farcry3(孤岛惊魂3血龙-详细攻略)

1、孤岛惊魂3血龙-详细攻略

1、将工场门口的敌人击杀后,进入到工场中间。会出现4辆吉普车和若干敌人。这时可以选择躲避在飞机旁然后击杀前来的敌人。击杀完后即可从大门进入底层。

2、打开游戏安装目录,找到启动程序farcry3_d3d1exe或者farcryexe,右键点击创立桌面快捷方式;右键点击桌面快捷方式,选择属性,然后在属性一栏中添加相应命令行即可。

3、血龙再用远程攻击前会暴露胸口脆弱部位,狙击枪射击这里造成得伤害很高,先做支线任务获得武器配件升级在打较好,这个血龙真心没难度。

4、孤岛惊魂3扔手雷方法:鼠标中键,中键滚动是切换燃烧瓶和手雷,一般只有3粒,按鼠标中键就扔了。《孤岛惊魂3:血龙》是一款发生在满是邪恶的古怪开放世界岛屿中的奇幻未来风格的射击游戏。

5、你跟着主线任务走,到了获得杀星(激光武器)的那一章开始的路上就会有一条蛇咬你一口,没必要去找。

6、孤岛惊魂里的水牛在哪里先你得解锁信号塔才能看到地图,解锁越多越好,别告诉我你连这个都不知道,然后就在地图上找吧,不是所有地方都有,找不到的话就先跟着主线走,多开一些信号塔,总会遇到的。

2、孤岛惊魂3——玩家通关心得+吐槽分享

《孤岛惊魂3》玩家通关心得+吐槽分享。先从最初说起。FarCry,也就是孤岛惊魂初代面世的时候,本人入手的正版,那时候上学钱不多,究竟要买哪款游戏都像是一次艰难的抉择。CryTek也就是那时候打响名声的,事实是初代在那个年代,当时的业界还是很惊艳的。初代完全是给引擎打广告的,剧情谈不上多出色,不过新引擎带来新画面,气氛营造的非常好,本人尤其喜欢深夜开搞,在黑灯瞎火的关卡和变异的怪物搞基。所以还是非常期待FarCry的续作,哪想到一等就这么久。

再说说二代,也确实够二的。FC2转到育碧手里了,当时就觉得估计要黄了,果不其然。CryTek搞出个危机系列,继续秀引擎,目的显然达到了,和当初FC横空出世一样名声大噪。但是育碧的FC2个人认为,当时应该是新策划压根就不知道该怎么弄。因为人家秀引擎,卖引擎,你育碧又不能按着这个套路来,画面是干不过危机系列的,用剧情说话吧,育碧擅长的也不是这个,更何况你也弄不过COD,看看现在荣誉勋章系列的下场就知道了。所以我估摸着,应该是制作方看着当时沙盒类游戏很带感,所以决定也去搅这一泡屎。基调定下来了,就该借鉴借鉴别的作品,取长补短了(尽管最终照葫芦画瓢都画不好),至于取的是哪里的经,我感觉是侠盗,或者说本意是想做个非洲大草原版的侠盗。无奈野心太大,既想在画面方面延续初代的惊艳,又想在可玩性上大作文章,结果可想而知。单说画面,迈过DX9,还算漂亮。单说剧情,作为一个杀手,任务是干掉另一个亡命之徒,本是平淡无奇,但最后却是两人携手为了拯救难民而战,完成自我救赎,尤其是最后需要让玩家选择谁去引爆炸药,通过自我牺牲完成最后一个工作,还是让人动容的。故事本身是厚重的,可以深挖,但是故事没说好,非常可惜。可要说到游戏性,我觉得连半成品都算不上,顶多一个华丽的DEMO。整个地图上基本没几个“自己人”,甚至于没几个“人”。动物倒是有不少,摆设。不堪其扰的据点和小黑车,再加上没有快速旅行,到后期简直是一种折磨。,总的来说,有故事,有画面,没人性。

3来了。之前的宣传说画面怎么怎么升级,地图怎么怎么大,我就心慌,好嘛,终于通关了,担心的东西又应验了。制作人还是不知道FC3到底该长啥样。如果说2代是啥都想整,结果愣是没整成,屁都没放出一个,那么这作就是啥都放了点,结果还是没弄出自己的核心特质,你能看到很多游戏的影子,就是看不到FC自己的样子,就像一个歌手的声音没有辨识度。

先说好听的,首先画面又升级了,到DX11了。然后2代憋着没拉出来的,这回一股脑放出来了。RPG要素有了,什么杀猪拨皮,什么炼金(制药)、铁匠(制作袋子),什么人物技能树,诸如此类。动作要素有了,又是背刺,又是扔飞刀,这还不霸气,再来个滑翔翼,恨不得把正当防卫和刺客信条的主角全拉进来。收集要素也有,虽然我都懒得去一个一个找,估计就是德雷克来了,开完箱子,腰也废了。QTE如约而至,关键时刻来那么两下意思意思,风骚一下。还有酒驾、德州扑克之类的乱七八糟的小游戏,最后的最后,居然连结局分支都出现了,你是要闹哪样啊。网战?连个专门的服务器都没有,基友都在搞BF3、COD9之类的,没空和我玩啥惊魂,所以没有发言权。

要说问题,其实我只能说问题依旧。

一、没有自己的核心特质

东拼西凑,大杂烩。一直以来我个人认为将射击、沙盒结合在一起最成功的PC平台作品有三个系列:潜行者系列、侠盗系列、沸点系列(即《沸点:地狱之路》、《沸点:白金天堂》),也许你会说黑道圣徒,但是对比起类似的侠盗系列,也就不那么突出了。GTA就不多说了,地球人都知道,希望最新作会有PC版潜行者胜在其诡秘的风格,生存禁区的刻画和较强的RPG要素。沸点系列最出名的应该是BUG,乌克兰的游戏都这个德行,deepshadow也不例外,不过乌克兰那边的游戏大多都挺有想法。沸点的出色在于派系关系系统和错综复杂的势力间战斗,另外世界的丰富程度虽然比不上老滚,但是也远远甩开同类的射击游戏,例如其可用载具、物品、NPC种类和行为、任务总数(包括循环任务)等等。FC系列应该认定一个方向作为突破口,然后不断的完善世界设定,徐图超越。PS:我一直希望的是FC走沸点的路线。

二、任务系统需要加强

FC2的任务系统我就不说什么了,连说的必要都没有。这代如果算上各种可重复做的小游戏,勉强可以说进步了。但是明细没怎么使大力气,主线剧情不长,支线任务总数太少,而且真正让人眼前一亮的也就那么几个,其他都是可有可无的。本来世界设定就不够丰富细腻,任务已做完更加无聊,难道看风景、开箱子?那不如改名算了,比如《孤岛动物园》、《孤岛开箱子》、《孤岛搜搜》

三、世界互动少

NPC大部分是哑巴和木偶,己方NPC大多是摆设,连起码的对话文本都没有,而且绝大多数在站桩,白天黑夜风雨无阻3代能采集植物做药了,结果两大岛屿愣是找不到能吃的东西,主角只能一直嗑药、掰手指(手腕)这代有物品栏了,可除了动物皮毛和药草,我记不起来其他的物品,我都是直接扔商店至于收集品我不是收集控,懒得管。箱子也没多大用,开箱子还不如去大马路上拦车杀人,经验值金钱弹药全来了。

四、游戏节奏把控不足

主要体现在冲突的频度和力度。除了被动物骚扰外,最大的冲突,无外乎就是路上来几辆小黑车强行载客二代的据点不断刷兵是个悲剧,但是起码提供了活靶子,这代倒好,直接矫枉过正,据点占了就不会刷巡逻兵在这个区域立刻,好嘛,我把据点全占了后突然发现,找个人杀都那么难。看看老滚的随机事件和沸点的势力冲突,就不能学点?

还有些小问题,也懒得说了。FC既然讲自由度,就应该明白,自由度的意思不是人物可以满地图晃悠,希望FC4能让我看到不同吧。

3、孤岛惊魂3控制台怎么打开

1、首先建一个游戏启动程序farcry3.exe的快捷方式。

2、其次右键快捷方式,查看属性。

3、最后在快捷方式选项卡里的目标栏里添加GameProfile_GodMode1,GameProfile_UnlimitedAmmo1命令行就可以完成设置。

4、孤岛惊魂3攻略键盘按键操作指南

孤岛惊魂3怎么扔手雷

孤岛惊魂3扔手雷方法:鼠标中键,中键滚动是切换燃烧瓶和手雷,一般只有3粒,按鼠标中键就扔了。《孤岛惊魂3:血龙》是一款发生在满是邪恶的古怪开放世界岛屿中的奇幻未来风格的射击游戏。

滚轮选择手雷燃烧弹,按下鼠标中键扔出,按数字键5扔C4,按数字键6扔地雷。《孤岛惊魂3》的操作方法:在帮教授从山洞取回蘑菇样本后,会有神奇的事情发生。

滚轮选择手雷燃烧弹,按下鼠标中键扔出,按数字键5扔C4,按数字键6扔地雷。《孤岛惊魂3》是一款由UbisoftMontreal开发的策略动作游戏,于2012年11月29日发行。

滚轮选择手雷燃烧弹,按下鼠标中键扔出,按数字键5扔C4,按数字键6扔地雷。《孤岛惊魂3》是一款由UbisoftMontreal开发的策略动作游戏,于2012年11月29日发行。

孤岛惊魂是在选择投掷武器后,按住鼠标来使用的。滚动鼠标滚轮是切换手雷和燃烧,按下滚轮是扔手雷或者燃烧;然后,按住鼠标滑轮键,按的时间越长,扔出去的距离越远。

孤岛惊魂3怎么切换武器呀,我怎么不行

平时不能换,必须要在商店或者自己驻地货架打开的武器购买窗口里点进去才能进行更换配件的操作。《孤岛惊魂3》是一款由UbisoftMontreal开发的策略动作游戏,于2012年11月29日发行。

孤岛惊魂原始杀戮快速切换武器方法解析攻略三角形按键(PS4版)可快速替换前一把使用的武器与现在使用的武器。

孤岛惊魂3卸掉武器的方法:进入游戏之后,按键盘上的ESC键。打开菜单,选择选项。在选项页面中打开控制页面。

具体方法是:按住1,2,3,4可以切换武器按住1不放,会弹出选择界面,移送鼠标也可以可以选择武器。

你是指不能换武器?还是无法使用武器?另外可以试试退出重进,一般存档是没问题的另,第八章是指偷衣服任务?如果这样,国外也有人反应这一问题,但育碧还没发补丁出来。你更新到04试下。

孤岛惊魂3如何跳过动画

1、其实这个方法很简单,经常玩游戏的人都知道,ESC、enter以及鼠标左键可以帮我们跳过很多游戏的剧情动画,而且这个方法在《孤岛惊魂3》中同样适用,也就是说,你可以在重开游戏播放动画时直接按下这三个任意键。

2、跳过开场动画的方法:游戏开始阶段会有广告和育碧的片头,这里是可以用ESC键或者回车空格等键位跳过。但是如果进入游戏的剧情动画,那么就只能耐心等待了。

3、开场动画跳过方法:右键属性–》设置启动选项–》输入“-skipintro”(不带引号)–》确定这就是跳过开场动画的具体步骤,非常简单,学会的玩家就自己试试看吧。

孤岛惊魂3攻略:怎么使用连杀

1、:任何近战刀杀动作都得在敌人没有反应或者没有反应过来之前才能触发。2:很多人都说重装兵很难打。只要丢一个手雷就会炸出硬直。直接冲过去抽刀捅死【前提得学那个可以刺杀重装兵的技能】除了偷袭。

2、记得把四只全部杀了,如果没子弹,那就按F杀,要用三刀左右,记得没血就按住Q,那样回血的。还有多采集绿叶子,可以做药剂回血,各种动物如果看到了,就杀了剥皮,因为到后来都有用,一般要用4张左右。

3、孤岛惊魂里面没法调枪的射击模式,比如说自动、半自动、连发速射等。所以一把枪的射击模式是固定的。

4、攀登击杀是在攀登处,就是一些边缘上挂着绳子或者藤蔓,或者岸边的木造码头,可以用空格键互动爬上去的地方,敌人在上你在下,并且没被发现的情况下,等游戏出现“按F”提示时按下F,把敌人暗杀并拖下去。

5、AllWeaponsUnlock1解锁当前区域所有武器这些方法,不管你有没有uplay客户端都不会有影响。另外,如果你想要去掉这些效果,就要完全退出游戏,把快捷键项目恢复成默认的就可以了。

孤岛惊魂3:血龙-详细攻略

1、将工场门口的敌人击杀后,进入到工场中间。会出现4辆吉普车和若干敌人。这时可以选择躲避在飞机旁然后击杀前来的敌人。击杀完后即可从大门进入底层。

2、打开游戏安装目录,找到启动程序farcry3_d3d1exe或者farcryexe,右键点击创立桌面快捷方式;右键点击桌面快捷方式,选择属性,然后在属性一栏中添加相应命令行即可。

3、血龙再用远程攻击前会暴露胸口脆弱部位,狙击枪射击这里造成得伤害很高,先做支线任务获得武器配件升级在打较好,这个血龙真心没难度。

4、孤岛惊魂3扔手雷方法:鼠标中键,中键滚动是切换燃烧瓶和手雷,一般只有3粒,按鼠标中键就扔了。《孤岛惊魂3:血龙》是一款发生在满是邪恶的古怪开放世界岛屿中的奇幻未来风格的射击游戏。

5、你跟着主线任务走,到了获得杀星(激光武器)的那一章开始的路上就会有一条蛇咬你一口,没必要去找。

6、孤岛惊魂里的水牛在哪里先你得解锁信号塔才能看到地图,解锁越多越好,别告诉我你连这个都不知道,然后就在地图上找吧,不是所有地方都有,找不到的话就先跟着主线走,多开一些信号塔,总会遇到的。

《孤岛惊魂3》按键介绍

1、ESC、enter以及鼠标左键可以帮我们跳过很多游戏的剧情动画,而且这个方法在《孤岛惊魂3》中同样适用,也就是说,你可以在重开游戏播放动画时直接按下这三个任意键。

2、滚轮选择手雷燃烧弹,按下鼠标中键扔出,按数字键5扔C4,按数字键6扔地雷。《孤岛惊魂3》的操作方法:在帮教授从山洞取回蘑菇样本后,会有神奇的事情发生。

3、孤岛惊魂3扔手雷方法:鼠标中键,中键滚动是切换燃烧瓶和手雷,一般只有3粒,按鼠标中键就扔了。《孤岛惊魂3:血龙》是一款发生在满是邪恶的古怪开放世界岛屿中的奇幻未来风格的射击游戏。

4、滚轮选择手雷燃烧弹,按下鼠标中键扔出,按数字键5扔C4,按数字键6扔地雷。《孤岛惊魂3》是一款由UbisoftMontreal开发的策略动作游戏,于2012年11月29日发行。

5、但有些技能的激活是需要完成特殊条件的,例如完成某种特殊动作,完成某些成就,或者完成某些任务等才能激活。并且随着低级技能的解锁,高级技能也会显露出来,然而学习高级技能的技能点数量会随着技能的加强而增加。

6、扔手雷。《孤岛惊魂3》中设置地雷按键,《孤岛惊魂3》地雷按钮意思是扔手雷,地雷按钮需要鼠标点动,鼠标点动即可扔雷成功。《孤岛惊魂3》是一款由UbisoftMontreal开发的策略动作游戏,于2012年11月29日发行。

5、孤岛惊魂3要多高配置内存各方面要多少才够

孤岛惊魂3的最低配置为:CPU Intel Core2 Duo E6700 、AMD Athlon64 X2 6000+ 显卡 Nvidia GTX 8800 、 内存 2GB 4GB。

《孤岛惊魂3》(英语:Far Cry 3,香港和台湾译作“极地战嚎3”)是一款开放世界第一人称动作冒险游戏,由育碧蒙特利尔联合育碧Massive、育碧红色风暴、育碧上海和育碧回声开发,育碧软件发行于Microsoft Windows、Xbox 360和PlayStation 3平台。

游戏于2012年11月29日在澳洲发行,11月30日于欧洲发行,12月4日于北美发行。游戏的独立资料片《孤岛惊魂3:血龙》已于2013年4月30日发行。2018年6月26日在PlayStation 4和Xbox One上推出孤岛惊魂3经典版。

游戏舞台发生在印度洋和太平洋相交的一个热带岛屿。在度假期间发生事故后,主角杰森·布洛迪(Jason Brody)必须从海盗手中拯救他被绑架的朋友,并从这个人性已经泯灭了的海岛逃脱。

作为孤岛惊魂系列的第三部作品,游戏一经推出便广受好评,评论者称赞它对世界的设计、开放式的游戏玩法和故事情节,但游戏的多人模式受到批评。由于游戏的成功,育碧宣布了其续作——《孤岛惊魂4》。

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