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侠隐阁(《侠隐阁》战斗系统攻略)

1、《侠隐阁》战斗系统攻略

战斗系统

战斗系统基本和之前的《侠客风云传》差不多。画面左上角显示的是角色的气血、真气、五行属性以及当前的受到的Buff和Debuff。右侧为当前回合数以及胜败条件。画面正下方为角色的技能栏和属性相克表。右下角为装备、物品以及待命选项,战斗中可以通过装备栏随时切换武器。选择待命指令时则可回复少量真气。

本作中依旧有背袭和侧袭的概念,部分招式在背袭和侧袭时也会有加成。所以角色移动站位的时候要注意尽量不要被属性克制的单位背袭到。

本作中每个角色都有对应的五行属性。五行间克制关系就是传统的金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。攻击克制属性的敌人可以造成30%的伤害加成。

另外,主角具有五炁朝元技能,可以在战斗中自由切换五行属性。转换时还会获得如下的增益效果:

金:攻击若发动背袭必定暴击,侧袭时爆击率+25%,持续1次行动

木:受爆击以外的攻击必定闪避,持续1回合

水:清除自身所有负面状态,气血与真气回复15%

火:攻击时伤害+25%,受攻击时必定招架,持续1回合

土:反击距离+1.若敌方在反击范围内攻击友方,50%几率协助友方反击,持续一回合

切换属性时的增益效果往往只持续一回合或一次行动,而五炁朝元技能本身具有4回合的冷却时间。使用的时候也要考虑下时机,比如面对数个敌人,可以切换到木属性利用1回合的必闪效果吸引火力。

2、《侠隐阁》双特毕业流程图文攻略

《侠隐阁》游戏中玩家们能够在这一武侠世界中结交朋友,惩奸除恶,那么在第一年结束时还会有结业评价,优秀的学生将会获得非常高的奖励,下面请看玩家“洪九公”分享的《侠隐阁》双特毕业流程图文攻略。希望能为各位玩家带来一些帮助。

前言

1周目建议自行探索,2周目再采用本攻略,否则游戏乐趣会极低(….你看完就知道了)

本攻略只在记录我的多周目后通关的大体流程,包括但不限于选项,有价值的事件,且仅以最爽武学,以及年末基础评定双特级为目标。强迫症以及收集向传书任务并不全部列举写出。

本攻略极度功利向。会放弃南飞鍠,段红儿的好友度升级以及一部分意义不大的传书任务。仅以单学年维度来走流程(但请放心,武学方面我战斗力12月大战跟令狐锦区别不大。所以以后更新后续学年的话绝对不需要为了战力强度苦恼)。

本攻略附带每回合养成行动详细。方便新人亦或者多周目玩家体验(抄作业)。

武学取向:

只学腿法。只用腿法。内功前期凑合,中期墨染功至通关。其他内功一概不用(包括新手福利的寒冰神功。信我,不需要)

功利角度出发,所有武学战力相关培养以墨染+腿法玉兔捣药一脚秒杀为目标。我不是针对谁,我只是想说其他的武学和内功都是垃圾

但是喜欢其他武学也可以参考本流程。

目前我玩过的武学强度排名 枪棍短柄>剑>拳>刀(墨染腿套路大约等于2倍常规武学的伤害,所以没啥好比的,当然其他招式也可以配合墨染功,只是没腿法那么灵活好用)

枪棍手长伤害不错。新手福利。剑七夕的剧情剑诀克制增伤40%也可以配合墨染。同时剑类有霸体技能还算不错。

短柄有无视防御技能伤害不错,拳中后期开始才有3格捉影(拉怪到身前)技能,2+1前期超级兵(2格移动1格攻击距离)。

刀几乎所有技能扇形aoe,但是本作aoe需要度目前一般化。2+1前期超级兵 非中后期无单伤凸出的技能。

腿法,单体爆炸技能有2-3个,有周身aoe,有攻击后+2移动等神技,全能 就前期伤害表现比较一般。(但是前期大家都差不多。)

队友相关:

南飞鍠:废物 没有需要他的场景,至少目前这个学年是这样。

段红儿:短腿,攻击略高于南飞鍠。凑人头才用。(冬校2缺1春校和浣熊姐固定班子)。

钟若日斤:招浣熊神技,腿长。好用 浣熊可以在目前全流程中一口丝血奶满,且可以用来做背击工具人。

程墉:伞哥 手长,每个技能都是aoe 好用就完事了。

创建人物

1周目习武奇才,2周目请天赋异禀。

本次流程是天赋异禀天赋,武学经验可能会有误差,不过习武奇才的回合数相对更加宽松点,毕竟天赋异禀是战斗向才有用的天赋。四维随便加,但是务必27体魄。

《侠隐阁》精华文章推荐 通关图文攻略 剧情流程实况视频 登场人物图鉴 武器招式效果 传书任务时间表 冬校剧情解析 星级任务达成条件 四艺、七夕任务详解

侠隐阁(《侠隐阁》战斗系统攻略)

3、《侠隐阁》属性面板及伤害计算公式

《侠隐阁》的战斗系统通过一系列的公式来算出玩家的伤害、属性面板等各个数据,那么这些公式是什么,怎么算,请看下面由“一川草满城风”带来的《侠隐阁》属性面板及伤害计算公式,一起来看看吧。

面板属性计算方法

众所周知,侠隐阁当前版本是四维属性——体魄、力量、灵巧、意志。按鼠标右键在战斗场景中能看见敌方的攻击、防御、命中、招架、反击、闪避、暴击、移动格数这八种面板属性,但是看不到敌方的四维属性。

那么这些面板属性是如何计算的呢?

这里我很想吐槽,像攻击、防御、移动格数都是整数,可是闪避、暴击这些都属于概率都是百分数,结果面板上显示的是一个整数,感觉有点违和啊,怪怪的,尤其是出现类似“最终几率+28%的时候”就更违和了,明明都是百分数非要写整数,别扭。

按照解包结果可推出如下结论:

(1)面板攻击=INT(力量*1.2 + 体魄*0.2+ 灵巧*0.8 +意志*0.5 + 武器攻击)

(2)面板防御=INT(力量*0.2 + 体魄*1.2 + 灵巧*0.5 +意志*0.5 + 衣物防御)

(3)面板移动格数 = 基础移动格数 +(80+灵巧)/200 + 饰品移动格数

(4)面板招架率= (体魄/10)%

(5)面板反击率= (力量/10)%

(6)面板闪避率= (灵巧/10)%

(7)面板暴击率= (意志/10)%

(8)面板命中率 = 100% + BUFF增益 – DEBUFF减益

我们拿阿川的属性验算一下吧,看看上面结论对不对哦。

面板攻击=65*1.2 + 94*0.2+ 85*0.8 +107*0.5 + 40(铁剑)=258.3。

当前绝大多数游戏都不会在结果中保留小数,我们用取整函数y=[x]=INT(x)得到258,嗯对的。

面板暴击率=(107/10)%=10%也是对的,其他的也是同理验算。

伤害计算公式

最终伤害=[自身攻击+(武功伤害+武器攻击)*武功系数+武功加成]*防御倍率*实战*武学*名声/道德*好感

我以为都是河洛工作室,都是养成游戏,伤害计算公式应该差不多,实际上我错了,而且大错特错,不管我在草稿纸怎么推导都无法得到合理的计算公式,我用数学建模的结果和游戏面板评估伤害总是有一点差距,结果看到大佬解包之后,伤害计算公式也就顺利得出了,所以说一定要看源码!

侠隐阁最终伤害公式如下:

预估伤害=基础伤害×招式倍率×攻击角度倍率×五行相克倍率×心法倍率×特质倍率

实际最终伤害=预估伤害 ×(1 ± 5%)× 暴击倍率

注意这里基础伤害 =INT((攻击方攻击×攻击方攻击)/ (攻击方攻击+防御方防御)),就是常见的除法公式啦。

招式倍率=面板招式威力/攻击方攻击,一般的招式倍率都不高,比如剑法里面练到十重的话,“青天削芙蓉”的招式倍率是0.9,风雪宿东林的招式倍率是1.0,白练破青山的招式倍率是1.1,1到9重的挥拳的招式倍率是0.4,10重的挥拳招式倍率是5.5(太强了,佩服!)。

攻击角度倍率:触发背袭是1.6,触发侧袭是1.3,其他情况取1.0。

五行相克倍率 = 130% +max(攻击方意志-防御方意志, 0) × 0.007。

心法倍率根据攻击方的心法和防御方的心法计算。

特质倍率根据攻击方的特征计算,如卷土重来特征的倍率是1.05。

暴击倍率:触发暴击取2,否则取1。

阿川打混混三弟进行测试:

阿川的攻击258,防御291,命中100%,移动格数3,招架6%,反击9%,闪避8%,暴击10%。

混混三弟的攻击211,防御173,命中103%,移动格数2,招架5%,反击4%,闪避37%,暴击4%。

10重青天削芙蓉招式威力232,招式倍率0.9。

阿川正面打混混三弟,不触发五行相克,特质带了卷土重来,预估伤害=INT(INT(258*258/(258+173))*0.9*1.05)=145,结果完全正确!

阿川正面打混混三弟,切金功体触发五行相克,阿川比混混三弟意志多6点,特质带了卷土重来和混沌气海(五行相克+10%伤害),预估伤害=INT(INT(258*258/(258+173))*(1.3+6*0.007)*0.9*1.05*1.1))=215,结果完全正确,不多不少!

现在我们用阿川释放招式青天削芙蓉打混混三弟,未触发暴击,白字是218(误差在5%范围内),所以上面的伤害计算公式完全正确,大家可以放心了。

特质一览

特质 描述 效果 鲲鹏之资 潜力非凡,有望一朝扶摇九万里 基本功上限提高200 习武奇才 天才仍需要99%的努力 医术以外招式经验+15% 心思缜密 你行事步步为营,鲜露破绽 攻击时伤害-5%,命中与闪避率+5% 生财有道 也许让你习武是在埋没人才 打工金钱获得+50% 粗鲁不文 给你一把琴一只鹤,晚餐就能有着落 基本功提升+5%,四艺提升-10% 呆若木鸡 看你打架,令人着急 招架率+10%,闪避率-5% 锱铢必较 赚你的钱很累…… 商店购物时享有10%的折扣 根骨清奇 常有怪叔叔以此为藉口向你搭讪 心法经验+20% 四肢发达 没有人是完美的 基本功锻炼成果+20%,游艺指令成果-20% 天煞孤星 命带凶星,煞气逼人 自身以外所有人,受攻击时伤害+10% 卷土重来 厌倦平淡的生活? 攻击时伤害+5%F 天赋异禀 有些人天生就是无所不能 招架率、反击率、闪避率、暴击率+10% 《侠隐阁》精华文章推荐 通关图文攻略 剧情流程实况视频 登场人物图鉴 武器招式效果 传书任务时间表 冬校剧情解析 星级任务达成条件 四艺、七夕任务详解

4、侠隐阁第三年最强武学推荐什么武学最强

侠隐阁第三年中什么武学最强?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看侠隐阁第三年最强武学推荐吧。

侠隐阁第三年最强武学推荐

第三年高阶武学首先来得太晚只够打两战,然后主要也是冲2范围AOE去的。

唯有琴剑,第二年十一月后打任何不锁血的boss都是暴击一下秒。楚阁主全力切磋的时候一发琴剑一半血就下去了。

这作伤害预估做的不好,无视防御、伤害加成都不算到数值上,所以琴剑打boss的时候真实伤害基本比预估伤害高一千多不止。

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