底特律变人(底特律变人怎么设置中文)

1、底特律变人怎么设置中文

《底特律变人》设置中文的方法:

操作环境:DELL XPS13-9305、WIN10系统、Steam2.10.91.91平台、《底特律变人》V1.49.0版本。

1、打开游戏,点击界面任意处继续,如下图所示。

2、点击字幕进行游戏对话交互,如下图所示。

3、点击文字语言,然后通过上下方向键调整选择简体中文就可以了,如下图所示。

《底特律变人》的配置要求:

一、最低配置:

需要64位处理器和操作系统。

操作系统:Windows 10(64bit)。

处理器:Intel Core i5-2300 @ 2.8 GHz or AMD Ryzen 3 1200 @ 3.1GHz or AMD FX-8350 @ 4.2GHz。

内存:8GB RAM。

显卡:Nvidia GeForce GTX 780 or AMD HD 7950 with 3GB VRAM minimum (Support of Vulkan 1.1 required)。

存储空间:需要55GB可用空间。

二、推荐配置:

需要64位处理器和操作系统。

操作系统:Windows 10(64bit)。

处理器:Intel Core i5-6600 @ 3.3 GHz or AMD Ryzen 3 1300 X @ 3.4 GHz。

内存:12GB RAM。

显卡:Nvidia GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580 with 4GB VRAM minimum (Support of Vulkan 1.1 required)。

存储空间:需要55GB可用空间。

底特律变人(底特律变人怎么设置中文)

2、底特律变人全分支流程攻略

1、分支一:异常仿生人压力指数过低或过高,他会开启自杀模式,一直把头往桌子上撞,这时选择是否介入,再产生2个小分支。选择”介入“的话,异常仿生人从警卫那里抢走手枪,一枪射死康纳,然后开枪自杀。

2、点击查看:底特律变人全分支流程攻略之前卡_如果选择和爱丽丝从陶德家里逃出,在这一章中,玩家将会面临三种结局的选择。首先,前面全是走流程,卡_在探索中会从一名仿生人那得知自己需要去兹拉科那里寻求帮助。

3、点击查看:底特律变人全分支流程攻略各结局达成条件A【马库斯提出计划】与耶利哥的成员对话,了解现状。找到西蒙,提出自己的计划。

4、点击查看:底特律变人全分支流程攻略1)发现画室有灯光-推着卡尔一起去查看-自己去查看2)突破程序限制,成为异端仿生人-推开李奥-马库斯被废弃。-听从卡尔的话,忍耐-忍耐的结局是马库斯被废弃,卡尔死掉。

5、点击查看:底特律变人全分支流程攻略各结局达成条件A【到达地铁站】从停车场或者汽车旅馆开始逃跑。不被警察发现到达地铁站B【】待补充C【卡拉与爱丽丝消失了】被警察或者康纳发现逃跑康纳视角放置一段时间,不继续追踪。

6、游戏中玩家的选择会产生多种分支,下面一起来看看“-守门人”分享的底特律变人steam版全流程解锁白金攻略吧。

底特律变人(底特律变人怎么设置中文)

3、《底特律变人》世界观、剧情及角色全解析

在《底特律变人》这款游戏中,玩家可以通过操控三位仿生人主角来经历不同的故事,并且认识不同的人类和仿生人,那么《底特律变人》的剧情中究竟有哪些值得我们深思的问题呢?今天就为大家分享一篇“Pygmeae”介绍的《底特律变人》世界观、剧情及角色全解析,一起来了解一下吧。

◎为什么地点要发生在美国的底特律呢?

当然是因为底特律专出机械战警啊(笑)!电影《机械战警》(1987)它预言了底特律的破产及被企业接管的可能性,而《底特律:变人》也算有引用时事,把真实世界中的2013底特律地方政府破产案,引进科技产业公司振兴经济的事件加到背景故事中,用以合理化模拟生命这家仿生人制造公司为什么在把总部设在底特律(因为地价成本低)。

◎为什么游戏中模拟生命的仿生人要「刻意」做的像真人一样?

从故事外的观点理解,本作品可说是Quantic Dream的先进技术展示,试探玩家在面对超像真人的游戏角色演出时,是否能感觉得出其「灵魂」的存在,因而用对真人的态度看待之。以结果论,虽然只是把栩栩如生的角色,套用在略欠说服力的游戏背景环境中,我却认为凡是本作中有「灵魂」的角色演出都十分成功,导致玩家会倾向认为仿生人角色有觉醒的可能,让整个故事推动在各章节情节的流畅度上仍具合理性,足以暂时忽略其他的叙事缺失。

从故事内的线索来看,其实只有用简单概念带过:「越像真人以方便融入需要的任何工作情境」,这个讯息玩家可在游戏中找到一些小百科类的杂志获得,可控角色之一的康纳也会在前盘的章节,向人类搭档的汉克自我介绍道:

CyberLife androids are designed to work harmoniously with humans.(模控生命的仿生人本来就是设计要与人类和谐共事。)

Both my appearance and voice were specifially designed to facilitate my intergration.(我的外表及声音都是为了能促进功能整合而特别设计的。)

话虽如此,但在底特律的世界里,大部分在市面上流通的仿生人,外观虽然很像人,但做出来的行为反应只要不是在程式功能内,就不会有像人的回馈,所以绝大部分的人类对仿生人(有手脚的电脑)都是以工具及物化的角度看待,甚至对于「它们长得像人」这件事十分鄙夷、由衷地厌恶(或可用恐怖谷假设的解释),玩家在游戏中操作的仿生人角色常被取笑及无视,真的只是还好而已。

不过我认为游戏中有一个小小的设定bug,在情节需要时候,异常仿生人只要把太阳穴上的LED拆掉,换套衣服,一般人类就无法用肉眼识别出来,竟然还要用量体温侦测才行。但明明游戏中的各种型号仿生人面孔样貌并没有多到难以记忆的程度,莫非底特律的人类都是脸盲吗?

除去这个仿生人这个设定合不合理的内外部讨论,个人解读游戏内模拟生命的仿生人可象征当代为服务人类科技的集合符码,恰好满足人类好逸恶劳的天性;目前电子科技网通服务的普及,以及都市社会对它们的过度依赖,扣除家中的PS4没有像克洛伊那么漂亮,我的电脑主机算力没有康纳那么强大,我想既视感是很强的。

◎为什么科技树那么发达科技点数却都点在仿生人(androids)上?

在这个近未来的世界设定中,《底特律:变人》应该有大量参考电影《银翼杀手》(1982),游戏中的仿生人(androids) 和电影中的复制人(replicants)类似,都有仿生物构造或部件,被开枪打中要害会永久损毁,然机体功能平均而言优于人类;主要差异在游戏中的仿生人没有设定使用期限,也就是好好照手册使用应该是没有突然坏掉的问题(游戏未成形的前期技术展示影片中,一名叫卡拉的仿生人说电力可运行173年),而电影中的复制人于市面流通机种,是有使用期限,也就是时间到程式会自动终止,而这也是电影《银翼杀手》的逃亡复制人设法争取改变的剧情要素(虽然对连锁六型来说,这是无法改变的),且复制人只能在外殖民地使用,于地球是禁用,所以在电影中你看不到满街都是复制人的情形。

反观游戏中仿生人耐用又智能,应用层面极其夸张,玩家可以看到举凡:修路工人、居家保姆、老人看护、大楼保全、销售店员等,已经普遍可见于底特律社会各阶层(游戏内杂志有说美国/俄罗斯有大量使用仿生人,其他国家如加拿大则否),甚至连医院、军队、外星探索、偶像音乐团体、职业运动球员、小说创作(还反用了《仿生人会梦见电子羊吗?》的梗)、伴侣服务等领域都已开放且需要仿生人的存在,像《银翼杀手》的仿生动物更是不在话下。

◎仿生人那么多不会有问题吗?

游戏世界中的人们确实有这样的担心,除了把失业率高,生育率低这些既存的社会问题不理性地归咎于模拟生命制造出的仿生人,他们也怀疑模拟生命会不会利用散布社会各处的仿生人,收集对其公司有利的资料,甚至是在帮一个/数个策划者以服务为名行监控之实呢?这点在游戏内杂志有提到,明显是在影射现实世界中的类似事件;游戏发行前有部的仿生人之父、模拟生命的创始人以利亚·卡姆斯基伪访谈片,片中的记者问了一些关于仿生人的尖锐问题,卡姆斯基声称他设计仿生人的初始目的是做为人类的完美伴侣,且这些仿生人都会服从人类的指示,也不会发展出所谓的欲求或其他形式的知觉。

你相信「人形机体(有游戏设定提供动能及资讯传递的仿生部件)」+「特定程式演算法的电脑组合而成」的仿生人,都会服从人类的指示吗?程式或可如此设计,但凡是电脑都有当机和程式执行异常的可能,卡姆斯基的说法就像以前Windows很容易有蓝色死机画面的时代,比尔盖茨若出来打广告说我们Windows系列最稳定,你相信吗?这个游戏世界并未明确引用科幻小说谈机器人主题常见的“机器人三定律”,只用了一条简单的销售说词:「你买的仿生人都会听你/主人的话」,程式指令要仿生人做什么,仿生人设法完成就对了,至于仿生人能以几种方式能够最有效率地完成任务,取决定你买的仿生人机种为何。但透过可选择的游戏对白解析,确是有「仿生人在任何情形下都不得伤害人类」、「仿生人不得持有武器」之类的法律,不过所谓的规则设定,就是要来给玩家打破的。

会不会有坏心的人类命令仿生人做坏事呢?游戏世界里的仿生人,依设定原本就是长了手脚可去执行特定应用程式的电脑,所以电脑被拿去做坏事,想当然尔一定是有的,而且游戏中确是也有发生这样的剧情,仿生人出厂值有根据底特律的法律设定不可为非作歹,但故事中有坏人抓住仿生人强制重设程式,而且还会故意让带有异常讯息(恶意程式/病毒)的仿生人到社会上走动,好随机骗取更多的落单仿生人。

来为本段「社会上充斥着仿生人」做个小结,仿生人的程式有出厂预设值,但可以经由外力修力改(人类重置,或是接触已被病毒感染的电脑/仿生人),至于可不可能是程式自行发生变异,像生物的基因突变一般,在游戏设定的故事中是肯定的,变异的程序可能早潜藏着,只要受到多次机体损毁或程式冲突,就有可能诱触发仿生人的程式进入不稳定状态,发展出类似生物的原始求生本能或是其他无法预见的行为,进而全面停止执行出厂预设的指令,只是要怎么去理解程式变异是好的还是不好的,还是要看玩家如何进行攻略。

◎游戏世界中的资讯科技发展到什么程度了呢?

除了在游戏内杂志提到模拟生命已经有发展出所谓的量子超级电脑一事之外,基本上没有特别去解释这个近未来世界中的网络活动、电脑、各类程式(演算法)的发展到什么程度,或是说这些仿生人之间是不是有什么内建的通讯网络,只是笼统地说模拟生命的AI已经可进行复杂事件的长程预测;当然,我想也包括对模拟生命本身最有利的发展。

就游戏剧情演出来看,仿生人=人形机体+特定程式演算法的电脑,根据功能/任务导向,被限定只有连接特定网络的功能,例如家事服务的仿生人可以直接网络下订家中坏损设备的更新零件,在近距离可以与其他仿生人自成内部网络沟通,分享程序,但大部分时间仿生人似乎是没有全面网络串连的;而侦探型仿生人因为有官方与公司方的授权,所以可存取更多的资料库,也有近距离骇入其他设备或仿生人的能力。

如果玩家有用多重流程通关,应该可推论出,那个一直派任务给侦探型仿生人的角色,其实是模拟生命的公司治理(包括主持RK800的量产前测试)AI,也是模拟生命决策程式的形象化,如果要用简单的阵营来分,它基本上并不站在人类方,也不站在仿生人方,只是异常仿生人事件会妨碍模拟生命营运,必须在媒体及消费大众在对其公司产品信心崩盘前把问题解决。此模拟生命 AI的表面目标很显然是要把「好用听话」的仿生人卖到全美各地,深入社会各阶层,特别是军事单位,那么模拟生命的差不多就等于控制了全美,进而影响世界。至于模拟生命 AI有没有其他的终极目标,我个人推测请详下面(角色篇)阿曼妲的段落。

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4、底特律变人逃亡分支攻略

在底特律变人游戏中,逃亡分支攻略主要关注的是如何在警察追捕时逃脱,以及选择合适的藏匿地点。

一、逃脱警察追捕

在逃亡的过程中,玩家需要利用环境中的物体来遮挡自己,比如藏在垃圾箱后面、汽车后面等。同时,玩家还需要密切关注警察的行动,以便及时调整自己的逃脱策略。例如,当警察开始搜索一个区域时,玩家需要立即转移到另一个区域,以避免被发现。

二、选择合适的藏匿地点

在选择藏匿地点时,玩家需要考虑多个因素。首先,地点应该足够隐蔽,不容易被发现。其次,地点应该离警察的搜索区域有一定的距离,以确保安全。最后,地点应该有足够的掩护物,以便在必要时进行躲避。例如,一个废弃的仓库或工厂就是很好的藏匿地点,因为它们通常有很多障碍物可以用来遮挡自己。

三、利用环境中的元素

除了利用物体遮挡自己和选择合适的藏匿地点外,玩家还可以利用环境中的元素来帮助自己逃脱。例如,玩家可以破坏路边的路灯或交通信号灯,以制造混乱并分散警察的注意力。此外,玩家还可以利用环境中的陷阱来对付警察,比如设置绊线或使用电击陷阱等。

四、制定灵活的逃脱计划

在逃亡过程中,玩家需要时刻保持警惕并制定灵活的逃脱计划。这意味着玩家需要根据实际情况来调整自己的策略,并随时准备应对突发情况。例如,当警察开始使用警犬进行追踪时,玩家需要立即改变方向并使用其他方法来逃脱。此外,玩家还需要保持冷静并尽量避免做出冲动的决定,以确保自己的安全。

5、《底特律变人》完美结局是什么?

《底特律变人》完美结局是卡拉和爱丽丝不同结局,暴风雨之夜时二人被陶德打死。

在集中营里有四种结局。其一,爱丽丝跑向卡拉被大兵打死,或者卡拉及时掩护代替爱丽丝被打死。其二,卡拉装死上车成功逃跑,爱丽丝被拆解。其三,卡拉和爱丽丝同时被拆解。其四,卡拉和爱丽丝未能成功穿过铁丝网,双双被打死。

其他结局介绍

在底特律之战时。如果母女二人成功上巴士的话有六种结局。第一,杰瑞牺牲,母女二人成功处境。第二,卢瑟牺牲,母女二人成功处境。第三,卡拉牺牲,爱丽丝和卢瑟成功处境。第四,卡拉牺牲,爱丽丝和露丝成功处境。第五,强闯检查点,母女二人被打死。

第六,强闯检查点,获得同情,二人成功处境。如果母女二人选择快艇偷渡的话,结局有四种,但卢瑟必死。第一,爱丽丝逃脱,卡拉身亡。第二,母女投降双双被杀。第三,爱丽丝死亡,卡拉脱险。第四,爱丽丝死亡,卡拉选择陪她一起上路。

康纳不同结局。在赛博生命大楼的时候有两个。其一,qte失败,死于高速电梯。其二,抵达地下49层,被警卫爆头。在底特律之战的时候有三个结局。其一,对仿生人大军演讲时自杀。其二,抵制阿曼坦蛊惑成为领导人。其三,强杀马库斯,成为领导一员。

马库斯不同结局。其一,示威游行时献身死亡。其二,跟康纳单挑时被杀。

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