“在线人数超过200万”
“获得6项吉尼斯世界纪录”
“销量超过1700万”…
随着绝地求生的持续火爆,“吃鸡”在PC端大逃杀游戏类别里已经形成了“一家独大”的垄断局面。“吃鸡”的成功似乎为移动厂商培育了新的蓝海市场,众多移动厂商也布局大逃杀类型的手游,光是TapTap预约榜前十五名的游戏中,就有8款大逃杀游戏。
但是移动端和PC端的游戏体验肯定有着天壤之别,如何让大逃杀游戏符合移动端特性,提升玩家的游戏体验,或许是移动厂商需要面临的最大难题,也是玩家最关注的问题。当下市场上火热的几款“吃鸡”手游到底如何,请跟手游那点事一起来体验一下。
小米枪战——唯一一款运用虚幻4引擎的“吃鸡”手游
随着大逃杀游戏的日益火爆,小米互娱也加入了“吃鸡”的行列。10月18日,雷军转发一条关于小米枪战的微博,并写上“大吉大利,今晚吃鸡”的字样,宣布小米枪战的大逃杀模式正式开测。
小米枪战大逃杀模式不仅高度还原了PC端绝地求生的地图和玩法,还是市面上第一款采用虚幻4引擎的“吃鸡”手游,精致的画面配上高度还原的玩法都让玩家直呼过瘾。
小米枪战大逃杀模式支持单局60人,进入游戏后玩家需在出生岛等待游戏开始,然后乘坐飞机被投放到一座孤岛上,玩家需要通过拾取装备、跑毒、击杀对手等形式让自己活到最后,顺利“吃鸡”。游戏在玩法上和绝地求生并无大异,玩家可以很好地体验大逃杀模式到来的刺激感和紧张感。另一方面,由于采用了虚幻4引擎,游戏内的光影和游戏内的视距都得了极大的提升,从此玩家千里击杀对手也不再是梦想。
除此之外,游戏在操作上特意设置了一个奔跑按钮,玩家点击奔跑后可以省去很多不必要的操作,奔跑过程中用右手滑动屏幕便可以在自由视角下观察周边的环境。但是游戏内目前还没有设置摩托、汽车等跑毒用的载具,玩家只能依靠双腿远离毒圈,大逃杀类型的游戏如果缺少了载具,一定程度上会大大降低游戏的娱乐性和可玩性。目前游戏正处于测试阶段,相信小米枪战将会广泛汲取玩家意见,对游戏进行更好的优化和提升。
顺利吃鸡
市场层面,稳坐国内一线渠道位置的小米互娱此前已经成功发行了多款手游,发行经验较为丰富,并且西山居作为此次大逃杀模式的研发商,拥有着11年FPS游戏研发经验,相信在有了西山居的技术支持和雷军及米粉的力挺下,小米枪战势必会成为吃鸡手游的种子选手。
丛林法则——手游“吃鸡”市场的先行者
丛林法则作为最先试水手游“吃鸡”市场的游戏,可以说占足了先机,当大厂商还在计划入局手游“吃鸡”市场的时候,丛林法则已经开始测试了。但是随着“吃鸡”手游越来越多,这款游戏的画面和操作开始慢慢被越来越多的玩家吐槽,目前游戏在TapTap上的分数仅仅刚过及格线。
丛林法则支持单局48人对战,但是地图资源却相当欠缺,玩家从飞机上跳伞降落经常会出现扎堆的情况,可能玩家还没反应过来,就仅有个位数的对手还存活着。其次,游戏的细节制作和现如今推出的多款“吃鸡”手游相比,都显得相当落后。游戏中玩家人物动作非常僵硬,而且游戏中的物品设置也是让人槽点满满。游戏开始后玩家开始拿着木榔头开始寻找地图资源,地图盒子会闪烁着蓝色的光吸引玩家,而且游戏中的背包都是非常时尚的单肩包…
但不得不承认,作为第一个尝试手游“吃鸡”市场的游戏,丛林法则是值得大家尊敬的。除了上述提到的槽点和不足,游戏还是还原了大逃杀游戏的经典模式,作为第一个尝试“吃面包的人”,丛林法则确实给后来者提供了更多可借鉴的参考内容。
放逐游戏——唯一显示帧数的“吃鸡”手游
放逐游戏作为最先入局的“吃鸡”手游,虽然目前还只是测试服,但是在TapTap上的下载量已经超过了1200万,并且还保持着7.4的评分,表现可以说较为亮眼。
放逐游戏的玩法大致和绝地求生的一模一样,枪支、配件、载具、急救包一应俱全,只不过将绝地求生的出生岛改成了一个大型仓库。游戏目前也只支持单局60人,但是游戏地图非常大,所以会经常出现找不到人的情况,而且在游戏内,屏幕上是没有小地图的,玩家需要通过点击左下角的地图按钮进行查看,这样的设计也给玩家带来了不必要的麻烦。值得一提的是,放逐游戏别出心裁的加入了帧数显示,玩家在游戏过程中可以实时对游戏帧数进行检测,这样的设计可以更好地改善玩家的游戏体验,帧数只要稳定在20 ,玩家便可以流畅无阻的进行游戏。
但是,由于入局“吃鸡”手游比较早,放逐游戏的物品和枪支都显得非常粗糙,游戏人物的模型和动作给人的感觉也很不协调。除此之外,游戏还有一个非常影响游戏平衡的设定,玩家在游戏商城内可以直接购买装饰品,这些装饰品可以为玩家带来一定的减伤效果。大逃杀游戏本来最大的乐趣就是在于游戏的随机性,放逐游戏开启的商城购买系统在一定程度上破坏了游戏的平衡性和随机性。
网易荒野行动——唯一一款实现单局100人的吃鸡手游
网易荒野行动的地图是目前市面上“吃鸡”手游中最大的,并且是目前唯一一款支持单局100人的“吃鸡”手游。游戏4800×4800的地图大小已经相当与绝地求生地图的三分之一,地图上桥梁、河流等场景相当齐全,基于游戏大地图的设置,玩家在游戏中的可视范围也随之大大提升,但是游戏在画面的细节处理上就显得略微有点粗糙了。
在游戏操作方面,荒野行动给玩家提供了三种操作模式,玩家可以根据自身的习惯选择相应的模式。为了优化玩家的射击体验,在游戏过程中玩家还可以使用左右手同时操作射击,并且会根据不同的枪支有不同程度的后摇。
荒野行动目前只支持双排和四排,组队游戏过程中玩家可以通过内置语音和队友进行战术的交流,这很大程度上加强了玩家与玩家之间交互性。如果在组队过程中不幸被击杀,玩家还可以进入观战模式,期待队友带领队伍“吃鸡”。
网易游戏作为全球游戏市场的佼佼者,势必会成为吃鸡市场最有力的竞争者之一。
万军重重之中,到底谁才能脱颖而出?
除了以上几款目前相对热门的大逃杀手游,还有一大批大逃杀手游即将投入到市场。在众多竞争对手当中,游戏厂商该如何让自家的产品建立优势,吸引用户成为了一大难题。由于移动设备的局限性,如果照搬PC端绝地求生,恐怕很难实现“突围”。
其实大逃杀游戏作为射击游戏的一种,射击手感、物理引擎、高自由度、交互性这四个属性是至关重要的。小米枪战凭借着虚幻4引擎打造的超高画面和游戏细节留下玩家;荒野行动凭借着丰富的地图资源所带来的高自由度和舒适的射击手感留下玩家…
从上述几款游戏中不难发现,每款游戏都有着“唯一”属性,其实大逃杀类型的游戏目前想要做出差异化并不是一件容易的事,游戏厂商要想在突破众多竞争对手的包围,或许把握射击游戏的属性和玩家痛点,重点突围,形成自身特色才是根本。
站在笔者的角度来看,大逃杀手游市场势必是一场持久战,想要最终吃鸡成功不仅仅是做好产品那么简单,更多是综合实力的大比拼。小米枪战背靠小米互娱,荒野行动背后是网易游戏,相较于其他两家厂商来说,综合优势是比较明显的,但小米互娱和网易游戏之间到底谁主沉浮?“吃鸡”大战已经打响,手游那点事将持续关注。