剑圣作为LOL的老牌英雄,从远古AP剑圣到S7、S8宝石剑圣组合,国服高端局、低端局都被这个无脑英雄所统治,甚至其在15年夏季赛更是登上了LCK职业联赛,团战无脑收割四杀。然而自S9之后,剑圣不再辉煌,除了低端局可以见到之外,高端局、职业联赛几乎没有出现过剑圣,甚至黄金局以上都很难见到剑圣的身影,选用剑圣的更多是在白银、青铜局。本期我们来分析一波:
JS之所以能在团战中收割五杀,除了必要的意识和技术之外,最基本的是人头和经济支撑,有了高于队伍平均经济的装备,JS可以较为顺利的进入团战以完成对敌方单位的击杀。若是双方都6神装,JS不具备装备优势了,团战作用也有所减弱。
相反,瞎子、人马、乌迪尔、赵信等传统打野在经济落后情况下,依旧可以凭借自身技能和操作给队伍创造优势,瞎子的R可以踢回关键C位、人马的R技能恐惧、赵信的R技能格挡范围之外所有攻击 ……等等
这里并不是说瞎子等传统打野不依赖经济和装备,只是较于JS,瞎子等传统打野依赖经济和装备的程度较低。
JS原皮肤
JS的伤害更多来源于平A伤害(包括E技能附带的真实伤害),这也就要求JS必须贴脸输出才能更好打出平A伤害。但一般团战中,ADC和AP法师都站位靠后,且都有坦克或者辅助的保护,JS贴脸输出很有可能被控制,进而被击杀。这也就导致JS团战中基本无法完成刺杀对方核心C位的任务。
打野位置的要求,要么具有持续输出能力且输出环境较好,比如男枪;要么你具有控制能力,比如乌迪尔;要么具有良好的GANK能力,比如人马、瞎子;要么具有高效刷野和保护能力,比如MSI的莫甘娜;要么具有超高爆发能力,可以瞬秒脆皮,比如螳螂、狮子狗。
JS相较于上述英雄,不具备控制能力、GANK能力、前期高效刷野能力、保护能力,且输出环境较差,需要队友提供保护。
JS冰雪节皮肤
JS的Q技能可以造成伤害并免疫任何敌方伤害,W技能获得高额减伤效果和部分血量回复能力,E技能可使平A附带真实伤害,R技能提供高额移速和攻速,并且免疫任何减速BUFF。
首先是Q技能,Q技能是JS进入战场后躲避敌方关键技能(如大招技能、控制技能)的核心,但Q技能冷却时间较长,平A可以缩短Q技能冷却时间,这也就意味着JS必须贴脸输出才能降低Q冷却,以释放下一次Q技能。
其次是W技能,W技能提供少额回血(特指AD剑圣)和高额减伤能力,但W技能释放期间,JS无法移动和攻击,且W技能无法阻挡敌方单位的限制技能,因此JS的W技能更多是拖延时间等死。
E、R技能不再赘述。
JS斩星魔剑皮肤
LOL对JS的定义是刺客,部分玩家在游戏中也尝试JS半肉出装,并且效果明显,但这依旧决定不了JS身板脆的事实。
18级纯输出JS只有84护甲和53魔抗,这点防御数据在后期6神敌方C位面前不堪一击。
输出多了,防御就少,防御多了,输出就少。若从身板脆这一单方面来看,众多玩家认为身板脆无伤大雅,螳螂、狮子狗不也身板脆吗,但要以上述4个方面综合来看,身板脆对于JS来说无疑是雪上加霜,自身GANK能力弱,特别依赖经济,输出环境还差,身板还脆。
JS玉剑传说皮肤
宝剑组合为何可以在S7、S8高端局屠杀四方,根本原因在于宝石为JS提供了安全的输出环境(宝石的R技能使用之后,队友和宝石暂时获得无敌效果)和较高的经济支撑(JS吃野区和中路两条线),使得JS有底气可以七进七出,团灭对手。
若是排位赛中,BAN掉了对JS有加持作用的宝石、莫甘娜、天使等英雄,JS的团战能力会下降很多。
JS铁血剑豪皮肤
概括:JS容错率太低,是导致其基本无法在高端局和职业联赛出现的根本原因。
好比公司招聘,瞎子、人马等面试时,工资需求低,干的活还多,还能更好协助队友,对团队要求还低。 JS虽然技术好、学历高,但是工资需求高,对团队要求高、还基本帮不了队友啥忙,老板和HR凭什么要招聘JS,除非JS是“两院院士”或者关系户,要不然就是老板和HR脑子进水了。