欢迎诸位小伙伴们来到天哥开讲的“吃鸡那点事儿”~接下来不是大家熟悉的和平精英,也不是皮肤、玩法繁多的国际服~而是使命召唤手游。没错,这款游戏如今已经正式开启了“吃鸡玩法”,它被天美命名为“生存模式”,名字叫“实名战场”。
得,废话不多说了,还是各位小伙伴们熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~
与印象里的“吃鸡”不一样,天美加入芯片设定!
熟悉和平精英的老玩家们想必都知道“全军出击”,这款游戏由于多种原因,在和平精英公测当天就进入了无限期的维护中。以至于如今使命召唤手游公测之后,不少当初“全军”的玩家纷纷归来,结果却发现:公测后没有出现期待已久的“吃鸡玩法”,所以当时有不少玩家对此表示很失望。
或许是听到了玩家的声音,如今的使命召唤手游已经正式开启了“吃鸡玩法”,命名为“实名战场”后,以限时开启的方式在游戏中登场,每天的8点到24点可以进入该模式。
不过与“吃鸡”老玩家印象里的玩法有很大区别,使命召唤手游中的“吃鸡玩法”,增加了一系列的改动,虽然有大家熟悉的各种装备甚至是空投,但是独有的“芯片系统”却让整个游戏过程变得完全不一样。
简而言之,“芯片系统”出现之后,“吃鸡”玩家可以使用各种有趣的技能,比如释放出猎犬来追击敌人,给予“守株待兔者”痛击。盾牌不仅能防弹,而且还会“反射致盲”,有些闪光弹附体的意思。
玩家玩吃鸡,更改1项设置后,总算知道差距在哪里
不过很快就有细心的玩家发现,相比其他模式而言,使命召唤手游的“吃鸡玩法”,在画质方面有些差强人意,甚至有玩家用“纸片人”来形容游戏角色,用“纸糊楼”来形容建筑物。
然而事实上,许多玩家并不知道的事情是:天美将该模式的画质设置为“独立设定”,与其他玩法不共享画质,所以当你改动画质设置后,就会知道差距在哪里了。
方法也很简单,进入生存模式再次调整一次画质,将“辉光实时阴影”打开,然后根据游戏设备配置不同,将画质和帧数调整到所支持的最高数值,画面选择“高级战争”,如此一来你就会发现:自己眼前的使命召唤手游画面变得不一样,不仅游戏角色和建筑模型更加真实,就连体验感也变得更加流畅和舒适了。
玩家用“透视”打游戏,天美发来1封邮件,这惩罚绝了!
最后天哥则要和大家说一下使命召唤手游“神仙”的惩罚,该游戏公测首日就已经出现了“神仙”,然而让天哥有些意想不到的事情是,对于这类“神仙”玩家的惩罚,天美的标准有些让人捉摸不透了。
如图所示,这位玩家收到天美发来的邮件,此前自己发现的“神仙”已经被核实存在“透视”的游戏行为,但是惩罚是封号60天,要知道这类“神仙”平时都是3650天,所以天哥也不得不为这个惩罚“拍案叫绝”了。
好了,以上就是“吃鸡那点事儿”的全部内容了,感谢各位的阅读,接下来我们评论区里见。
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