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战锤末世鼠疫2(《战锤末世鼠疫2》赏金猎人天劫难度配装、打法及天赋选择全解析)

1、《战锤末世鼠疫2》赏金猎人天劫难度配装、打法及天赋选择全解析

《战锤末世鼠疫2》的赏金猎人在正式版中的表现似乎并没有在Beta版中那么抢眼,但依然属于基本“无敌”的存在,但前提是拥有非常适合的配装和合理的天赋搭配,以及能发挥出最大作用的打法和一群善于配合的队友。今天就为大家分享一篇“a23138843”讲解的《战锤末世鼠疫2》赏金猎人天劫难度配装、打法及天赋选择全解析,希望对大家有所帮助。

POWER没300以前

【洗初阶装的时候先以这种条件下去洗装】:

1.项链位置洗出3~5%爆击率

2.橘色三连弩(子弹数量15/30那把)洗出3~5%爆击率

3.橘色三连弩底下特殊属性洗出【爆击回弹药2】

赏金猎人打BOSS伤害最高通常会在装备到一定程度(POWER提升到一定程度后),到了一定程度就可以开始【初阶洗装】(单件装备POWER达到大约能开出150~200的时候就能开始洗上面说的部分)。

BOSS出现→开始拿出这把武器按下右键→瞄准头或是弱点的位置→连发(就像你打CS一样玩)然后你就会看到BOSS的血以飞快的速度往下掉。

同时有F技也放在BOSS的弱点。

天劫用装备推荐

武器用这个(上面属性爆率跟下面特殊属性非常重要必定洗出):

耳环用这个(爆击机率重要):

特别说一下这个,这个在你POWER达到300后,如果资源够的情况下,最终要5%爆击机率+25%诅咒抗性以上(资源不够就先以爆击机率为主),我是刚好洗到还不错的就没再多消耗资源去洗。

不然理想情况要5%+诅咒抗性25%以上最好。

护身符的位置等POWER超过200后在打造,护身符主要是(要洗出爆击伤害):

其他比较跟【打BOSS伤害无关】,不过我也顺便放一下我用的给大家参考。

主武器:

这部分特别说明一下,正常情况如果是跟技术比较强的朋友群一起玩的时候,我偶尔会换成【砍刀】 ,砍刀在某些时候比西洋剑好用,但是前提是队友要会玩。

砍刀有一些特性如果队友比较坑的话,在高难度你整场几乎没办法打。

非技术团一起玩的时候我大部分的时候是用西洋剑。

以上装备【是我在打天劫难度用的装备】,从最简单的难度到最高难度【天劫】,只要出现BOSS,我伤害从来没输过其他职业,不管哪个难度都是【看到BOSS→换三连弩→狂射弱点→结束】就这么简单而已(有F就连同F一起放BOSS弱点)。

不只打BOSS伤害没输过其他职业,连清怪数量,以及【总伤害】基本上没输过同阶层的法师。

正确打法解析

目前版本来说,赏金猎人最OP,第二个才是法师,不过不要误会了,你的OP是要靠【不坑的】士兵、精灵、矮人队友帮助下才能发挥这种OP。

当你队友玩得比电脑BOT还坑的时候,你同样会很痛苦!

无论是清场小怪能力还是打BOSS,赏金猎人都完胜其他全部的职业,但是这是有条件的:

需要【装备属性正确】(法师全身顶装+属性全都正确也赢不了你)的情况下,才能发挥得比法师好,法师初期成形的装备没有像赏金猎人那么高。

所以,正常很多情况大部分都会看到法师的杀怪数量以及总伤害是比赏金猎人高的,但是当你赏金猎人【毕业之后】你的清怪能力就会比法师更恐怖。

从开场到结束打怪的时间有75%以上的时间,是拿着三连弩在杀怪的(把这游戏当CS就对了),该换近战武器格档【立回】的时候你还是要换近战武器。

如果新手看到以上这句话就认为平常应该都【坚持】拿着远程武器,那你就会坑到其他队友了。

【贯通大量复数怪+疯狂触发暴击子弹狂回=子弹无限】

这边要特别注意【贯通大量的怪】,也就是你要移动位置让复数怪呈现一条直线再打,以上这架构也是为什么赏金猎人清怪上能赢法师的原因。

法师不管是用雷射光或是BOLT连发,每次攻击都只能碰到一个敌人,而三连弩打出去是贯通【整排】敌人或【整群】敌人。

【号角一吹→怪海淹过来→把你人物调整到正确角度→15发子弹每次射3发出去分成5次射击】每次射击都贯通整群怪,15发子弹几乎就把整群怪海都灭了。

PS.不要每次只打一只怪,如果每次只打一只怪是不可能子弹无限的,连BUG换武器维持被动都不需要用了。

F技能天赋选择上的建议

25等天赋在高难度的情况下最好用的天赋是【第二个】,也就是把你F技能变成射程射超远而且具有贯通效果的双发弹丸。

天劫难度碰到神选战士群或是重装步兵群,找好角度远距离F下去,整排全部死光,.没死光的会倒在地上一阵子,马上补三连弩就全灭了。

PS.被这招打到不会瞬间死的只有拿重盾的鼠人步兵,不过他会倒地许久,这段时间足够你换三连弩杀死他了。

在以前还没修正F对BOSS伤害的时候,最好用的无疑是第三个,因为第三个等同于把F威力加倍,但是在修改以后第三个的效益,在高难度的情况下很多时候没有第二个天赋好用。

可以把第二个天赋所强化的F技能想成是【加强版的三连弩】,这个加强版的三连弩打出去保证秒杀天劫难度的神选战士,同时具有【三连弩的贯通性质】+【狙击枪般的射程】。

面对重装群体,你可以在很远的地方找好角度让整群敌人呈现【排状】,发射以后可以一个F瞬间击杀群体重装单位。

《战锤:末世鼠疫2》精华文章推荐 入门图文攻略 全关卡5本书位置一览 MOD开启方法 常用MOD推荐 各职业技能作用及效果 武器装备特殊属性效果 各武器实用技巧 怪物资料及打法解析

2、《战锤末世鼠疫2》1.05版本强力职业天赋与流派推荐

《战锤末世鼠疫2》1.05版噩梦以上难度中,各职业如何搭配天赋最好用?想必很多玩家还在研究摸索过程中吧,今天小编带来“theowar”分享的《战锤末世鼠疫2》1.05版本强力职业天赋与流派推荐,供大家参考。

帝国男

佣兵

生命回复死灵法师:

团队定位TANK,灭团救世主。天赋加点32223(技术好的可以第二第三层改成攻击力相关),具体效果配合30%额外生命回复项链和天赋,开大可以回复很多血。然后关键时刻可以依靠大招拉起倒地的队友。当然如果队友给力可以最终天赋换成2,全员都带30%额外回复项链,可以回复巨额血量。武器一般选择长戟(大约那么多)。

猎人

战地急救员:

团队定位远程DPS,灭团救世主,暴击光环提供者。天赋加点22222,配合额外生命回复30%项链,开大可以回近半血,伏击可以关键时刻救人。武器选择一般是长弓或者散弹枪(散弹枪虽然不像矮人的可以连射,但是一枪12发威力极大)。一样最终天赋可以回血,具体大约能回复一半左右。当然也有大佬喜欢追求攻击力,最后天赋换成3。

脚骑

团队定位坦克、控场,减少光环提供者。天赋加点22121,配合-10%大招CD和紫药,可以无限冲撞BOSS控场。武器一般选择长戟。

帝国男的流派较少,主要受限于武器垃圾、天赋垃圾。

矮子

游侠

炸弹制造机:

团队定位,打精英怪,提供大量弹药和炸弹,团灭救世主。天赋加点22123,配合天赋和项链30%额外回复生命效果,开大可以回1/3血,再配合50%额外药效以及-10%大招CD,可以连开3次大招,灭团时可以一人拉起全队并且自身满血。武器选择散弹枪,近战武器盾斧,噩梦难度可以考虑双手锤。高难度下,由于特感多,人手一颗雷配合25%几率不消耗炸弹,可以轻松应对巡逻队。

喷子:

团队定位,灭团救世主,弹药提供者,强大DPS。天赋加点22223,基本同上,但是因为弹药非常充足,基本只要不浪费子弹打落单奴隶鼠,基本弹药用不完。

小技巧:枪托真的是无敌的。相当于小范围无限盾反,而且攻击力还相当的高。

大招配合回复天赋和项链效果,大约能回复那么多,看下图。

碎铁

球形防御者:

主坦克。天赋加点12233(嘲讽BOSS已实装),配合自动回血项链或者生命恢复30%都可以。带盾牌的情况下,配合天赋和装备可以达到360°全格挡推击。

血牛:

主坦克。天赋加点22233(待嘲讽BOSS实装),基本同上,但是由于达不到360°球形防御,转而看向清鼠潮更效率的双手锤。配合装备,可以达到140%的血量,血巨厚。

杀人回血不需要的原因是,碎铁杀人能力实在是。还不如杀BOSS回血和回血项链配合下算了。

屠夫

无限狂暴:

DPS,推土机。天赋加点21322或者21323,装备选择必须有大招-10%CD以及暴击-2%CD,配合15级天赋,基本上面对群怪时,可以做到跳劈狂暴全程维持。不过依然不推荐天劫难度使用,这职业玩得转的,玩啥都行。

精灵

巡林

正常弓箭手:主DPS,清特感,天赋加点22223。基本上就是无限弹药随便玩啦~~懒得解释了,最强职业之一。

急救弓手:天赋22222,其实没什么区别啦,就是配合生命回复项链,开大能回近1/3血而已。(大约27点的样子,但是配合大招出去必定杀人还能回血,实际上大约能回35点左右)

女王侍卫

跑酷:跑酷专用,天赋13121,配合5%速度鞋子,大招减10%CD,以及药效延迟50%服用。具体用法B站搜索各种天劫跑酷。武器推荐长矛,长矛6体力外加180°格挡有效提高生存能力,并且连续重击可以提速(具体就是前进中蓄力第一下必定是横扫,第二下是突刺,而突刺会加快你的移动速度)。

反击女王:团队定位,人群控制,坦克。天赋12321,装备选择长矛或斧头,属性堆叠体力+2,格挡消耗减少,体力回复加快。由于该职业天赋自带30%体力回复,装备可以提供30%,光环还能提供体力回复速度,基本可以做到无限反击,并且长矛格挡状态下速度依然很快,可以全程按住右键也没关系。长矛反击是横扫,非常使用。缺点在于攻击力相对非常低。

球形防御者:团队定位同上,攻击力差一点,不过360°格挡,基本同上,就是装备选择里格挡消耗减少改成格挡范围,天赋50%,装备提供50%,选择长矛就是球形格挡了。

另外心得技巧,长矛按W+重击,固定第一下是斜劈,第二下重击是穿刺,如果移动过程中这样用,可以有明显加速效果。

暗影

远程偷袭:团队定位,秒BOSS、精英人型。13122,装备选择连弩,基本也没什么卵用,就是打BOSS开大,无限连弩背刺,可以让BOSS血量巨降。老实说天劫难度不怎么推荐。

必杀七连:团队定位,秒BOSS,秒重甲精英,辅助救人。13123,装备必须的是暴击减CD,10%大招CD减少,药效时长50%额外时间。喝紫药后,可以连开7次大招,7刀破隐一击,伤害超高。或者你可以去救人。

猎巫人

猎巫人

垃圾没有什么好天赋可言

赏金

22321或22322,没什么本质区别啦,就是连弩或转轮。大家都很熟悉了,来的解释了。近战武器推荐链锤和西瓜刀。

狂热

22322,项链带30%额外回复生命,配合大招有奇效。近战武器推荐链锤和西瓜刀。反正就是砍爆,近战武器属性推荐2体力+5%暴击率,特效是暴击攻速提升20%,配合第三层天赋,可以疯狂防反,有效提高生存能力。并且小技巧,开大F立刻按右键,可以停在原地,避免冲过头。

法师

战斗法师

垃圾职业,目前没有成熟的流派。说几个小心的和研究成果。

(1)提升法术充能速度:受影响的只有法阵法杖、喷火法杖,其他影响几乎为0.法阵法杖影响也很有限。反倒是如果第一层天赋选3,第三层天赋选2,那么喷火法杖在有宁静的情况下,第一发蓄力满只需要半格不到过热条。尚有一定实战价值,不过友伤啊。

(2)攻击速度:攻击速度可以显著影响法阵、火球的左键,闪电法杖的左键。具体去喝瓶蓝药就能感受到了。其中法阵比火球法阵左键快那么几帧的感觉。

(3)超强生命回复,由于第一层天赋1,可以额外回复30%生命,配合项链30%回复生命,合计就是60%回复生命了。第四层天赋选择暴击回血的情况下,使用激光杖和喷火都能有效回复生命,法师玩家应该有找个持盾小兵靠暴击减过热的经验,同理有这个的情况下,可以回血。

(4)无限格挡能力,这个是新研究出来的,目前已知天劫难度下,风暴鼠2只+乱七八糟杂兵可以做到近乎不破盾,包括菊花对敌的情况,具体看下图:

不过已知天劫难度下,混沌战士似乎还是可以连续重击的情况下破盾(一次貌似一半体力消耗了,双手举斧头砍过来那个),以此类推,估计BOSS的大招也可以破。不过还是有很大研究价值,需要天赋第三层出宁静状态减少40%格挡消耗和装备有60%的格挡消耗,我没洗出来,测试是天赋+装备合计是98%的格挡消耗减免。

(5)格挡状态下放大招:跟上面那个配合,我正在思考有没有可能新的跑酷战术出现了。格挡24秒后传送。

烈焰法师

流派众多,整理下来靠谱的就几个:

七连大火球:天赋31223,装备选择-10%CD,天赋-30%CD,暴击回CD,药效+50%时间,喝一瓶药可以开七次大。并且面对鼠潮时,大约几秒一次F。缺点:脆皮!(武器选择:激光杖或闪电)

治愈之炎:天赋31212(或者31222)装备选择30%额外生命回复,天赋关键核心第五层的开大回复,第四层的暴击回血。配合激光杖使用,随时随地可以满血,过热直接按R清热,然后一个F回满。此乃1.04时开大的效果,目前稍微削弱,不过差的也不远。之前是35血,目前是回20血,但是考虑到大招似乎必定暴击或着肯定会杀人,配合暴击回血和杀人回血天赋,在鼠潮的情况下,回复量跟下图还是差不多的。另外由于是主动控制热量,可以维持全程高暴击,和所谓控热流的伤害是无甚差别,仅次于七连大火球,不过生存能力强大的多了。

无脑排废:31221武器选择激光杖或闪电,暴击减大招CD,天赋第五层出排废。就是比较无脑的战术了,无脑加特林,过热就按F。

解放者

法师T:22313,装备选择格挡范围提升叠到个50%以上(这样除了匕首都有正面180°格挡)。法杖最适合的是激光杖,其实推荐30%回血项链,配合暴击回血和虹吸精华结合使用。具体战术很简单,平常就是个法师,快过热自爆一下,又要过热了,上去按住格挡等人家重击你瞬间过热清零。

《战锤:末世鼠疫2》精华文章推荐 入门图文攻略 全关卡5本书位置一览 MOD开启方法 常用MOD推荐 各职业技能作用及效果 武器装备特殊属性效果 各武器实用技巧 怪物资料及打法解析

战锤末世鼠疫2(《战锤末世鼠疫2》赏金猎人天劫难度配装、打法及天赋选择全解析)

3、《战锤末世鼠疫2》按键操作、战斗技巧及怪物打法图文攻略

《战锤末世鼠疫2》是一款玩法与L4D系列有些相似的多人合作游戏,所以刚刚入坑的小伙伴们想要快速成为高玩的话,除了认真看新手教学外还需掌握一些必备的常识和技巧。今天就为大家分享一篇“a38135432”讲解的《战锤末世鼠疫2》按键操作、战斗技巧及怪物打法图文攻略,希望对大家有所帮助。

序言

这款游戏一共有五个角色,每个角色三个职业。

第一个职业一开始就会解锁,第二职业7级解锁,第三职业则是12级解锁。

第二职业或第三职业并不会特别强,他们只是代表了不同的玩法,每个职业都有特别的定位。

这游戏并没有所谓的最强职业,他是一款需要分工合作的游戏,熟悉你玩的地图,了解每只特殊怪的能力,了解职业的定位,清楚知道职业的玩法,你才是真正学会了这款游戏。

基本操作

按键 说明 左键按一下 轻攻击 左键按住后放开 就是蓄力攻击 右键 格档 (格档是360度的,你可以压着它防止背刺) 先按右键再按左键 推怪 T 标记物品或是敌人 W、A、S、D 前后左右移动 E 捡取物品或是将物品给队友 (要靠近队友而且面对他) Q 切换上一把武器 R 装填子弹 CTRL 蹲 空格 跳 F 使用技能 空格+ASD任意一键 闪避(俗称的滑步) G 预设的语音发话键 Y 聊天框

重点:当你按着右键,再按E拉人起来的时候是可以做到救人的时候格档的,这非常的重要。

当法师用法杖放法术的时候都会获得一定量的过载,过载会随着时间极缓慢的下降,如果一次把过载集满的话会直接满血自爆倒地。

过载可以按R进行散热,但是过载超过第一格之后散热都会对自身造成些许伤害。

控制过载量是每个新手法师必须要学会的课题。

新手入门

目前Hero Power已知会影响伤害、穿透怪物数量等。

Hero Power=英雄等级x10+五件装备平均power

所以等级就显得很重要,你满等裸奔也会有300power,伤害还是有一些差距的。

新人推荐角色:

士兵

士兵的技能简单而且实用,武器并没有什么特别强大一定要绑定那把武器的玩法,就算你什么都不会,开技能控场给队友上个护盾然后去乱砍一通都会有作用。

精灵

精灵则是单纯因为弓箭伤害高,武器的攻击速度很快,被动会给回血,让完全不懂游戏的新人也可以有一定的生存率,但是Veteran难度之后你要对地图熟悉,弓箭要有准度,就算不会听特殊怪的声音,也要至少看到特殊怪物要射的中,才有办法继续玩下去,不然就会变成目前广大老外玩家厌恶的雷包精灵,尤其难度越高越是如此,看过太多靠机体农到Champion却什么都不会的精灵玩家从头灭到尾了,最惨的是他一直被队友骂还不知道被骂的原因。

矮人

矮人起手也是不错的选择,不过建议要有大腿带你才练他,他第一个职业的影响力真的不高,主要是依靠被动掉落弹药让大腿打的舒服而已。

不推荐角色:

最不推荐新手玩法师,法师要有熟练的地图观,准度、控制血量与热能等等才能够驾驭的好,她并不是单纯无脑的DPS机。

武器选择

近战武器我不会提出什么能力比较好、这把很神之类的,挑你顺手的最重要,顺手比你硬要拿一把不会玩的武器打到自己一直躺重要多了。

如果你武器非常不顺手但是真的很想要练那把武器的话才考虑装上去。

然后说一下你要熟悉你挑选武器的能力,像是哪个招式可以打群体、哪个招式打单体,哪个招式破甲很方便等等。

例如:法师的剑,轻攻击可以削头,两刀轻松解决杂鱼,蓄力攻击可以打群体,轻攻击第三下垂直砍可以爆头而且自带破甲等等。

战斗守则

1.多格档,多推,少贪刀。

尤其高难度的时候宁愿你学AI先等敌人攻击被弹开的时候才反击也不要贪刀被小怪砍一大格血,你熟练之后才考虑自己组合一套攻击模式应对怪物,这里教两套常见的实用连招,简单但是实用。

单手武器:砍-砍-格档-往左或右或后滑步-砍-砍-格档-滑步【循环】

双手武器:蓄力砍-格档-滑步-蓄力砍-格档-滑步

视情况使用推怪,尤其是低硬值武器或是使用双手武器打爆走的时候,看准时机再挥刀,攻击完马上滑步或格档。

小怪做攻击动作的时候不要跟他赌谁比较快,格档优先。

2.当你看见特殊怪(钩子鼠、刺客鼠、瞬间移动法师之类的)时候,你第一件事情该做什么?

丢炸弹、开枪、开MIC大叫等都不对。

正确的做法是:按下你的T标记它,让所有队友都知道它的位置。

看到补给物资同上,标记出来让队友知道在哪里。

3.当你被击倒的时候需要队友过来按e救你时需要注意——

起身之后会有大概30%的白色暂时血量,会随着时间消退。

Recruit可以被击倒3次,第4次被击倒会直接死亡。

Veteran可以被击倒2次,第3次被击倒会直接死亡。

Champion可以被击倒1次,第2次被击倒会直接死亡。

使用补品可以重置倒地次数,所以自己算好可以倒地几次,补品紧缺的时候可以扣着等非用不可的时候才使用,如果补品充裕的时候尽量倒一次就使用,有时候灭团就是从一个人倒地而开始的。

4.炸弹、补血药、技能、药水不要乱用。

这些补品一定要保留在关键时刻使用,但也不要扣着扣到队友死掉了还是不丢。

最容易发生的情况:怪物爆走,一只钩子鼠把队友从防线钩了出去,你就要当机立断马上扔炸弹,而不是扣到人被拖出去打死。

补血药也可以在确定接下来会到下一个补给点之前用掉,避免发生扣着补品扣到死掉的窘况。

如果有人倒太多次,再倒一次就会死亡的时候不要死死扣着补品,把它给队友使用,这是团队游戏。

5.这款游戏会严格惩罚单走的人,请跟紧团队。

当你单走的时候可能所有爆走,特殊怪重生都会往你那个地方出,而不是往团队的方向出。

切记:一定要抱团走,才能在关卡中存活下来。

6.被Boss追击的时候请不要慌不择路。

目前所有Boss的攻击模式都是非常容易用滑步闪避的,当你被Boss锁定的时候专注于躲避攻击,不要因为贪刀而吃到Boss成吨的伤害

7.当Boss出生的时候不要急着打它。

附近的杂鱼才是最大的威胁,优先清除杂鱼,被Boss锁定的人则要专心地闪避攻击,让队友处理。

8.任何发现你的敌人会追着你到天崖海角。

所以被杂鱼追击的时候一定要先处理掉才移动,如果你的队友被杂鱼缠住了,请回去帮他,而不是无脑的往前冲刺。

9.随时注意听特殊怪的声音。

它们攻击之前都会有特定的语音出现,不要队友都被抓死了才发现有特殊怪出现。

10.注意周遭情况,多听声辨位。

打怪的时候请三不五时回头看,随时可能有杂鱼过来背刺你,戴上耳机听声辨位是不错的选择。

11.不论任何武器的暴击都会有破甲效果。

但不是每次都能这样的,不要太依赖它。

打重甲该用蓄力攻击就用蓄力攻击,特定武器的轻攻击也会带破甲效果,要多加利用。

12.【重要】噩梦难度(Champion)之后都会有TK。

TK指的是Team Kill或是Friendly Fire,同样的意思,意思就是你的远程攻击会打到队友造成伤害,请注意你的远程攻击,近战攻击则不会TK。

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4、《战锤末世鼠疫2》1.05版本暗影天赋、配装及实战技巧详解

《战锤末世鼠疫2》1.05版本中由于官方对许多职业都进行了修改和调整,所以暗影在众多职业中脱颖而出,收到了许多玩家的关注。那么在新版本中暗影的玩法是怎样的呢?下面就一起来看看“aurora0527”讲解的《战锤末世鼠疫2》1.05版本暗影天赋、配装及实战技巧详解吧。

暗影自从1.0.5被buff了之后用的人渐渐多了起来,我目前凯瑞莲30+61,主玩精灵3,辅修法2碎铁脚骑,在这里抛砖引玉,写一些暗影的个人心得。

角色定位

高爆发近战DPS,具有一定的远程点杀及清鼠潮功能(受弹药限制)。

特长:

开罐头(处理混沌勇士),输出BOSS。

缺点:

弹药有限,脆皮(无硬减伤天赋)。

明确自己的职业定位在高难度很重要,作为一个近战DPS,当正面战场已经有法2等远程输出形成火力压制的时候切记不要上去添乱,队伍不缺你那点输出。

此时你应该做的事情有三样:一是看好屁股,避免队伍腹背受敌;二是竖起耳朵,特感出现如果没人处理要第一时间掏连弩秒掉;三是如果后方没压力的话,找个门口拐角之类的地方蹲下帮着清怪。

人头多、输出高,不一定说明你玩得好。少犯错、反应快的才是高手。

近战武器选择

喜欢什么用什么,只有不好用或者用不惯的武器,没有不能用的武器。

近战需要的是你对武器性能的理解,以及对格挡、闪避、走位的合理运用。

低难度个人推荐:双匕首

优点是攻速快,爆击高。普攻四下皆为正面AOE,并且顺劈无伤害衰减。一段蓄力重击较易爆头。开大轻击直接秒罐头(大招下轻击伤害高于蓄力重击),对操作要求低。大招二段伤害对无甲BOSS输出爆炸。最重要的是突出一个帅字。

缺点是攻击距离短,打怪硬直极小(容易被怪摸,高难度下危险系数倍增),对重甲单位伤害很低。体力值及格挡范围全游戏最差,一旦被包围非常危险。

词缀必选5%爆击,其余推荐混沌伤、鼠人伤,没有的话攻速也可以考虑,爆击伤害现阶段不是很推荐。

特质方面由于双匕首高攻速高爆击的特点,推荐选择爆击+20%攻速(覆盖率很高)或者爆击-CD,操作熟练的话也可以选择完美格挡-100%体力消耗。

双匕首面对敌人要学会蛇皮走位,对复数敌人切忌正面硬刚,善用横移和侧后滑步,尽量绕着敌方部队画圈走,必要时要果断格挡不要贪刀。

高难度个人推荐:阔剑(斧头,Glae)

优点是单次攻击伤害高,普攻均为AOE,攻击距离尚可,清鼠潮效率较高。蓄力重击素质三连输出爆炸,第二下伤害奇高且极易爆头。面对重甲及带盾单位表现优异。

缺点是攻速慢,蓄力重击前摇较长,并且伤害最高的是第二下,也即是说面对重甲单位想要打出最高大招伤害的话需要练习蓄力第一下打地板或空气,对距离和双方相对移动速度的判断需要一定的计算,操作难度相对较高。体力值及格挡范围仅略优于双匕(依旧很差)。

词缀推荐5%攻速、5%爆击,攻速可换混沌伤、鼠人伤,爆击伤害不推荐。

特质强烈推荐爆击+20%攻速,或者也可以选择完美格挡-100%体力消耗,爆击-CD不推荐。

高难度下精英怪数量大幅增加,面对更多重甲单位,自带强力破甲属性的斧子个人认为适用性更强一些,毕竟不能每时每刻都指望着队友帮你处理问题。斧子最大的问题在于攻速太慢,所以武器词条推荐洗出5%攻速提升手感,面对鼠潮先开大A第一下触发+20%攻速BUFF,5秒的时间够你清掉不少敌人了。

远程武器选择

个人推荐连弩,这个是你面对BOSS打出大量输出的关键,秒特感也非常好用,唯一的缺点就是弹药太少。

词缀必备5%爆击,其余推荐怪物伤害,进一步提升对BOSS输出。

特质现在基本必选爆击回2弹药,如果毒瘤打法的话可洗弹幕或猎人,个人不推荐。

连弩清鼠潮要选在敌方呈一条直线朝你过来的时候开火,而且尽量要与敌人在同一水平面上(你不是法2,高台不适合你),这样触发爆击回箭的时候由于连弩高穿透的特性可以一次回复大量弹药,尽量避免在已经有队友挡在前面的时候射击(连弩的误伤还是很疼的)。

打BOSS的时候一是尽量处在BOSS行进的方向或者相反方向,站侧面射很容易打空;二是能打弱点尽量打弱点;三是不要离得太远,暗影这个职业和迷踪客不同,连弩是有远程伤害衰减的。

其他装备

项链词缀必备20%生命值,其余推荐+对抗范围攻击伤害和+2体力值。特质可选+30%治疗量,天劫推荐25%服药不消耗。

魅力(这什么鬼翻译)词缀推荐混沌伤、鼠人伤、步兵伤,至少上版本性价比最高的是这几个词缀,1.0.5更新后不知道有没有什么新说法,坐等大佬验证。特质基本固定+50%药剂持续时间。

小饰品词缀基本就是5%爆击和33%诅咒抗性,低难度割草的话诅咒抗性可以换-10%大招CD。特质推荐炸弹+20%易伤,比较符合暗影起手高爆发打一套的特点。

天赋选择

暗影的天赋没有太固定的点法,个人比较倾向于最大化DPS的加点:23123。

第一层选择+5%攻速。备选项+20%闪避范围。

第二层选择有魔法书时+15%力量。备选项+5%移动速度。

第三层很多人选第三项血箭(背后爆击秒杀回1箭,双匕首重击据说可触发两次),我自己选的是背刺伤害增加。

其实这层三个天赋都可以点(加背刺范围主要适用于双匕首),区别不是很大,因为在实战中真正能触发背刺的情况其实并不多,即使在开大必爆击的前提下,很多时候为了安全起见也并不会刻意去绕后输出。天赋1主要提升的是对BOSS的平A输出;天赋2的意义主要是方便双匕首面对暴风鼠时通过走位绕后不断平A来触发爆击秒杀;天赋3则是提供少许弹药续航能力,在大招CD大幅缩短的新版本,血箭的触发要比之前稳定得多。

第四层选择击杀回血,这个应该没什么争议。

第五层现在基本都选-30%CD,不点这个天赋的话喝紫药的爆发会明显下降一个档次。之前版本有点远程攻击不破隐的,现在基本上很少了。

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