自从装备系统大改,渴血战斧登场以来,剑魔就一直享受着版本红利,而这也导致了他在本赛季中吸血的数值不断被砍。而就在11.20版本,不断被砍的剑魔终于迎来了一次加强,W的CD在一级直接下调6秒,从26秒降低为20秒。要知道Q、E对剑魔来说有着无与伦比的优先级,因此此次改动将大幅提升剑魔13级前的作战能力,能让剑魔在召唤师峡谷中更好的滚雪球,在前中期打出更大的优势。可以说剑魔在11.20又成为了版本英雄,熟练上手之后必上分。那么今天就给大家带来剑魔的玩法解析。
符了,基石符文选择征服者,随后点出凯旋、韧性与坚毅不倒即可,如果对面控制技能少,可以将韧性换为欢欣来提升手感。对操作自信,副系就选择主宰系的血之滋味与贪欲猎手。
不过推荐稳重一点,选择坚决系的骸骨镀层与复苏。剑魔的E技能有着高额的吸血,贪欲猎手的提升属于锦上添花。但是在面对瑞雯等高爆发英雄时,骸骨镀层能大幅提升对拼能力,收益更高。而如果是面对石头人或船长一类以消耗为主的英雄,则将骸骨镀层换为复苏之风。
剑魔推荐选择多兰盾出门,剑魔的基础生命恢复极低,一级每秒只回0.6实在是太低了,多兰盾可以大幅提升剑魔的容错率。并且相比属性,剑魔更重要的是拉扯,打出击飞Q加上把被动赐死剑气,配合多兰盾能打出明显的血量优势。而多兰剑的优势则在于伤害更高,带上点燃更容易一套带走对手,在面对诺手这类容易一波拼到死、拉扯空间小的英雄时再出。
大件装备的选择上,头两件装备可以无脑选择渴血血手,来最大化容错率。后续装备的选择上,可以根据局势在死亡之舞、深渊面具、赛瑞尔达的怨恨、反甲、振奋、兰顿中进行选择。剑魔Q技能的击飞属于定身效果,能触发反甲60%的重伤与深渊面具15%的增伤,因此选择反甲与深渊面具的性价比极高。死亡之舞针对菜刀队,兰顿防暴击,振奋针对法师。赛瑞尔达的怨恨则是最大化伤害。顺风优先选择带攻击属性的装备,逆风则优先选择更偏向防御的装备。
剑魔虽然是一个近战英雄,但由于Q技能的特性,十分害怕被对手突脸。因此在对线期十分考验玩家的拉扯能力和对距离的把控。剑魔能否单杀的一大核心就在于能否W2段将人拉回并接上第三段Q。通常剑魔的标准连招为W1Q起手,现在大家都知道,被剑魔挂上W后,要左右走位以走出W范围。此时剑魔可以慢一点释放Q2,看对手走位方向后拉斜角Q2,只要Q2击飞了敌人,W就必能触发第二段,将敌人拉回,此时接Q3E挂点燃往往能造成单杀。
虽然剑魔R 渴血战斧有着极强的续航能力,但是剑魔十分依靠Q技能打输出,这就导致了剑魔在中后期的团战中很难有所作为,打不过突脸战士,E技能的短位移也让剑魔很难绕过对手前排去切后排。因此除非打出了经济优势,此时剑魔一个人可以随便进场。否则在中后期要更多地当己方后排的保镖,开团的事情交给队友即可。并且在经济优势的时候,一定要带队友推塔拿资源,以加快结束游戏。
好了,以上就是上单剑魔玩法的一个基本解析,如果觉得对你有帮助的话,就点个关注吧。