法正技能(蜀汉的中枢谋主新旧两版法正技能解析)

首先,我要感谢大家对旧版法正的喜爱,这让我很意外。因为我记得当初一将成名2011上市的时候,11将都被玩家们吐槽,法正虽然没有被骂得太惨,但也没有像现在这样受到赞扬,现在一改动,好评就涌出来了,这其中的心理原因,我想大家都明白。

法正技能(蜀汉的中枢谋主新旧两版法正技能解析)

至于修改的原因,我就不单独开一段了,就和下面两点一起说吧。

法正技能(蜀汉的中枢谋主新旧两版法正技能解析)

一、强弱方面

(1)大家关注的重点应该是触发“怨”的条件由交出红桃牌变为交出任意一张牌,这看起来是明显的削弱。但是不知道大家有没有发现(我在看其他帖子的讨论时,发现不少玩家还没意识到),原来的一次伤害变成了1点伤害。这一点应该是明显的增强才对。

(2)再来看看由交出红桃牌变为交出任意一张牌这一点。虽然是削弱了,但其实没有大家想象中那么严重,原因是什么呢我打法正的时候,如果我有桃,我被恩怨了,我肯定不会把桃给法正,我肯定是自己掉血后吃桃,我有无中、桃园、五谷、万箭,我也是宁可掉血也不给。那么法正能拿到的红桃牌,其实就只有-1马、闪电之类,有时候可能会有杀或闪,但那也是人家算准了你拿到杀也没用才给的。所以就这一点来说,我也觉得新版比旧版弱,但只是弱了一点点而已。

(3)关于恩的方面,新版在和其他武将的互动方面,刘备的仁德可以触发,徐庶和鲁肃能不能触发还要看凌天翼(马岱的设计者)怎么整理FAQ才能确定。不过大家一定要记住,眩惑的时候,如果对手不出杀,法正从对手那里摸回两张牌的时候,也是可以触发恩的,这也是两个技能的联动。

(4)新版取消了锁定,这方面增强了不少,这点大家应该都清楚,我就不多说了。

我先给出一个结论:我个人认为新版的眩惑比旧版的强,这点可能有些玩家不同意。旧版我最初设计的时候,是交出一张红桃,从对手那里摸回两张,但这实在是太强了,被官方改成了一张,但这就变弱了,而且,发动的机会也少了很多。首先,能拿到红桃牌的概率只有1/4,而且,我想问大家,你会不会为了破防,拿桃或无中去给敌人除非是非常紧急的情况吧。实战中很多玩家跟我反映,旧版的眩惑很难发动。新版的眩惑就不用我多说了,很明显,几乎每个回合都能发动。

二、典故及配合方面

1,解除锁定:新旧两版的典故都没有太大的问题,可能只是在是否锁定的方面有一些争议。恩怨必报的性格,我作为法正的忠实粉丝,相信我对他的了解不会比大家差。表面上,锁定比不锁定更符合典故。但是,大家再想想许靖是怎样的一个人,他是一个名利双收的人,在刘璋手下时是蜀郡太守(高官),即使没有和法正过节,也不可能是法正的心腹,但当刘备说不用许靖的时候,法正还是第一个跳出来建议刘备用眩惑之计重用许靖。再有,法正报仇有理,但打击的范围可能只限于部分原刘璋手下,很可能也是刘备的敌人。而不是随意的攻击。如果是后者,法正再有功劳,刘备和诸葛亮也不会完全放任,而是至少会有所劝告,事实上诸葛亮回答了那些质疑法正的人之后,消息传出去后,法正也有所收敛(当然这个收敛是演义,国志没有提到法正的反应,但游卡一直是演义国志都采用)。这些例子,可以从侧面说明法正是能根据情况来控制自己的,所以解除锁定也有一定的道理。

2,配合:在三国杀设计武将时,一般来说是尽可能让设计出来的武将同时配合或克制历史上有关系的人

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