cod12(《COD12》技能介绍 全技能效果及技能搭配详解)

1、《COD12》技能介绍 全技能效果及技能搭配详解

《COD12》技能点共分三大类,这里为大家带来由玩家“bayunsheng”翻译的《COD12》技能介绍,以及全技能效果及技能搭配详解,一起来看看吧。

关于职业、武器参考《COD12》全职业武器详解:点击进入

Steam版COD历代都有买有幸获得测试机会特来写点心得给大家分享。

蓝色技能

第一大类 Perk1 也就是需要Joker卡牌开启格子装备的第一类蓝色技能

1.推进器

直面意思喷射背包具有更快的充能速度。

本作的纵向立体机动需要消耗一定的计量槽来实现,类似高达类游戏的Boost槽,二段跳空中拉高海拔以及滑铲等动作消耗此槽。

值得注意的是这个技能并不能增加计量槽上限而是使充能更快。特别提醒:扶墙飞檐走壁是不耗费喷射槽的,相反走墙壁时会开始恢复飞上墙时消耗的喷射槽。不用担心会有必须装备这个技能才可以到达的地方。

这个技能更多运用于跑刀Build中滑铲快速近身刀人,并且使你在狭窄复杂的室内区域获得速度优势。这里就要吐槽一点,本作的近外来设定赛博电子人克服了心肺体能限制都是无限奔跑切不管武器多重跑步速度都是一样的,因而原本跑刀以及其他轻武器的速度优势被砍掉,需要非常规机动来实现速度差追人。建议配合perk3的喷射消音器使用,来加大喷射机动使用率。

2、《COD12》收集攻略 全收集图文攻略

《COD12》中一共有56种可收集物品,其中包括武器、头盔、项链与鲜花等等,每当玩家靠近时,会有白色圆形图标提示方便收集。今天小编带来“小伊”分享的《COD12》全收集图文攻略,各个收集品位置在哪让我们一起来看吧。

第一章收集攻略

可收集物:5个

#1尼罗河同盟通讯耳机

游戏由玩家操作后,出门左转下楼,就在左侧有电脑的台子上;

#2枪榴弹哑弹

进入一道自动门后,HenDricks会让我们上前摄像头,我们转身,枪榴弹哑弹就在墙角;

#3埃及军帽

经过第一场敌人人数众多的战斗后,我们进入一道需要用道具打开(融环)的门,虽然这个门在主线上,但是不是必须进入的门,门内可以看到审问室,埃及军帽就在左侧的架子上;

#4无人机复制品

登上升降平台,穿过停机库,然后步话机里是喊APC的内容,我们看到门外有辆敌人的装甲车(APC)开进来,在这个场景的左侧第一个房间,最左侧的角落里的箱子上;

#5垂直起降飞机蒙皮

当我们遭遇一排机器人,躲进仓库内,队友登上APC(装甲车)之后,在这个仓库,也就是APC正对的那个角落的桌子上;

其他精华攻略:

全收集视频攻略:点击进入

收集品及装饰图文流程攻略:点击进入

3、《COD12》图文攻略 全任务收集图文流程攻略

《COD12》终于跟玩家们见面了,是不是很多玩家想知道《COD12》给大家带来了一个怎样的故事,一个怎样的战争世界?今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《COD12》全任务收集图文流程攻略,包含:全剧情流程、全任务、全挑战、全情报收集、全武器收集分析,快跟小编一起来看看吧!

游戏键位操作

按键 说明; 鼠标 视角; W\\A\\S\\D键 移动; 空格键 跳跃、站立; Ctrl键或C键 切换蹲伏; 鼠标左键 射击; 鼠标右键 瞄准; V键 近战攻击; X键 切换武器; 滚轮 切换武器; Q键 专家能力/专家武器; R键 填充弹药; shift键 冲刺/屏息; G键 投掷主武器; E键 投掷副武器; F键 使用; 1、2、3、4键 特殊动作; F10键 截图; tab键 得分板; B键 语音聊天; T键 文字聊天; Y键 团队聊天; P键 队伍聊天;

游戏介绍

Sledgehammer Games制作,动视发行的《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》,现已发售,相信各位都已经玩到了,大家在享受优质游戏的同时,也对系列的下一代充满了期待。

由Treyarch工作室负责的《使命召唤12:黑色行动3》,会是什么样子呢?是继续走《高级战争》的未来路线,还是继承传统重回二战?近日,Treyarch工作室在facebook发布了一段神秘文字,似乎揭开了谜底。

首页菜单

在线状态:在选项最顶方会显示出你当前是出现连线状态或者是离线状态。

火力小队:屏幕右上方会显示出你所在火力小队的人数,最多有18位。开启一个手柄可以进行分屏游戏。

菜单:按M键,打开控制、视讯、音频的设置菜单。

战役:进行战役模式,可以选择新兵、一般、困难、老兵、真实难度进行游戏。

跑酷:类似于《镜之边缘》、《泰坦陨落》的跑酷对战模式。

在线模式:进行团队死斗、抢点、跑酷等多种对战模式。

退出:退出游戏返回到windows桌面。

游戏界面

中心×:准星;

银色菱形:目标地点、收藏品地点;

枪械:屏幕右下角会显示出你当前拥有的炸弹种类、数量,当前枪支的弹夹子弹数、子弹总量以及当前枪支名称及其添加的效果。

4、《COD12》武器装备数据资料大全 有哪些武器装备

《COD12》拥有很多武器,每种武器的特点和属性都各不相同,而且除了武器也有很多道具,下面小编就为大家翻译了来自COD12官网的全武器装备数据资料,告诉大家有哪些武器,有哪些装备,它们的数据又是什么样的,希望各位玩家喜欢。

武器类

武器类图鉴第一行DAMAGE为伤害,第二行RANGE为范围,第三行FIRE RATE为射速,第四行ACCURACY为射击精度。

突击步枪

突击步枪是一种灵活的武器,在各种各样的战斗环境中都能表现出色。全自动突击步枪中长距离战斗的理想选择。点射和半自动武器从中长期距离更为出色。

有了正确的附件,你可以配置你的突击步枪,以更好地表现在不同的范围,或在不同的游戏模式。

ARK-7

全自动冲锋枪,射击速度快,后坐力大。

HVK-30

全自动突击步枪,是最快的射速。

SHEIVA

半自动狙击步枪。消灭敌人只需要两发。

MAN-O-WAR

全自动步枪,攻击力强,攻击速度慢。

XR-2

3发高爆发突击步枪。高爆发伤害。

M8A7

4发高爆发步枪,高爆发,低后坐力。

5、《COD12》职业详解 多人联机全职业武器技能详解

《COD12》多人联机的Specialist专家系统备受瞩目,目前开放了8个职业可供选择,下面为大家带来《COD12》全职业武器技能详解,一起来看看吧。

《COD12》三大类别全技能介绍:点击进入

专家绝非浪得虚名!但…你真的了解这些狠角色的专长吗?

Call Of Duty: Black Ops 3展开了大规模的Beta测试活动,正式向世界玩家们公开了游戏中的各类系统与对战细节,包含了让节奏大幅度增加的「动能连锁系统」、让战斗垂直高度提升的「喷射跳跃」,但最受到瞩目的则是跟战斗人物有绝对关系的「Specialist 专家」这项创新的系统。在过去玩家可以自订许多战斗配置,决定战场中要使用的武器装备或者是携带的技能,也包含了额外强力的武器「Scorestreak 连续得分奖励」。

武器当然是最基础的战斗装备,连续得分奖励则是会依照玩家的表现以及装备的奖励来呼叫强大的支持攻击或侦察机,这些在过去的系列作品虽然都有历经大小的更新与变动,但基本上的设定与系统运作方式并无不同。不过新的专家系统可就是前所未见的了,同时也是系列作品在人物自订上的一个新的演进,让每场配对战斗的变化性更会因为队伍的专家组成而有所不同,在战术应用上也更加多元化。

而会特别想针对这点来跟各位玩家做介绍,首要原因就是因为这些专家们各自的技能都完全不同,使用的场合与时机是否拿捏得当、就成了这些专家能力或武器能否发挥最大效益的关键。另外一点就是想趁机跟各位介绍这款作品多人联机人物自订的演进,在过去的作品中玩家从只能自订武装(外观将会随阵营随机改变)到可以自由决定角色的装备与性别,直到现在玩家可以从许多独具特色的人物选择最适合自己的战斗佣兵,这款超过10年悠久历史的第一人称射击作品持续以不同的系统与更优秀的游戏性带给玩家更多欢乐与游戏体验。回归正题,本次在Beta中一共开放了8名专家可供选择(首发总共9名),但玩家只能在一开始从其中6名专家中选择一名及一项技能。

在玩家提升等级后,可以利用获得的解锁点数来解除更多专家的技能锁定,但在本次的Beta中有不少专家都需要等级提升至一定程度之后才能解除锁定,第8名专家所需要的等级要求为40级,就藉这个机会跟玩家分享一下目前已知的8名专家各自的专家能力或武器,同时介绍一下使用的方式与效果(依序由左至右、解锁等级由低至高介绍)。

专家代号:Ruin 废墟 - 狂妄急速的毁灭专家

废墟是一名四肢采用生化肢体的强悍士兵,冲锋陷阵与放肆的破坏是他的个人招牌风格,具有强大的破坏力以及超乎常人的机动能力。

.专家能力 & 武器

1. 重力刺

利用两根重力刺创造小区域的破坏力场,发动时区域内所有被力场触及的敌人将会立刻死无全尸。这项能力是单次使用的高破坏武器,于占领或领地战模式非常好用。同时这项能力可以在半空中发动,废墟将会自动拔出重力刺撞击地面,但如果在发动中被击毙将会失去一半的特殊武器量表。同时玩家可以透过使用动力滑行的方式、在滑行的途中向前推进并且发动重力刺,这项技巧在领地战模式中格外好用。

2. 过载

启动双脚生化肢体的特殊能力,让废墟的移动速度快到惊人,大约是一般人移动的 6 倍左右,效用可以持续到玩家阵亡或者是量表耗尽。速度对于所有模式都非常有帮助,尤其是在抢旗或卫星连结模式中更显得重要,同时启动过载后非常适合用霰弹枪来取代原先的全自动枪枝作战,而除了领地战之外例如「击杀确认」等需要捡东西的模式,这项专家能力发挥的空间也非常出色。

.整体评论

基本上重力刺在死斗战来说效用并不太明显,因为成功也顶多杀个一两个敌人,同时死斗战中杀敌累积的分数也无法立刻帮助你瞬间获得连续得分奖励。但在领地战就不同了,有时只需要在敌方的领地中发动一次成功的重力刺,两三个杀敌数搭配抢点杀敌的额外加分,可以瞬间让你累积超高的连续得分来呼叫超强的奖励。而过载则是适用于所有模式,但速度变得非常快玩家的反应也相对的要加速,不然很容易还没善用这样的速度就让自己一头撞上敌人的枪管子。如果选择废墟的话,想必玩家是准备好在领地战中大显身手了,毕竟在领地战中废墟的区域破坏能力实在无人能敌,同时重力刺可以穿透区域内的障碍物(除了墙壁)轰死躲在掩体后方的敌人,仰或是使用过载加速来突破敌人尚未建立的防卫阵型,冲锋陷阵抢夺据点非他莫属!

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