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王者诸葛攻速阈值(诸葛攻速阈值哔哩哔哩)

  大家好,发育和控野成为当前版本的两个核心主题,因此打野和边路射手一跃成为5V5对抗中最重要的两个位置。在正常的对局中,想要成功获得游戏的胜利,一个会控野的打野,一个快速发育的射手,两者必不可少,表面上看这两者是割裂的,但是唯独有一个英雄,却能凭借自身的技能特别打破这一格局,同时兼具发育和控野两项任务,他就是王都密探——李元芳。

  

  在官方数据中,李元芳领先于孙尚香,马可波罗,公孙离,成为所有“位移类射手”中胜率最高的一位,属实不易,要知道,这类射手虽然胜率偏低,但是可塑性极强,比站桩类射手更能适应瞬息万变的对战环境,比如其中的孙尚香就是当前版本最炙手可热的“射手一姐”。回到正题,攻略酱认为他之所以能在同类佼佼者中脱颖而出,与李元芳的被动和二技能位移的技能机制有密不可分的关系。李元芳的被动使其对野怪造成的所有攻击都会造成40%的真实伤害,足以媲美打野刀额外的野怪伤害加成,加上二技能灵活的位移使其能够轻松翻越野区屏障,所以单论刷野速度,当前版本的李元芳几乎不逊色于任何刺客打野,甚至有望跻身前三甲,并且这是在没有打野刀的前提下实现的,说明他是能够同时兼顾边路和野区的资源的,这也就是本期想跟大家分享的,李元芳不带“惩戒”却能轻松控龙刷野的边路李元芳打法。

  当然这一期我的目的不是讲李元芳如何掌控打野节奏这种老生常谈的问题,而是从他本身出发,深入解析一下他的技能机制,如何在对线期就打出优势,以进一步滚动野区的雪球。所以主要分以下几点来讲,也方便大家根据目录选读想看的内容。

  (一)遥遥领先于所有射手的发育机制

  (二)峡谷最强位移——刃遁解析

  (三)出装铭,直接进入正题。

  (一)遥遥领先于所有射手的发育机制

  

  李元芳的被动——密探谛听,前面已经有所提及,所有的攻击会对野怪额外造成40%的真实伤害,既包括普攻,也包括所有技能,但是不包括“惩戒”的伤害。同时被动拥有谛听效果,不需要主动触发就能够探测到附近英雄的视野1s,包括隐身和草丛内的敌人,并且不局限于一人,有6s的冷却时间。

  

  距离大致如上图所示,效果非常强大,利用这个被动,李元芳就能够自由出入敌方野区和河道,降低风险,提高自己的发育效率,并且一旦发育起来,敌人也无法通过反蹲打断起节奏,因此顺风局的李元芳滚雪球能力是非常夸张的。

  

  其次是李元芳的一技能——谍影重重,用“暗印”标记目标(没有伤害,可标记防御塔),期间提升自己的攻速和射程,每次普攻都会叠加暗印标记,满4层后暗印会直接爆炸造成伤害,如果没有叠满4层,暗印在4s后也会自动爆炸,伤害会依据暗印标记的层数加深,最高是4层被动 爆炸伤害,也就是5次伤害,每次伤害最高达到200 65?加成,基本上相当于让自己的普攻伤害翻倍,加上被动对野怪的额外伤害加成,这让李元芳拥有非常夸张的清野控龙效率,在有两件输出装的前提上,如果标记到脆皮身上,打满印记基本上就能直接秒杀,所以李元芳又兼具了刺客的特点。

  同时,标记期间的4s李元芳攻速和射程都会有非常大的提升,所以李元芳区别于常规射手,不需要非常高的攻速,反而更依赖于CD带来的收益,满级的一技能有8s的冷却时间,如果达到40%满CD的话,就能让自己有80%的时间都处于加速加射程状态,这也是“暗影战斧”非常适合李元芳的原因。

  

  三技能——无间刃风,扔出持续5.4秒的飞轮,飞轮停在原地每0.5秒造成一次范围伤害和50%的减速效果,同时处在飞轮正中心会受到双倍的刃伤,刃伤也能叠加暗印标记。这里注意飞轮扔出的瞬间会首先造成一次非常高额的伤害,其次才是持续的刃伤,也就是总计1次扔出伤害 10次刃伤,伤害总量非常惊人,用来打主宰和暴君这种不会位移的野怪效果惊人,同时也可以用来清线,速度极快,但是一定要注意扔的位置,毕竟内圈有双倍的伤害。

  同时利用飞轮超长时间的减速效果,也可以达到分割战场,与敌人拉开距离,封锁走位等诸多效果,可塑性和实操性非常强,放在下一章节解析。

  总结:李元芳被动对野怪的伤害加深,以及高额且的范围技能伤害,使他拥有了遥遥领先于其他射手的发育速度,无论是清线和刷野,李元芳都占据着绝对的优势,所以玩李元芳始终要牢记一个点,打团是次要,发育和控野是核心,虽然李元芳的团战伤害不如其他射手,但是他的发育速度却无人能及,一定要多花时间发挥自己的长处,注重发育和节奏感,扬长避短,要知道,射手间的伤害虽然有区别,但是经济不会“说谎”,射手间的比拼,只要比别人多出一个大件,伤害量就会直接拉开一个次元。

  (二)峡谷最强位移——刃遁解析

  为什么要把二技能单独放在一个章节来说呢?因为这个技能的知识点实在是多不胜数,涵盖了超长位移,无法选中,持续伤害,持续减速等多个特点,细节非常多,可操作性极强,将其称为全峡谷最强的位移技能也不为过。

  

  二技能——刃遁,向指定方向扔出飞轮,以鬼魅身法在终点将其接住,通俗来讲就是一次遁地效果,在遁地期间元芳是处于不可选择的状态,也就是无敌效果,利用这个效果可以闪避指向技能,包括诸葛亮的大招元气弹,妲己的二技能魅惑,张良的一技能言灵壁垒等等等,躲过关键性技能后,再利用元芳高额的爆发就能瞬间完成反杀,所以只要熟练操作这个技能,李元芳就能克制绝大部分瞬间爆英雄,用一句话来形容,“无敌是多么寂寞”。

  当然,这只是二技能的皮毛,真正的厉害之处在于这个技能是一个强制改变地形的技能,在遁地后地面会产生一道狭长的“裂痕”,触碰到就会受到持续伤害和减速效果,因为减速效果来源于裂痕,所以减速时间不受韧性的影响,也就说不管有没有韧性,都不会影响减速的效果,有什么作用呢?举个例子,如果在刺客或者战士有“抵抗之鞋”这件减控装备的时候,王昭君哪怕有很多减速技能,因为有韧性的效果,在被近身后也很难与敌人拉开距离,而元芳的二技能则不同,在拉开距离的同时,这道裂痕能造成稳定可靠的减速,既能用来躲避追击,也能用来风筝对手。

  (三)出装铭文以及召唤师技能推荐

  推荐出装:

  

  思路:出装有两套,出装思路前文有所提及,李元芳更依赖攻击力和冷却缩减,而非攻速,暗影战斧是李元芳前期的核心装备,既提供并了物理攻击和穿透,又有冷却缩减和血量加成,提升前期作战能力。泣血之刃能够提升续航,其次是高额的攻击力能够加强技能伤害。无尽战刃是普攻类射手的必出装备,同时也有130点高额的攻击力,非常适合李元芳。

  区别在于最后两件装备,第一套的思路是秒人流,如果是顺风的话,敌人的护甲值普遍不高,此时可以采用闪电匕首的混伤压低血线(另一个原因是闪电匕首很便宜),再配合破军 暗印的爆炸伤害一套带走对手,这一套出装不做破晓,成型快,适合快速结束战斗。

  而第二套是持续输出流打法,适合逆风局,因为敌人的护甲过高,而且输出环境恶劣,此时就需要提前做出破晓,所以泣血之刃也要往后放,先出一个小吸血之镰,然后直接奔破晓,再用逐日之弓改善输出环境。

  推荐铭文:3夺萃7狩猎 10鹰眼 9异变1红月

  思路:铭文最好严格按照这一套搭配,因为李元芳的第一档攻速阈值是8.2,这套铭文的攻速卡在8.6,同时兼具续航和伤害,能够将1级的战斗力最大化,方便对线(后面会讲对线)。

  推荐召唤师技能:闪现

  思路:目前我只推荐闪现,第一是因为李元芳前期节奏很关键,不能挂掉,所以闪现 二技能能够让李元芳无论如何都处于绝对安全的状态,两段位移 无敌 减速,无论任何刺客来切,李元芳都有足够的保命能力,不至于前期被单杀断了节奏。第二是闪现配合二技能也能当一段超长的位移,直取敌方后排,起到出其不意的秒杀效果,当然秒杀技能会放到后面来讲。

  (四)如何在对线期建立优势

  最后就是我在前面铺垫了很久的对线技巧,也是我觉得最值得分享的内容。

  

  前提是单人对单人,且对面没有净化的情况,通常情况下后裔,鲁班这类站桩射手是不会带净化的,我们一级可以购买一把铁剑,直接点二技能,然后直接在边路草丛埋伏,一般的射手都会进这个草丛,我们有谛听被动可以直接探测到,或者等射手出来清线的时候直接二技能滚到他的脸蛋上,与之站撸,前期二技能的伤害非常高且有减速效果,没有鞋子的话射手是跑不出减速范围的,如果他不交闪现的话就可以直接将他A死。如果交了闪现也不要着急,假装后退吃完第一波兵线,再次埋伏在草丛中,此时我们率先到达2级,躲在草丛中观察敌方射手的位置,对面必须清线且在潜意思里会认为塔下是安全的,这里只要他不是躲在塔内很深处的地方,都可以直接用闪现 二技能的超长位移,配合一技能爆炸伤害直接带走,拿完一血后你就可以顺势起飞了,控河道蟹,控野区,控暴君,这些不用我讲,你也一定知晓。

  ☆操作细节:二技能的裂痕距离与技能指示器偏差很大,裂痕的实际距离要比指示器距离更远,比如图中所示,我只需要把指示器箭头尖端处对准亚瑟,滚动后就可以直接到达亚瑟的背后,此时他处于裂痕的中间,被减速后没有位移根本跑不出来,因此这样滚能够保证二技能伤害的最大化。这个细节一定要熟练掌握,因为射手的火拼注重细节,稍有失误都容易被敌人反杀。

  当然如果对手有净化的情况下,一技能会被直接解除,此时则不能贸然火拼,可以选择铁剑主一技能出门,埋伏在河道草丛,等河道蟹刷新后用一技能的高额伤害拿下河蟹,稳定发育,这里要注意第一只河道蟹血量低于2900就可以直接上标记,100%能够抢到。清完第一波兵线后就可以往中路靠,运气好的话就能抢到中路的河道之灵,加上1分30秒左右第二个河道蟹,李元芳就能在暴君刷新前率先到达四级,此时可以配合打野,拿下暴君建立优势。也可以伺机埋伏敌方射手,先用一技能暗印骗出净化后,再用二技能滚脸,大招封路,同样能够拿下一血,紧接着开始滚雪球行动。

  ☆操作细节:骗净化是虽然一项相当艰巨的任务,但是李元芳在有经济优势的情况下,一技能和三技能只需要有一个打满伤害就能秒杀脆皮,所以不要一股脑把技能全部交完,先用一技能先骗出技能,再利用二三技能的高额减速打满伤害,敌人没有闪现的情况下就很难逃出减速范围,同样能够起到秒人的效果。

  

  好了,以上就是本期分享给大家的内容,如果觉得有用的话不妨评论转发支持一下,当然点个关注那就再好不过啦!

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