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武士之殇(幕府将军2武士之殇所有主要势力的初始大名的名字是什么)

幕府将军2武士之殇DLC无双难度攻略

我一直以为幕府将军2的无双难度是很容易的,毕竟我已经玩过了原版的游戏,对于日本战国时代的历史和战略也有一定的了解。但是当我下载了这个武士之殇的DLC后,我才发现我错得离谱。这个DLC的难度突然提升了一个档次,让我不得不经历了无数次的失败和挫折,才勉强达成了无双难度的目标:上洛。虽然我用的方法有点笨拙,但是我还是想和大家分享一下我的经验和心得。请大家不要嘲笑我,我只是一个普通的玩家,不是什么高手。

首先,我要总结一下武士之殇DLC难度提高的几个方面:

  • 海军的作用被大大加强了,如果你不重视海军的话,你会很快失去你的贸易港口,甚至你的内陆的城市和农田也会受到敌人的海上袭击。在原版的游戏里,你可以完全忽略海军,只要你有一艘船就可以当将军了。
  • 初级兵种不再有效,无论是应征步兵队还是白虎队,都不如原版的游戏里的足轻那么强大,你不能再指望用足轻打遍天下了。
  • 外事系统的改进,无论你是支持天皇还是支持幕府,你都要时刻警惕你的盟友和敌人的变化,他们可能随时会背叛你或者投靠你。
  • 贸易收入占你的收入的比重增大,如果你的港口被敌人封锁,你的财政就会立刻陷入困境。
  • 民忠不易维持,你占领了不同的势力的领土,你就要花费很多的资源和时间来提高当地的民忠,否则你就会面临叛乱的风险,这也会影响你的战场作战的灵活性。
  • 除了这些坏处之外,这个DLC也有一个好处:

  • 你所需占领的领国减少了,原版的游戏里,你要占领25个领国才能上洛,现在只要14个就可以了。
  • 你的盟友变得更加可靠了,只要你和他们形成了同盟关系,他们基本上不会背叛你,除非你做了一些很过分的事情。
  • 这就是我对武士之殇DLC难度提高的一些总结,下面我要说说我是怎么达成无双难度上洛的。

    维新之岚 第一期

    1、步兵:步兵在全战中大致分为两大类:剑兵和枪兵,剑兵是用来抵挡敌人的冲锋和进行近战的,他们对枪兵有一定的优势,但是对骑兵则无力。枪兵是用来对付骑兵的,但是他们只有在满足三个条件的时候才能发挥出骑兵克星的作用:队伍保持整齐,使用开枪阵,面对敌人正面。

    2、骑兵:骑兵的分类主要是根据他们擅长的战术来划分的:冲锋型和肉搏型。冲锋型的骑兵是用来突破敌人的防线和追击敌人的,他们通常装备有长矛或者刀剑,速度快,攻击力强,但是防御力弱,不适合久战。肉搏型的骑兵是用来和敌人进行持久的近战的,他们通常装备有铠甲和盾牌,速度慢,攻击力一般,但是防御力强,适合和敌人缠斗。

    3、远程:远程部队的分类主要是根据他们的射击方式来划分的:曲线射击的弓兵和投石机,和直线射击的弩兵和火枪兵。曲线射击的远程部队可以利用高低差和障碍物来攻击敌人,他们的射程远,但是准确度低,不适合对付移动的目标。直线射击的远程部队可以精确地命中敌人,他们的射程近,但是威力高,适合对付静止的目标。

    4、船只:船只是海战的主要兵种,他们的分类主要是根据他们的装备和功能来划分的:火炮舰和火箭舰,和帆船和桨船。火炮舰和火箭舰是用来远程轰击敌人的,他们的火力强,但是速度慢,不适合近战。帆船和桨船是用来近战和登陆的,他们的速度快,但是火力弱,不适合远程交火。

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