0°

足球经理2013(足球经理2013球员选择与属性介绍)

1、足球经理2013球员选择与属性介绍

本文为大家介绍一下足球经理2013球员选择与属性介绍,让大家可以更快了解游戏,希望对大家有帮助。下面就先来看看球员的选择条件吧。

速度型前锋

速度,加速度,盘带,技术,射门,无球跑动决定了一名速度型前锋的水平高低.

射手的黄金时期一般是在26岁和31岁之间.

不冷静的前锋很容易浪费与守门员一对一的机会.

攻击型中场

传球,无球跑动,创造力,技术,盘带,耐力这几项数值对于攻击型中场非常重要.

中场队员的黄金时期一般是在27岁和32岁之间

防守型中场

一名好的防守型中场应该拥有很高的抢断,工作投入,耐力和位置感.

中场队员的黄金时期一般是在27岁和32岁之间.

中后卫

一名好的中后卫通常会有很高的抢断,弹跳,位置感,头球,强壮,盯人,勇敢和团队合作等能力.

后卫的黄金时期一般是在27岁和32岁之间

后卫如果精神不集中,就有可能在比赛中犯下大错.

边后卫

防守站位,抢断,速度和预判这几项数值对于边后卫非常重要.

如果找到了一名进攻型边后卫,你应该留意一下他的位置感,抢断,耐力,速度和加速度等能力.

边路球员

速度,盘带,传球,无球跑动,创造力,耐力和传中这几项数值对于边路球员非常重要.

门将

反应,手控球,指挥防守,弹跳和位置感一般来说是作为门将的重要属性.

守门员黄金时期一般是在31岁和35岁之间

进攻核心

弹跳,头球,强壮和无球跑动是一名进攻核心应当拥有的重要属性.

其他

身体属性通常会在球员的职业生涯末期明显下降.

当选择队长的时候,最重要的一条标准应该是影响力.

拥有较高点球属性的球员应该是你点球手的首选

安插左脚前锋到右路进攻位置,有时能增加进球机会.换位的前锋也使对手难以盯防

如果你发现你的队伍防线太靠上了,试着把中后卫的心态调成全力防守或者回收防线.

当与强队交手时,使用防守反击战术是个好办法,尤其是在客场.

如果你想把当前比分坚持到终场,那么就要在后面的比赛中采用拖延时间战术.

新签入的球员需要时间与队友磨合.

短期内签入太多球员会破坏球队的平衡.

允许多名球员随意发挥会让阵型变得松散.给球员适当的自由度才是正道.

传球方式与比赛节奏息息相关.短传打法要用慢节奏,而长传防反打法就得加快节奏.

足球经理2013(足球经理2013球员选择与属性介绍)

2、足球经理2013——球员训练详解

足球经理中对球员的训练是这款游戏最大的玩点之一,玩家在游戏中需要经常给球队球员训练才能提高球员的能力,但是训练的时候还要关注每个球员的反应,从而做出最好的应对。

当我们执教一支球队,我们最好是根据球员实力决定一个风格,然后看我们能否通过转会实现更高级风格,训练是我们把个别不符合风格要求的替补,预备队球员和年轻球员培养成风格需要的球员。

训练系统个人部分

1.个人训练角色-以角色为标准把球员训练成适合角色的人

2.专项训练-在合适基础上把球员短板去掉

训练和FM12一样,你可以随心所欲安排球员一个角色或者具体某个属性的训练计划,但球员是否能向这个方向成长就不一定了。比如说张琳_怎么练盘带也上不去。

训练每天都会更新,无论你改变了训练计划还是训练强度,球员都会在下一次结算出新闻后反馈,这么几种情况球员会对训练表示不满。

1.训练强度大,调低单个球员的训练强度。

2.不满意这个训练计划,其实就是懒了,谈话里训一下。

3.不满意某个习惯或者位置训练,取消。

角色与属性

属性决定角色与职责,战术行为对应属性值。目前可以肯定的是,如果一个角色职责对应球员关键属性低于5,该球员肯定不适合这个角色职责 。

FM的核心就是让球员沿着自己最擅长的方向训练,成为某个角色上的最佳球员。因为根据风格需求,我们一定是要让所有球员。

1.都能够进行策应-传身后球和传中相关属性高

2.都能够进行进攻-射门前插相关属性高

3.都能够进行防守-盯人铲球相关属性高

4.都能够实现全攻全守-体力速度加速度高

以上述标准让球员成为自己位置上最好的球员

无耻,非常无耻。SI我不知道说你什么好了。很多人觉得打不过电脑了,就是因为13里变化最大的,依旧是风格对角色职责的影响。13里很严格的把风格对应的进攻策应防守人员规定的很清楚,所以如果这块不对,你的战术就不对了。

FM有一点我不喜欢,就是上述如果你设置的不对,就会让球员在所有比赛判定上有衰减,当然我能理解,否则这就是像以前那样,你把CA高的球员一堆就赢球了。但如果我来做,当然我在做RFM的时候也的确是这么做的。就是具体一个行为,比如说判断头球优势时,只计算争抢头球双方球员的能力,包括一些传球人的能力。但FM不是的,在12里如果你风格,球员角色职责选择不对,你就失去了很多优势,在13里变成了阵型,如果你的阵型没有克制性,你就失去了优势。

阵型最重要,如果你的阵型设置不对,你其它全部设置对了才会艰难的赢的或打平,否则你就等着被人爆。

真理1:进攻策应防守是由三块战术决定的,球员战术里做了这个设置,他就能承担对应的职责,否则承担不了。

进攻:前插混合以上

策应:对于边路球员,wide play设置时是cut inside的球员是身后球混合以上;wide play是normal和hug touchline的球员是传中混合以上。对于中路球员,都是身后球混合以上。P.S hug touchline是一种特殊战术,当你球队边路拥有传中优势,中路拥有头球优势时才适合让你的MS以上球员在前插和传中都是经常的状态下去做,对于其它位置球员,就不要设置hug touchline了。

防守:贴身-根据365Ldeni的观察结果,证明的确只有贴身决定防守与否,而区域还是人盯人只是盯人方式不同。

球员能力决定能否承担这个责任,而不是你设置了他这么做他就能承担。荣昊属性很漂亮,但他只能打自由风格,因为他防守能力很差,决定他不能承担防守职责。我在对贵州人和的比赛中把他换上场,虽然设置了防守,但还是被打了全场的曲波爆边了。这很正常,如果能力都不影响比赛,那业余球员设置对了也能打赢世界冠军了。

大部分位置球员的角色职责,都有纯防守,纯策应,纯进攻。

决定三职责是否合格的属性

进攻:射门.如果你根据决断和无球跑决定让球员来前插的话,你会缺乏攻击力,因为进攻时在禁区内的人太少了。我的方法是将球队里射门最好的几个人选为前插经常的人。那么我们也许可以这样,不那么好的人在需要承担策应时,前插设置为混合。

策应:传球,传中和创造力。前两决定准确率,后者决定视野,也就是发现最合适人选的能力

防守:盯人,决定是否能在防守时找到人并盯到位。

心态也会影响贴身与否,观察到的结果,在attacking以上风格下除了防守型前锋,其他原本防守的前锋都不贴身了,唯一防守的就是防守型前锋。同时也观察到,进攻和全力进攻这两个心态下,dmc和dc也还是有贴身的职责,防守和全力防守两个心态下,前锋和amc线上也还是有不防守的职责。如果我们在这四个极端风格下,要想用默认的角色职责,还是能找到同时执行三个职责或同时执行其中两个职责的角色职责的,除了防守型前锋,但我没记错的话前几作里防守型前锋策应是有身后球混合的。所以我认为我们还是可以在任何心态下根据风格设置每个位置球员的职责的。所以结论是:心态不影响风格。

MC这条线上除了纯防守,剩下的就都是两种职责的组合了,那么能得出的结论就是,十分严格下MC球员只有一种职责,严格到自由下有两种,十分自由有三种边后卫和进攻型边后卫这两个角色,他们的策应和进攻职责,其实对应的都是同时兼具策应和进攻职责,但没有防守职责,而只有进攻型边前卫防守同时兼具三种职责。

中后卫,中后卫没有进攻职责,只有出球中后卫有策应职责然后我们来看看风格-所有的风格描述里都没有门将,需要试验总之角色职责配对了,就能随便干翻电脑了。临场不是那么重要。不过有一点,就是以后可以自己自定义这三部分了,只要风格对了十分严格-dmc线以后都是防守职责,mc线防守/策应职责,amc线策应职责,fc线进攻职责。

这个风格有一些矛盾的地方,就是从规律来看应该是每个位置球员只负责一个职责即可,那么MC位置球员负责防守/策应都可以,但风格描述说MC得负责策应,可MS和AMS是没有纯策应职责的。但从九号半战术来说,九号半都可以极少前插,那么AMS是可以的,位置更靠后的MC和MS都是可以的。

3、《足球经理2013》便宜实用小妖介绍

本教程为大家介绍一下《足球经理2013》便宜实用小妖,希望大家喜欢。

DC,中后卫:

乌鸡的Munoz,小皮克开档大概3m左右可以拿下,年轻便宜又好用中下游球队愿意去,打几年就能进国家队.

挪威的黑又硬Okore,开档1.5M毁约,年轻关键属性亮,中下游球队必备.

阿根廷的lopez,小岩石8m左右的身价,开始拿不到劳工,2年后20m以上豪门主力级别.

DR/DL,边后卫:

MartinOlsson,小贝尔开档大概8m左右,有英国国籍,左路通吃,2年以后豪门求购.

南安的Clyne,左右路都可以打,7M左右的价格,脾气不好打不到主力就要走.

MC,中场:

挪威哈维,Jessen,传球好视野开阔,开档好像3m左右可以毁约,中下游球队不要放过.

Milannov,全能中场非常适合1320,进球不会少,6m左右的价格.

Lazovic,左中右都能打,开档6m左右,非常全能升值很快的.

有条件的可以去租或者买曼城的加西亚,强力后腰,第二赛季买进价格8M左右.

#p#副标题#e#

MR,右前卫:

schelotto,这个大家应该是老熟人了,小瓦伦西亚右路杀器,8m左右的价格合理.

Nem,也是名声在外的巴西妖人,好像开档3m毁约,两边都能打的多位置选手.

Terjo,穷人的原子蚂蚁,8m左右一定要拿下,1320的边路突破你懂得.

ML,左前卫:

WEIS,冬季免签来的,身价飞涨突破犀利,未来豪门选手.

开档免签的德伦特也是个不错的选择,难度是抢的俱乐部比较多了.

ST,前锋:

Ademilson,也是老熟人了,开档6m毁约,2年之后豪门抢的天才少年.

穷人版鲁尼VOSSEN,开档4m左右拿下,精神属性强大踢球很有鲁尼的感觉.

穷人版伊布Traore,有钱第二赛季去15m左右拿下吧,弹跳20技术又好射门16.

PS:这些球员比较适合海大师v6,都很年轻升值空间大,所以很适合中游球队.

暂时想起的只有这么多,欢迎大家指出错误以及提供更好的高性价比球员.

#p#副标题#e#

4、《足球经理2013》边路活动详解

本文为大家介绍一下《足球经理2013》边路活动详解,希望对大家有帮助。

这应该算是老生常谈的问题了但是我敢保证坛子里一定有超过两成的玩家仍然对这种边路进攻方式似懂非懂

所有我就趁今天除旧迎新之际来为大家详细介绍下吧

特别声明:此观点属个人意见非官方解释浏览时可持怀疑态度

边路活动选项:

正常——即包含以下三种方式

抱紧边路——在边路位置带球往对方底线方向走

内切——在边路位置拿球后往中路方向走

跑空当接球——在边路位置朝对手球门方向走

边路活动是一项只有在边路球员拿球后选择进攻方向时才会触发的技能

换句话说在处于非边路情况和无球状态下此技能不会触发!

抱紧边路:

通常来说搭配传中更佳(传中方式是下底?还是45度角?

可以再选择)

还有就是有同学认为设置了抱紧边路后球员在无球状态下也依旧抱紧边路这种观点是错误的!

如果选择传中极少

那么球员会选择倒三角或者回传

代表人物:贝尔马塞洛等等

#p#副标题#e#

内切:

设置内切后球员在边路一拿球就会选择内切而并非只有在大禁区外才会触发

一般来说此类球员具备两种进攻能力传身后(传球+视野)和远射因为越靠近中路可传球的范围也就越广这非常适合球员送出直塞球而且也可以使自己正面面对对手门框可选择远射的角度也就越多

代表人物:里贝里、哈扎尔等等

跑空当接球:

球员在靠近边线处也就是边路位置拿球后会选择往对方球门方向走说的简单点——就是斜向往前走如果遇到人过不过他就全看你如何设置他的盘带突破了

使用这种方式的目的:更靠近禁区和球门以发挥他们的得分能力

任何球员都可以使用跑空当接球就像任何人都可以使用抱紧边路和内切一样边后卫如果使用跑空当会很有趣的就像皇马的拉莫斯会经常跑到大禁区弧顶附近抡脚就是远射

代表人物:C罗佩德罗

很多人喜欢把C罗设定成内锋C罗的远射能力支持他可以成为一名出色的内锋球员但我更喜欢把他设定为跑空当(现实中C罗更多的是使用跑空当选项)

正常:

这个我就不多说了也就是包含了以上三种选项大多数球员都可通用如果你不确定这名球员适合那种方式或者这名球员什么方式都适合(比如梅西)那么就可以选择此选项观看一阵后可再自行调整

最后说两句抱紧边路适合顺势脚球员内切适合逆势脚同时欢迎大家提不同意见哈

#p#副标题#e#

5、足球经理2013——进攻以及组织进攻心得

玩家在强调进攻和组织进攻时应该强调以谁为核心,以及什么攻击方式最佳来进行选择,玩家的前锋必然会有一些事球星,选择和球星想适应的战术体系能让你的进球更加轻松。

首先第一个问题:什么是进攻核心?

在我看来 进攻核心就是球队的主要得分点 换句话说 就是你希望接下来由谁来得分

当你设置完进攻核心后 又会有如何“给进攻核心喂球”的选项出现

有趣的是就在我准备编辑此贴的时候 突然发现 在拉线和非拉线之间 两者对如何“给进攻核心喂球”的选项上出现了分歧

两者之间的分歧在于 一个是“低平球” 另一个是“脚下球” 当然这是翻译的问题

那么我就有了一个疑问 到底是“低平球”?还是“脚下球”呢?

其实两者的意思是相同的

那么接下来 我就来谈一下喂球方式吧

1. 混合 —— 即包含了其他三类选项 选择此类选项说明你的进攻核心得分能力较全面

2. 脚下球(低平球) —— 即选择面对面传球的方式 另外传中时 选择将球贴近地面 依靠的是球员的自身能力 譬如转身射门或者远射 传身后 又譬如拿球后回做队友 而传中时 如果前锋是速度型 设置低平球会不错

3. 高球 —— 即尝试用传高空球的方式来帮助进攻核心寻求得分 一般通用于身材高大者 比如站桩中锋

4. 直传斜插(传空档) —— 即利用进攻核心的后插上能力来得分 此类核心一般拥有极强的后插上能力

在使用何种方式时 不仅要根据我方球员的自身特点 同时也要根据对方球员的表现来决定

比如 你将德罗巴设置为进攻核心 但是他面对的是维迪奇 而德罗巴状态又没有对方出色 表现平平 那么自然德罗巴就不适合出任本场比赛的进攻核心

第二个问题:什么是组织核心?

组织核心就是球队的进攻组织者 这不废话嘛 那说的简单点 就是队友经常会把球传给他的那一个

那么为什么组织核心没有象进攻核心那样有喂球方式呢?

那是因为 队友给组织核心喂球的方式只有一种!那就是脚下球

通常来说 组织核心拥有极强的传身后能力(传球+视野) 但这也不强求

举个例子 如果全队表现低迷 打不开局面怎么办 那可以把场上表现最好的人设置为组织核心 进攻手段全部取消 只有远射经常 明白了吧 是的 依靠的正是他的远射能力

组织核心一般出现在球场中轴线上 譬如九号半 前场组织核心 和 拖后组织核心

如果组织核心靠前 那么他会更多的受到对手的压迫 所以控制节奏他做不了 他的任务是致命一击

如果组织核心靠后 那么他更多的是负责控制节奏和进攻方向 如果拉高他的传球方式 那就是大范围转移

一般来说 组织核心的传接球能力一定要有保证

但是 这并代表 一名边锋 亦或是 一名边后卫就不适合做组织核心

其实以上都只是些入门的知识 关键还是在下面

「点点赞赏,手留余香」

    还没有人赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!