魔兽dk天赋(魔兽世界7.1鲜血DK天赋加点技巧攻略)

魔兽世界7.1血DK天赋攻略

魔兽dk天赋(魔兽世界7.1鲜血DK天赋加点技巧攻略)

魔兽世界7.1版本中,血DK在重返卡拉赞的副本里,PVE天赋并没有发生变化,所以加点思路和7.0版本基本一致,但是不同的天赋在不同的场景下有不同的表现,下面就让我们跟随深空高玩,一起探索魔兽世界7.1血DK的天赋选择和技巧吧!

魔兽dk天赋(魔兽世界7.1鲜血DK天赋加点技巧攻略)

血虫:这是一个经过重做后非常强力的天赋,它是DKT7.0堆暴击的主要原因之一,因为它可以在单体BOSS战中提供非常可观的治疗量,甚至超过了精通盾的效果。

鬼灵偏斜:这个天赋在某些特定的BOSS战中非常适用,比如说SOO的马尔考洛克的P2阶段,它可以让你在面对大量的物理伤害时有很好的减伤效果,但是它的缺点是刃舞的3分钟CD太长了,一场BOSS战中可能只能用一次或两次。

埋骨之所:这是一个非常通用的天赋,它可以让你在消耗符文时获得更多的符文能量,从而提高你的技能使用频率和输出能力,它在任何场合都可以发挥作用。

墓石:这个天赋在你有10层骨盾的时候可以使用,它可以让你在60秒内获得30点符文能量和相当于40%最大血量的吸收盾,它的效果非常强大,但是要注意它的CD和骨盾的层数,不要浪费了。

森严威仪:这是一个5人本的神器,尤其是在面对法系小怪的时候,它可以让你的枯萎凋零对他们造成沉默效果,从而大大降低他们的威胁,让你的队友更轻松。

腐烂壁垒:这是一个非常优秀的天赋,它可以让你的骨盾每层提升你3%的最大血量,这样你就可以在有10层骨盾的时候拥有30%的血量加成,这对于DKT来说是非常容易维持的,所以你可以一直享受这个天赋的好处。

白骨风暴:这个天赋是白骨流的必选,它可以让你在消耗所有符文后,对周围的敌人造成大量的伤害,并回复等同于伤害的血量,它在群拉的时候非常有用,可以让你在短时间内清理掉小怪,也可以在单体BOSS战中提供额外的回血和输出。

魔兽世界8.0血DK天赋指南

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”对很多职业进行了大幅度的改动,每个版本都有自己的神职业,这次的死骑也有了一些变化,下面深空高玩就来为大家介绍一下魔兽世界8.0血DK的天赋怎么点,想要了解的玩家赶紧看过来吧。

点击查看:魔兽世界8.0死亡骑士改动

8.0血DK天赋加点

第一层

【碎心打击】和【饮血者】的效果没有变化,都是提升你的灵界打击的伤害和治疗量,前者适合群拉,后者适合单拉。新增的【符文打击】可以让你造成一次物理伤害并获得一个符文,它有1分钟的充能时间,最多可以存2次,每次消耗一个符文可以减少1秒的CD,它可以让你在需要的时候多出一个符文,增加你的技能使用灵活性,如果它的充能时间能够再短一些,那就更好了。

第二层

【迅速凋零】的效果被削弱了,它不再让你站在凋零中每秒获得1点能量,而只是提高了枯萎凋零和血之疫病技能的伤害频率,它的价值降低了很多。新增的【鲜血禁闭】可以让你的血沸技能每命中一个目标就提升你下一次灵界打击的伤害和治疗量,最多可以提升40%(每层8%,最多5层),它是一个非常强力的回血天赋,可以让你在群拉或者单拉的时候都有很好的效果。【吞噬】是原来的神器技能,它可以让你对面前的敌人造成AOE伤害,并回复等同于伤害的血量,它的效果也不错,但是有一定的局限性,比如说需要面对敌人,而且有一定的距离限制。

第二层天赋有了较大的改动,【迅速凋零】的效果被砍了,不再是必选天赋,【鲜血禁闭】和【吞噬】都是回血天赋,但是前者的泛用性更高,后者的局限性更大,目前推荐选择【鲜血禁闭】。

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