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量子破碎(量子破碎怎么离开仓库)

1、量子破碎怎么离开仓库

量子破碎离开仓库方法如下:

1、先打破铁板上方的铁钩,穿过后攀上左边的障碍物来到木箱上方。

2、按Y键开启时空视野,再次按住Y键让指定的物体时间回流,用时光闪避穿过去。

3、从上方一直前进,然后来到下一个仓库,触发第一场战斗。

4、小心左边的敌人迂回,闪到最左边的通道,远处会再下来几个增援,之后会触发剧情。

5、找到黄色的发电机,然后再去按电梯就会上去。

《量子破碎》是一款以剧情驱动的科幻题材游戏,在游戏中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者说是像闪电那样的超级英雄正在利用超速发动时间悖论。

2、量子破碎配置谈论

量子破碎是微软发现的一款第三人称动作射击游戏,在游戏中主角杰克的控制时间的超能力,让很多游戏发烧友激动不已,和美剧的游戏剧情,也让很多的剧情党深陷其中无法自拔,那这一款游戏到底要什么样的配置才可以流畅的玩耍呢?

首先来谈论一下游戏的系统。 量子破碎这一款游戏如果您是从微软商店下载安装的那么就只是支持WIN10,如果您是从STEAM上下载的这款游戏是可以支持WIN7的, 但是最好还是用 WIN10来运行这款游戏。

游戏对处理器的要求。 这款游戏对处理器的要求中等偏上,Intel Core i5-4460 2.7 GHz或者是AMD FX-6300最起码等满足这个要求,这个配置仅仅是可以运行,流不流畅还要另谈,如果想流畅的运行该游戏,官方给出的配置是Intel Core i5 4690 3.9 GHz或者是AMD同等级别的处理器,可想而知可款游戏对处理器的要求还是比较高的了。

显卡是心脏。 如果你们有一张好的显卡,那么和很多的游戏都没有缘了,因为显卡是游戏的核心,量子破碎这款游戏的画面还是比较出色的,官方给出的最低显卡要求是NVIDIA GeForce GTX 760或AMD Radeon R7 260x,这两款显卡的性能都不算低,但是这仅仅是最低的要求,如果是想要流畅的高特效运行就要NVIDIA GeForce GTX 980Ti或者AMD Radeon R9 FX这种可以算是顶级的显卡了。

游戏的DX要求。 这款游戏需要在DX12运行,如果您的DX版本过低的话,建议先升级在下载体验。

游戏的帧数。 如果游戏的帧数过低的话,游戏就会出现卡顿,以980TI为例,全效果开最高,影像升级【关】,最高画质,1080P下最低25帧。25帧在游戏的流畅度上来讲动作已经会有卡顿了,一般情况下正常游戏达到60FPS,可以保证流畅的体验。

内存也是必不可少的。 由于这款游戏的配置要求相对较高,所以对内存的要求也是有比较高的要求的,全特效的情况下,需要12G的内存才可以流畅的运行,非全特效也需要8G的内存需求量,相对较高。

游戏空间要求。 游戏的空间要求很高,最低要预留55G来存放游戏,建议预留68G来存放,如果您下载的是破解版需要解压的,最好是预留100G 以上。

游戏的购买以及下载方式。 如果您想收藏或者购买正版游戏可以从微软商店里下载,或是在STEAM中购买。当然也是可以从游明星空等大型游戏网站下载到破解版。

总结。 量子破碎是一款很优秀的游戏,这款游戏模糊了电影电视和电子游戏之间的界限 让玩家觉得自己是在电影中游戏,以及主角杰克的控制时间的超能力,更是给了大部分玩家非常好的游戏体验,但是这款游戏在配置上所设下的门槛还是很高的。

3、量子破碎第四幕第二章事件物品收集详细攻略

量子破碎是一款由Remedy Entertainment制作的FPS游戏,游戏刚刚登录了PC平台,其剧情和游戏性都十分优秀,下面我们就为大家带来量子破碎第四幕第二章事件物品收集图文攻略。

其他攻略:量子破碎剧情攻略

1、文档1

刚开始时,贝丝查看的文档。

2、文档2

大门旁的招贴板。

本章开始的几处收集都集中在时光机的大厅,细心走一圈就能发现。

3、收音机

门边有海报画的房间桌面上。

4、小型时光机原理图

尼克周围桌面的一大堆材料里,最右侧。

5、文档3

同上,左边桌子上。

6、海报

同上,墙边的杂物架。

7、文档4

尼克正在看的电脑上。

8、照片

杂物间桌面上。

9、笔记本

看到贝丝画作后的房间床垫上。

其他攻略:量子破碎剧情攻略

4、量子破碎第二幕第一章时光之源收集详细攻略

量子破碎是一款由Remedy Entertainment制作的FPS游戏,游戏刚刚登录了PC平台,其剧情和游戏性都十分优秀,下面我们就为大家带来量子破碎第二幕第一章时光之源收集图文攻略。

其他攻略:量子破碎剧情攻略

【第二幕第一章全收集】

第二幕,第一章:时元之源收集(共7处)

第一个,在刚开始章节时的房间里。

收集后正式开启技能升级功能。

第二个,在走出工厂废墟后的空地上。

第三个,工厂一层的支柱旁。

第四个,工厂外围房顶一个向下的缺口中。

跳进去就能看到。

第五个,在火车轨道上攀爬时发现。

脚手架交接处。

第六个,进入船厂区域前的空地上。

第七个,在船厂背后的通道,向干船坞走的路旁。

其他攻略:量子破碎剧情攻略

5、《量子破碎》剧情彩蛋及结局详解

《量子破碎》的结局是不是让很多人有些摸不清头脑呢?不要担心,下面作者就为大家来解析量子破碎剧情彩蛋及结局详解,小伙伴们想不想看清最后结局是什么情况呢?下面快跟我一起来看看吧。

先说结局:

结局时主角被那个姑且称作记者的女性(这里的女性其实是莫纳其公司的门面,在很多邮件里有提到,感谢朋友提醒)询问整件事情的经过,这个时间点距离杰克和威尔修复时间裂痕的时间点究竟过去了多久,官方刻意留白,可以肯定的是女记者询问杰克这件事是发生在量子破碎故事主线之后。

结局有个非常重要的细节,可谓是故事结尾的关键,就是在杰克和维尔将要关闭时间裂痕的时候,受伤的保罗突然扑了上来,想要阻止主角,但是他失败了,时间裂痕被修复,保罗不知所踪(触发了某些时元效应,整个人迷失在时间的某一处,又或许是变成他自己所说的飘移者,整个人即使死也是活,既不存在也存在,绝对矛盾的两种事实会在他身上同时发生,注意,这里应该是量子态,参考经典模型薛定谔的猫)。

当保罗消失后,威尔察觉到事情有些不对,便回去查看,发现反至策略被烧毁了,裂痕仍然是关闭了。这里官方也没有解释到底是不是因为保罗而引起的。

之后主角出现幻觉,幻觉中主角再一次走过时间机器,到达另一头,然后主角不知看到了什么样的景象,一脸惊恐和茫然,这种表情在保罗和女主角的脸上也出现过,要注意的是这个片段在游戏通篇是没有的也就是说,这个景象发生在量子破碎的故事主线之后,(仅仅是故事线而不是时间线)主角从幻觉中醒来身上泛起红光,身体处于极不稳定的状态,这里明显是暗示主角也患上了时元症候群,这种症状可以使患者的控制时元粒子的能力变强,且能看到未来某些事情片段。

保罗就是患者之一,所以杰克的幻觉就是未来有可能将要发生的事情之一(因为保罗每次都会看到的都会是不同选择带来的结果,而杰克并没有做出选择,所以这个幻觉事件只是有可能发生),这里再结合杰克幻觉里惊恐迷茫的表情大胆进一步推测,那就是主角看到的,是时间的尽头,推测到这里,事情就出现了两种可能性:其一,他们并没有完全关闭时间裂痕,时间的终点依然存在,他们做的事只是延缓了时间终结,其二,是由于时间机器依然存在,可能是将来发生的某件事再一次破坏了时元粒子的连续性,进而产生了新的时间裂痕。(很有可能是杰克去救女主角)

之后镜头又转回女记者询问杰克那里,并有闪回(主角和哥哥逃亡中,主角走到女主角身边轻轻说,我会回来救你的。)这是整个游戏最精妙的一部分,女记者问杰克:保罗认为所有已经发生了的事是不可逆的你无论如何回到过去试图去阻止去改变,但改变不了未来的任何事情,经历过这么多事,杰克你还相信保罗这个观点吗。杰克听到这个问题后并没有立即回答而是表情非常玩味的微微一笑,游戏到这里便戛然而止。

由于前面讲到的官方刻意留白,关闭裂痕的时间点和记者询问的时间点之间究竟过了多久游戏并没有讲,(注意这里也有一个非常重要的细节,游戏通篇杰克穿着皮夹克,真人过场里面也有呼吸会有冷气的细节,可以推测是在冬天,或是温度很低的季节,而记者询问的时候杰克穿着短袖,说明已时间已经过了很久,但不排除什么室内空调啊,个人爱好等等因素,毕竟官方刻意留白)到再结合主角最后那玩味的一笑,大致可以推测:

四个可能事件

1.杰克不断穿越时空使用某种方法成功救回了女主角,让女主角免于死亡,诺维科夫自洽性原则失效。

2.杰克回到过去努力拯救并女主角,但时间依然不可逆。无论主角如何尝试,都无法改变未来,诺维科夫自恰性原则就像一面无法翻越的墙。

3.幻觉中的时间再次崩溃所带来的时间尽头(这个事件前提的前面关于时间尽头的推测成立)

4.杰克听从哥哥的话,并没有回到过去拯救女主角。

且无论可能事件1或2都可能会引发可能事件3。

因为结局很开放,所以本人觉得,可能事件1最为成立,整个事件的核心人物威尔并没有死,而时间机器也并没有遭到毁灭性损坏,杰克再次时间旅行,并且和他哥哥找到使诺维科夫自洽性原则失效的可能性非常大,而且主角结局并没有回答女记者关于时间是否可逆的问题(而且表情一副我知道真相的样子)。所以结局精妙就在这,非常开放,如何解读都会感觉蛮有道理。

彩蛋

最终彩蛋里,杰克和女记者完成询问,走出房间,这时前面剧集中被杀死的黑人助理,马丁哈奇站在门外,且是他派女记者来采访杰克,杰克上前与他对话时突然闪回过几幅画面,画面里马丁哈奇应该是在接触过时元场调节器以后变成了漂移者,正在残杀莫纳其公司的佣兵,之后镜头转回现实,在马丁与杰克的对话中我们可以知道:

1.马丁从加入莫纳其公司开始,便有着自己的一套计划,至于马丁后面是不是站着实际操控整个事件的人也很有可能,很明显马丁的计划出了某些差错,但最终结果却和他预想的差不多,而保罗则成了一切的牺牲品。

2.至于很多人很疑惑最后的剧情,为什么马丁没有死?个人推测应该是在马丁变成漂移者之后,主角与威尔一起关闭了时间裂痕,导致处于漂移者状态的马丁身上的多个同时存在的现实(既是生也是死,既不存在也无处不在,既是人又是非人,量子纠缠)坍缩成一个(量子退相干),也就是我们现在见到的相对正常的马丁,至少看上去正常,也存在其他可能:是某些时元效应(毕竟科幻游戏)所带来的影响,因为主角关闭了时间裂痕所以一切由于时间崩溃所带来的影响都恢复如初。推测是以上两种可能性,让主角见到了活着的马丁。

同时在对话中,马丁也提到非常期待能与杰克合作,然后杰克通过时元症候群带来的能力看到,合作与不合作所带来的不同未来,但是杰克并没有作出选择,或者说在彩蛋画上句点之前并没有做出选择。这里很明显是在给续作留下伏笔。

当然后面的剧情也只能推测,等官方出DLC补完,也有可能不会补完,毕竟故事架构相当完整,或是二周目的朋友有新剧情我没有看到的,也可以发来讨论,剧情非常精妙,整个故事就是一个完整的环,首尾相接。

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