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adcarry(lol carry 什么意思 英雄联盟术语介绍)

1、lol carry 什么意思 英雄联盟术语介绍

英语单词我就不解释意思了。题主可以自己去查。

ADC,也称ADCarry,全称Attack Damage Carry,在游戏中一般简称AD。指的是物理输出位也就是射手型英雄(通常是走双人下路),比如寒冰、大嘴、金克斯。从广泛的角度来讲,AD可以指代凡是依靠平A输出、提高AD增加伤害的英雄,比如剑圣什么的。

APC,也称APCarry,全称Ability Power Carry,在游戏中一般简称AP。指的是魔法输出位也就是依靠技能输出的法师型英雄(通常是中单或者上单),比如瑞兹、莫甘娜、辛德拉。

Carry在游戏中可以指代上述两种角色,即Carry位的意思。同时Carry这个词有在游戏中发挥主要作用带大家走向胜利的意思,you carry me,你carry我就是你带我飞的意思。

总的来说Carry就是在游戏中发挥主要作用的角色或者是游戏表现。

2、《英雄联盟》中什么是AD CARRY ?

AD CARRY = 物理后期

代表英雄:

1

*他们都是远程英雄

*他们的输出类型是物理(靠护甲免伤)

*他们的输出主要来源是右键自动攻击

*他们一般情况下是在下路,跟一个辅助

*他们很依赖farm(需要大量经济)

*他们游戏后期的伤害非常可观(在购买装备后比其他任何位置的伤害都高)

每个队伍都需要平衡,需要有AP跟AD的伤害,这样敌人队伍就无法单纯堆一项防御属性(护甲or魔抗)。

你的队伍需要你作为一个ADC去击杀对方英雄或至少提供可观的伤害。

Farm是一切的基本。尽可能100%的做到不漏兵。除非有突然出现的击杀机会(这需要依赖你的辅助或者眼)。

ADC非常依赖farm,下路的优势劣势比较是基于补刀来看的。如果你的补刀数多于对面的ADC,那你在线上已经取得了优势。

时机是补刀的关键,但是每个英雄都有各自不同的攻击前摇跟弹道速度。这些都需要时间跟练习来体会。

骚扰对手最简单的方法是趁他补刀的时候攻击他,因为这个时候他已经锁定了攻击前摇,因此他无法还击。

同样的,你在补刀的时候也很容易被对手骚扰。所以走位跟你选择在哪里站住补刀就显得非常重要。

在大部分情况下,即使补刀被对手点一下也是值得的,但是如果你知道如果你去补这一刀会导致你失去大量生命值的话,你可以选择放弃(尤其是在你的辅助回家,你1v2的时候,等你的辅助回来再说)

在塔下补刀也非常重要,你的辅助这时候可以帮助你(例如攻击每个远程兵一下)。但是当你有2把多兰剑的时候,你应该可以做到塔下补兵99%不漏刀。

*补刀!补刀!补刀!别偷懒。不要允许自己漏刀

*红色跟精华符文选择攻击

3、adc是什么意思

爱玩游戏的小伙伴应该都知道adc的大概意思,那么adc都有哪些含义和技巧呢?下面是我整理的adc是什么意思,欢迎阅读。

adc是什么意思

ADC(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称,主要应用于MOBA类游戏中。在《英雄联盟》成为热门网游后,ADC被更多的MOBA类游戏所延用,如《王者荣耀》《全民超神》《300英雄》等。

ADC在后期的团战中主要担任物理输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜率。

含义

ADC这个称呼最初是由《英雄联盟》延伸而来。AD即“Attack Damage”,C是“Carry”,AD Carry即是物理输出核心。在MOBA游戏的鼻祖DOTA中将具有带动整体节奏的位置称为“Carry”,也就是“C位/核心位”。在《英雄联盟》中,沿用了“Carry”一词,并将其细分为“AD Carry”和“AP Carry”。

ADC通常指物理输出核心。ADC大部分都是远程射手英雄,因为远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出。

远程英雄担任ADC时,通常都由一个辅助保护,并且可以拿到单路的绝大部分经济,一般不会被辅助抢兵。部分近战英雄担任ADC时,通常会走边路单人线,而由于是单人路,因此近战英雄担任ADC时需要更好的操作和意识。有一个例外就是审判天使、未来守护者、魂锁典狱长或狂野女猎手等英雄担任ADC,他们可以算是近战远程混合ADC,故此他们既可以选择单人路也可以选择与辅助配合。

ADC通常是全队最高的物理伤害输出。他们需要时刻注意自己的走位,一旦被先手秒掉,失去ADC的一方团战就很难打赢。所以ADC可谓是LOL非常难打好的一个位置。

对于ADC来说,最重要的无非是经济,这其中包括补兵、压制对手、控制兵线、为队友创造GANK条件等。想成为一个优秀的ADC,不仅需要良好的补兵、精细的走位,更重要的是懂得控制兵线,懂得放弃与追逐,以及良好的心态!

误区

(1)心态最重要!!!

(2)通常玩家会以补兵数衡量一个ADC的好坏,但是其实只要有足够的经济,比如说有4.0以上的KDA,依然是一个发育很好的的ADC。

(3)很多初级玩家在玩ADC时喜欢出全身的输出装,但是也要有必要的肉装,不然三万经济一秒躺照样没用。

(4)在没有把握的前提下,也不要试图单独挑战对手中任何一名哪怕是装备落伍的刺客。

(5)在被击杀后不要气馁和责怪队友,这样只会助他人士气灭自己威风。

(6)不要辱骂队友和对手,合理安排游戏时间,享受健康生活。

技巧

走A、走砍都是一种较为通俗的说法,它们来自于《魔兽争霸3》里面的操作,HIT&RUN。HIT&RUN其实就是利用移动来中断攻击后摇从而使自己更能贴住对方的英雄在对方英雄逃走之前能多A几下。

大家仔细观察不难发现,一个英雄在完成一个完整的攻击动作的动画中,分别有两段动作。英雄攻击前的抬手动作叫攻击前摇,攻击后的僵直动作叫攻击后摇,在war3,DOTA里面,不同的英雄前后摇差别很大。在LOL中也是差不多的,所谓走A,就是通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。

需要注意的是,走A并不能提高攻击速度,走A的意义在于敌方英雄尤其是近战英雄追击ADC的时候,ADC可以通过平A后取消后摇迅速移动直到渡过攻击间隔并进行下一次平A,达到与敌方近战英雄拉开距离减少受到伤害的同时,又能造成大量伤害的目的。

在LOL中,因为游戏模型游戏引擎不一样,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,所以这操作在练习上并不太困难,但由于团战时复杂的情况和玩家紧张,往往不容易做到一次漂亮的走A。

衡量一个ADC的操作水平如何,除了优秀的补刀,走位以外,走A也是十分重要的一环。一个能连贯而漂亮地走A的ADC将是敌方近战英雄最大的噩梦。

表现

1.走位移动能保证较好的补兵节奏感,穿插压人和补兵,时刻将自己处于安全的位置,高分adc都能娴熟的使用这一操作。

2.走A能在追击敌方时保证对方一直在自己的攻击距离之内,减少对面的逃走的可能性。

3.团战中,面对对面上单打野的迫近,一个好的ADC能通过攻击移动边打边退,不至于浪费太多的输出时间。

4.不管优势多大,绝对不能浪。刺客可以浪,APC可以浪,但是坦克和ADC绝对不能浪。

分类

新赛季来临后,ADC的出装也变得与众不同,各有特色,并且根据第一个大件而分为好几种。

攻击流

攻击流指的是依靠攻击力提高取得优势的ADC,这类ADC的输出主要来源于普攻与暴击。主要装备有无尽之刃和最后的轻语。

代表英雄:麦林炮手,皮城女警,暴走萝莉,戏命师,德莱文。

技能流技能流指的是依赖技能输出比较多的ADC,这类ADC的输出主要来源于技能伤害,而且技能流ADC都有一定的法术伤害加成。主要装备有黑色切割者和三项之力。代表英雄:圣枪游侠,赏金猎人,惩戒之箭,探险家,英勇投弹手,法外狂徒。

攻速流

攻速流指的是出攻速装备的ADC,这类ADC的输出主要来源于普攻,并且极其依赖攻击速度,在游戏前期稍弱,需要发育和队友保护,但在中后期这类ADC的伤害会发生巨大的变化。主要装备有破败王者之刃和幻影之舞。

代表英雄:复仇之矛,暗夜猎手,瘟疫之源,迅捷斥候,深渊巨口,寒冰射手。

后期ADCADC越到后期伤害越高,但是也十分容易被秒,有些ADC在后期的贡献一般,而有些ADC在后期可以说是大BOSS,神一般的存在。

所谓的“后期ADC”,指的是核心装备基本成型,各方面能力都很强的ADC。

后期ADC:深渊巨口,麦林炮手,瘟疫之源,暴走萝莉,寒冰射手。

接近后期:暗夜猎手,皮城女警。

很多ADC玩家心中的“信仰”基本都是薇恩,作为曾经炙手可热的ADC一姐,薇恩的火热程度一直位居第一,但是其实薇恩只是中期的王者而已,根本算不上真正的后期。“射程长”与“攻速加成”,薇恩一个都不具备。并且薇恩吃阵容,输出环境也不是很理想。

但是,薇恩是最适合4保1的阵容之一,另外一个是大嘴。并且对面坦克很多的时候,薇恩存在的意义比其他ADC大很多。

至于女警,她有射程优势,和暴击优势。

要求

适合那些能屈能伸的玩家,该怂就怂好好发育,耐得住寂寞等得起机会。不适合那些前期拿了一点优势就跳得飞起的人,最重要的是心态要好,辅助失误了千万别喷,提醒一下就行了。

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