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王者荣耀英雄暴露优化(王者荣耀英雄海报优化)

  随着S25赛季的临近,王者荣耀体验服将在13号率先开启全新版本的测试,此次更新涉及了打野、游走装以及9位英雄的调整,关于野区和游走路的优化小编已经有过详细介绍,就不再赘述,我们主要来看看排位赛、局内清晰度、战术交流、训练模式和英雄方面的调整。

  

  首先体验服在此次更新后开启了新赛季,同时官方从三个方面优化了选将流程。其一是玩家将想玩英雄设置为同一条分路时,比如三位都是射手,那么系统会让你额外设置一个其它分路的备选英雄,如此在遇到想玩分路都一样的队友时,第三位英雄会自动替换为备选显示,避免阵容冲突。其二是玩家在BP时,没有选择英雄的话,系统会在倒计时结束前提前帮选英雄,这给了队友反应的时间;其三是选择的英雄分路与队友一致时,系统会弹出玩家训练完一个英雄后无需退出重进,可直接调出面板进行英雄更换,同时官方还新增了敌方韩信人偶和一键清空人偶的功能。

  

  最后是英雄调整方面,虽说有9位英雄调整,但大部分都是二次优化,其中弈星因为重做需要多次测试就不再介绍,等最终方案敲定了再进行评测;除此之外四位英雄二次调整,分别是猪八戒1技能伤害回调至与正式服一致,等于是纯加强1技能的操作;孙悟空强化普攻优化,且1/3技能不再打断强化普攻;苏烈在此前优化手感的基础上,新增了大招释放期间缓慢提升移速的效果;澜在削减移速的基础上,再下调了1技能被动的加速效果。

  

  首次调整的有阿轲和镜,其中阿轲的被动新增正面攻击非英雄单位时,伤害提升20%的效果,调整后清线和刷野更加轻松;镜的1/2技能伤害再次削减,目的是削弱镜的一套爆发伤害。除此之外,官方还增加了云缨、百里守约、镜和澜四位英雄的技能蓝耗(削弱),以及下调了玄策1/2技能的蓝耗(增强),简言之就是限制这些能高频释放技能的英雄强度。

  

  那么小伙伴们大版本更新后你最期待哪个新功能或调整呢?欢迎留言讨论!

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