy的纳尔,沃利贝尔在经过重做之后目前已经逐渐成为职业比赛场上的上单一霸。

  今天这篇是一个全新的英雄,被动技能包括四个主动技能全部大改,首先,我们看他的新被动:狂雷渐起

  技能解析:

  这个被动的效果有点类似老版的大招,叠加五次攻击之后沃利贝尔的普攻会对距离最近的5个目标造成一个小额的链式伤害,这个伤害的AP加成只有0.4且基础伤害也非常低,在前期基本起一个辅助清兵的作用,等级上来之后伤害还是很可观的,等于自带一个九头蛇。

  而这个被动的核心还是叠加攻速:每造成一次伤害会获得5%的攻速加成,最多可以叠加5层,也就是说最高可以叠加到5%*5=25%的攻速加成,这个在对拼中还是相当厉害的

  Q技能:擂首一击

  

  Q技能释放时狗熊会获得一个移动速度加成,而这个速度加成在朝着对方英雄移动时效果是翻倍的。

  Q技能有点类似老版的Q,不同点在于新版的Q技能是眩晕一秒,而老版本是把人背回来,注意这个技能的下方描述:在造成眩晕前被敌人定身,那么Q技能的CD时间将会被重置。这正是这个小小的改动,让狗熊原本比较笨重缺乏机动性的弱点被大大改善。

  

  W技能:暴怒撕咬

  W技能是狗熊的核心技能,也是狗熊伤害和回复的主要来源,伤害距离比普通稍远,第一次攻击对方后会造成一个标记,在标记时间使用这个技能再次攻击对面,伤害会提升50%并且狗熊本身还会获得一个非常高额的回血。

  W技能是对拼神技,不但有高额的AD加成,还能触发攻击特效,可以享受到符是目前联盟中数一数二的反杀神器,在残血对拼中能打对面一个措手不及。

  E技能:霹天霹地

  

  这个技能算是狗熊一个比较鸡肋的技能,虽然释放距离比较远,由于有一个延迟效果,对面很容易走掉,而且技能的伤害也很一般,但如果沃利贝尔在技能区域内则会获得一个护盾,这个护盾值有0.8的AP加成和15%的自身最大生命值,护盾量还是相当高的。

  R技能:天声震落

  

  R技能算是新版狗熊最大的特色之一,技能机制非常有意思:可以使对方的防御塔暂时失效,并且还会受到大招的满额伤害,在大招范围内的敌人除了受到大招的基础伤害 2.5额外AD加成和1.5AP加成的物理伤害之外还会被减速50%,正是因为这个大招的存在,才让狗熊一跃成为赛场宠儿。

  

  在长手英雄纷纷削弱之后,奥恩、猴子等近战英雄一直都是上路的主要选择,但狗熊的出现给出了另外一种解法,纯拼对线,还没怕过谁,有回复有护盾,也有清线能力,最重要的是有控制,大招的独特机制还能配合打野越塔,在近两周的LPL比赛中,狗熊的登场率急速走高,已经成为上路新的版本宠儿,那么狗熊到底有哪些优势呢?

  极强的对线能力,被动和E技能的存在使得狗熊在对线时,清兵消耗两不误

  W技能有回复而且伤害极高,对拼能力极为出色,对脆皮更是致命伤害

  R技能有位移效果,且无法被打断,无论进攻还是逃跑都很好用

  团战端放一个好大,能起到非常不错的先手效果

  

  从官方给出的排位数据中可以很直观地看出,精密系 坚决系的搭配胜率是最高的,

  符文解析:为什么要点精密系

  

  征服者在经过大削之后收益已经不如强攻来的直接,狗熊在前期对拼时主要还是打一套爆发,由于没有位移技能,狗熊的持续输出能力并不强,强攻配合W技能的易损效果能打出非常可观的爆发伤害,而E技能在近身释放时更容易触发护盾,副系选择护盾猛击和复苏进一步提升对线伤害。

  

  上单:1级W,主W副E,打野考虑机动性和gank效率的问题可以主Q副W

  当然也可以1级学E,然后再主升W,这样可以利用E技能的护盾和AOE快速抢2,打一套爆发!

  

  目前职业比赛中狗熊的出装还是走半肉半输出流,核心装备还是三相之力,核心装备:三项 板甲 绿甲,根据小编的实测结果来看,狗熊的输出装只需要三项就够了,因为狗熊的输出爆发能力也就是挂上W印记之后的第二次攻击伤害,一旦Q技能交了之后就没有了留人技能,大招的施法距离有限,往往都需要配合闪现才能打出不错的效果。

  总结:

  新版沃利贝尔非常适合“老年人”选手来上分,操作简单且粗暴有用,大招可进可退,需要注意的一点是,由于被动的存在会使得兵线前推而遭到对面打野GANK,所以在对线期Q技能一定要拿捏好,在不确定对面打野位置的时候,一定要谨慎使用Q技能,因为没有位移的缘故,如果遭遇gank,Q技能就是除了大招以外唯一的逃生手段

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