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地下城守护者2(地下城守护者2怪物详细资料)

1、地下城守护者2怪物详细资料

小鬼(imp)

血:500

速度:1.84

威胁:2

攻击伤害:30

法术:自我加速(4),传送(8)

吸引需要:地城心脏

评价:不做评价,每个人都必需用的,注意保护好他们(尤其是高级别的)。每个小鬼会定时消耗7点魔法(前四个除外),魔法不够用的可以扔到地城中心回收,回复500魔法。

地精(Goblin)

血:1500

速度:0.7

威胁:37

攻击伤害:170

法术:无

吸引需要:巢穴

评价:典型的杂鱼过渡兵,若是单兵作战非常容易士气崩溃,优点是从手上扔下后可以很快地投入战斗。

法魔(Warlock)

血:1000

速度:0.6

威胁:20

攻击伤害:130

法术:火球术(1),治疗(2),火焰炸弹(8)

吸引需要:图书馆(3*3)

评价:从开始到最后都爱不释手的兵种,可以研究,加血(非常有用,所以比英雄法师好),放火球,而且吸引的先决条件很低。

萤火虫(Firefly)

血:1000

速度:1.12

威胁:8

攻击伤害:130

法术:飓风(8)

吸引需要:巢穴,鸡舍

评价:垃圾兵,侦察在单机游戏中可有可无(高级盗贼比它做的好的多),而且老是被敌人陷阱打昏,我一般直接扔回去~8级飓风还有点看头但是8级太遥远!

巨魔(Troll)

血:1000

速度:0.6

威胁:20

攻击伤害:130

法术:无

吸引需要:车间(3*3)

评价:纯粹的技术工人,如果你把它送上战场会发现你被他的名字给骗了~但工作起来比暴躁恶魔效率高多了,也更好伺候,建议养几个专门工作。

黑暗精灵(Dark Elf)

血:1000

速度:0.7

威胁:20

攻击伤害:140

法术:箭(1),刀(4),精准箭(8)

吸引需要:警卫室()

评价:可有可无的兵种,攻击一定比不上黑骑士,支援性又不如法魔,个人不喜欢。但是有狙击功能,在特定场合还是有点用的。

骷髅(Skeleton)

血:1500

速度:0.7

威胁:60

攻击伤害:280

法术:无

吸引需要:监狱犯人饿死后变成

评价:在没有女王前优秀的肉搏兵种,不错的攻击,血量,不吃,不睡,不领工资,无上限很赞。缺点是不能回血,后期战斗中十分脆弱,后期一般长期放在神庙祈祷。

火蜥蜴(Salamander)

血:1500

速度:0.6

威胁:45

攻击伤害:200

法术:吐火(4),火球(8)

吸引需要:训练场(3*3)

评价:差劲的血量和攻击,决定了它是前期兵种,可在岩浆中行走是个不错的优点。

女王(Mistress)

血:2000

速度:0.7

威胁:107

攻击伤害:480

法术:闪电(4),冻结(8)

吸引需要:刑讯室(3*3)

评价:中后期JP兵种,大威胁决定了极强的攻击性,攻击伤害高过黑骑士,闪电和冻结也是有效的控制技能。缺点是血少,攻击性过强,很容易挂,要注意加血。注意平时要锁上刑讯室的门,防止她们去那休闲~而且她们也不会叛变,因为折磨不掉血!

盗贼(Rogue)

血:1650

速度:0.7

威胁:80

攻击伤害:400

法术:隐形(8)

吸引需要:赌场(3*3)

评价:不理想,就前期有用,侦查萤火虫也可以胜任,隐形只有8级可用,太困难升到。作战能力一般,而且喜欢小偷小摸,你不慎掉在地上的钱会被他们捡走。

暴躁恶魔(Bile Demon)

血:6000

速度:0.4

威胁:120

攻击伤害:625

法术:放屁(4)放臭屁(8)

吸引需要:车间(3*3),鸡舍(5*5)

评价:不理想,虽然血量很厚,但是抗血效果也比黑骑士好不了多少,攻击更差。而且平时移动慢,难以伺候,干什么效率都太低,战斗还没上战场战斗都结束了,工作还没走到工厂已经不需要了。而且吃的很多~

吸血鬼(Vampire)

血:2500

速度:0.7

威胁:107

攻击伤害:625

法术:缓慢(4),吸血(8),复活(10)

吸引需要:尸体在有棺材的坟场只腐烂后

评价:典型的法师输出型怪,攻击高,血量少,研究速度快。较好伺候,不吃饭,貌似也不会生气。缺点是生产条件太苛刻,难以量产,不爱训练,在战斗深渊训练麻烦,过河时容易被挤下水淹死。一级以上的吸血鬼死后会在附近的坟场复活(掉一级),但这一点并不实用~

黑骑士(Black Knight)

血:4000

速度:0.5

威胁:213

攻击伤害:400

法术:无

吸引需要:战斗深渊(3*3)

评价:游戏中最好用的兵种,较高的攻击,很好的血量,典型的战士。是高级兵种中唯一可以的方便量产的,就是行动有点慢,有点不好伺候。

黑暗天使(Dark Angel)

血:3500

速度:0.7

威胁:280

攻击伤害:840

法术:瓦解(4),冰风暴(8),召唤骷髅(10)

吸引需要:每个神庙的手可吸引两只

评价:地城中最高贵的客人,每个人都爱不释手。游戏中单兵作战能力最高的兵种。但苛刻的条件和低产量使他们永远只能成为点缀,不推荐为了出天使而出天使,几个足够了,提升等级和兵种搭配才是关键。较好伺候~

2、地下城守护者2祭坛献祭公式

(IMP=小鬼)

前面是祭品,后面是回报

Warlock x 2 Goblin

Troll x 2 Warlock

Dark Elf x 2 Troll

Skeleton x 2 Dark Elf

Mistress x 2 Skeleton

Salamander x 2 Mistress

Rogue x 2 Salamander

Bile Demon x 2 Rogue

Vampire x 2 Bile Demon

Black Knight x 2 Vampire

Guard, Mistress Black Knight

Black Knight, Turncoat Knight

Goblin, Create Imp Dwarf

Bile Demon, Salamander, Tremor Giant

Warlock, Inferno Wizard

Dark Elf, Sight of Evil Elven Archer

Mistress, Create Gold Thief

Vampire, Guard, Heal Monk

Mistress, Firefly, Lightning Fairy

Rogue, Dark Elf, Call to Arms Guard

Imp, Thief Wooden Door

Imp, Guard Braced Door

Imp, Knight Steel Door

Imp, Wizard Magic Door

Imp, Rogue Secret Door

Imp, Elven Archer Barricade

Imp, Warlock Sentry Trap

Imp, Skeleton Fear Trap

Imp, Dark Elf Alarm Trap

Imp, Bile Demon Gas Trap

Imp, Black Knight Spike Trap

Imp, Troll Trigger Trap

Imp, Giant Boulder Trap

Imp, Fairy Freeze Trap

Imp, Mistress Lightning Trap

Imp, Salamander Fireburst Trap

Monk x 3 Mana boost

Thief x 3 Gold boost

Dwarf x 2, Mistress Make Safe

Bile Demon, Dark Elf, Mistress Imps

Bile Demon, Warlock, Dark Elf Imps

Bile Demon, Giant, Guard Stun Imps

Black Knight, Warlock, Firefly Imp

中文

魔法师 x 2 大耳怪

工匠 x 2 魔法师

黑暗精灵 x 2 工匠

骷髅 x 2 黑暗精灵

黑暗女王 x 2 骷髅

火蜥蜴 x 2 黑暗女王

流氓 x 2 火蜥蜴

巨魔 x 2 流氓

吸血鬼 x 2 巨魔

黑骑士 x 2 吸血鬼

卫士, 黑暗女王 黑骑士

黑骑士, 反叛术 骑士

大耳怪, 小鬼创造术 矮人

巨魔, 火蜥蜴, 塌方术 巨人

魔法师, 地狱之火术 巫师

黑暗精灵, 邪恶之眼术 埃尔文弓手

黑暗女王, 炼金术 小偷

吸血鬼, 卫士, 治疗术 僧侣

黑暗女王, 萤火虫, 闪电术 仙女

流氓, 黑暗精灵, 集结军团术 卫士

Imp, 小偷 木门

Imp, 卫士 铁门

Imp, 骑士 钢门

Imp, 巫师 魔法门

Imp, 流氓 暗门

Imp, 埃尔文弓手 路障

Imp, 魔法师 火炮

Imp, 骷髅 恐惧陷阱

Imp, 黑暗精灵 报警机关

Imp, 巨魔 毒气陷阱

Imp, 黑骑士 毒刺陷阱

Imp, 工匠 触发机关

Imp, 巨人 巨石陷阱

Imp, 仙女 冷冻陷阱

Imp, 黑暗女王 闪电陷阱

Imp, 火蜥蜴 暴炎陷阱

僧侣 x 3 密宝:增加魔法值

小偷 x 3 密宝:增加金钱

矮人 x 2, 黑暗女王 密宝:加强龙心防御力

巨魔, 黑暗精灵, 黑暗女王 Imps

巨魔, 魔法师, 黑暗精灵 Imps

巨魔, 巨人, 卫士 密宝:震晕对方Imp

黑骑士, 魔法师, 萤火虫 Imp

3、地下城守护者2秘籍怎么输入

是在游戏中按CTRL+ALT+C键就可以输入秘籍代码,并不是TRRL+CTRL+C,而是CTRL+ALT+C,这只是网上的误写而已。

秘籍代码:

1、showmethemoney=得到金钱(金钱存量直接达到上限)。

2、nowtherainhasgone=显示地图。

3、feelthepower=所有怪物的升到10。

4、thisismychurch=得到所有房间。

5、fitthebest=得到所有房间和陷阱。

6、ibelieveitsmagic=得到所有魔法。

7、donotfearthereaper=本关胜利。

游戏背景:

故事发生在一个骑士,怪物,魔法的世界,玩家将扮演一名穷凶极恶的地下城守护者,经营自己的地下城,抵抗阳光世界中人类英雄们的进攻或是摧毁其他地下城守护者的领地,依靠强权暴政使自己强大起来。扮演邪恶的反面角色一直是这个游戏的卖点之一,为玩家们所津津乐道。

但是在《地下城守护者》中,故事情节的发展并没有在游戏的进程中体现出来,每一关的任务进行到了最后都大同小异,无非是拼命的采矿,挖掘,升级,战斗,虽然后来BULLFROG出了《深入地下城》的任务版,但作为游戏的整体可玩性却没有大的提高。

4、地下城守护者2的关卡攻略

第一关 战场呼声

这一关主要是让玩家熟悉游戏的界面和操作,基本上没有难度,地城北面有大量黄金,传送门在东侧,建造5×3格的巢和3×3格的鸡舍后可招募到一定数量的大耳怪。当部队数量不再增加时,即可发动攻击。向北进发,途中有几个矮人,干掉他们后将来到英雄住处,本关英雄很弱,不用费什么劲就可将其杀掉。

第二关 扩充

本关能够制造图书馆和练功房,并可以使用“制造小鬼”和“闪电”两种法术(须让魔法师进行研究)。传送门在地城西侧。建图书馆以招募魔法师,让他们到图书馆中研究,同时让小鬼不停地开采金矿。当积累一定金钱后开始建造练功房,为怪物们升级,注意从传送门出来的怪物只有15只,因此较高的怪物等级和有效的攻击魔法非常重要,敌人在北方。进攻途中会遇到一条河,那里有一些金子和几个矮人。消灭他们后继续向北,英雄带着十几个矮人就会出现。由于此时级别应该较高,你可以轻松杀死他们。

第三关 贪婪

本关敌人英雄将与你同时发展,当他拥有七万黄金后会向你进攻,不过有的是时间,可让怪物们慢慢升级。增加的建筑有储金室和工厂,在工厂中可以生产木门和火炮。北面有一条河流,附近有大量的黄金,不过敌人在那里部设有多门火炮,不用理采这些火炮,派小鬼挖掘黄金的同时让怪物们升级。如果钱有富裕可以在地城北侧造几门火炮。不久,敌人的英雄在手下人的族拥下开始向你发动攻击,但他很快就会发现这是在以卵击石,而且很快就再也没机会发现自己已倒在了血泊之中。

第四关 狙击手

本关新增加了附身法术,你可以时常练习一下,四周的黄金很多,多造出小鬼进行挖掘,同时开始建造基础设施。北方有敌人的游乐场和哨所,哨所周围也有大量黄金,但开采过程中会有几批敌人来进攻。力量强大后,继续向北推进,攻入一敌人房间可发现宝物Receive IMP(使用前先多造几只小鬼)和另外一个传送门。敌人的城堡在这个传送门的北方,要从一旁绕道才可到达。那里有两门火炮,可附身到怪物体内将其摧毁。宝石就放在城堡的中心,可以附身怪物,将看守宝石的敌人引出再歼灭之。

第五关 恐惧

本关开始能够修桥。在南方有一座监狱,应迅速将其占领。在这附近还有两个宝物(make happy和heal all)。在发地城的过程中将不时的有小偷来骚扰你,将他们变成骷髅是很好的办法,在传送门北面有大量的黄金及一个宝物(Locate hidden land),敌人英雄龟缩在东北方的一个小型城堡中,这支敌军实力较强,可以在面对出口的地方多修几门火炮以辅助攻击。最后进攻前应先派骷髅拆掉挡在敌城堡门口处的恐惧陷阱,再将敌人引到火炮的射程内将其干掉。注意,当你靠近英雄后,会以英雄门中钻出很多巫师向你发动攻击,要作好准备小心迎战。本关在东南的一个小石室中可招募2个骷髅。

第六关 A 围攻

本关可以建造监狱和刑讯室了,还学会了治疗法术,最酷的是可以让镰刀魔参战。一开始各类建筑一应俱全,还有4个黑暗女王,实力已经很强,但是没有传送门,不能招募怪物。不用慌张,看到那个又大双宽的监狱和刑讯室了吗?把敌人兵士抓起来施以酷刑,逼其反叛不就有兵源了吗?敌人的城堡在南方,防御体系十分完善、坚固,如果冒然进攻你会损失很多兵力。敌方的英雄躲在城堡中不出来,却不时派出大批部队向我方发动攻势,不过,这也能为我们增加不少兵员。为加强实力,你可以先绕过城堡前往地图最南侧,在那里可招募到几位黑暗女王。等到实力雄厚后,即可发动最后攻击。

第六关 B 溃败

本关和A部分相似,你要追杀敌人的残余部队,在敌英雄进入英雄门前杀死他。注意行动的迅速。

第七关 洞穴

在我们地城的附近有一座废弃了的地城,那里有不少可以利用的建筑,不过在占领以前要打发掉三个巨人看守。刚开始时金矿不多,但在地城心脏的南面的石室中有一宝物“增加金子”(Increase gold)可解一时之需。在地图中央的岩浆旁还有一宝物(Locate Hidden lard)在发展过程中,敌人的巨人会不时来进攻,不过数量不多,不难打发。打破废弃地城图书馆旁的门,沿一条狭长通道前进,杀死路上的敌人守军,最后可来到位于地图东西的英雄城堡。城堡座落在岩浆之中,光秃秃的没有落脚点,木桥在岩浆中又会烧坏,如何进攻呢?不要急,俗话说百密必有一疏,看到这个城堡后门的一小块空地了吗?先架桥派小鬼将那块空地占领,再将所有兵力都投放到这里,如此便可打敌人个措手不及。

第八关余波

本关可以建游乐场和石桥,但这关没有给你建任何建筑的空间,你需要一步一步的将这块土地以前的主人留下的建筑占为己用。到处都是人类的守军,由于没有练功房,你的怪物不是他们的对手,所以充分地利用对面的那个小工厂就成为取胜的关键,敌人英雄在正北方一座被毁灭的地城心脏附近,他手下的巫师十分厉害,如果觉得兵力不足,可以先救出被关在西方监狱中的黑暗精灵和黑暗女王以加强实力。

第九关 伏击

本关的目的是阻止敌人英雄从英雄门逃走。你有20分钟的准备时间,20分钟一过,英雄就会出现在地图西面,带领众多部下疯狂地向东方的传送门逃窜,只要他到达那里,你便再了得不到魔法宝石了。英雄逃跑的速度非常快,你的怪物无法追上他,所以充分利用地形架设机关十分必要。地城心脏以北有一条贯穿东西的河流,这也是英雄的逃跑路线。河中有三块土地,最好能占领其中的两块用来架设机关。一种办法是先攻下西边的土地,在上面架设六七门火炮,再在三块土地间辅好桥,待敌人逃窜到火炮处,不要在这里投入兵力,火炮会将大部分敌军挡住而只有英雄能继续逃跑,这时在他的前方扔下所有怪物(注意时间差),在闪电魔法的帮助下,这位英雄终归逃不出魔鬼的手心,另外还要提一下,在金矿中有宝石矿,可无限开采。

第十关 粉碎

本关开始,又出现了令人讨厌的倒计时,与上关不同的是,这回是45分钟,而敌人选择的将是进攻。看看地图中央水域里敌人的庞大基地吧,那里所屯积的兵力绝不是在短短45分钟之内组建的部队所能抵御的,而且本关的主要目的是消灭躲在人类背后的蓝色地下城主。所以省省自己的兵力吧,这回即然是人家进攻,作为一地之至自然要热情款待。首先在地我之间的土地上掘出一片空地,然后挖一条细细的通道通向敌人所在的水城边,时间一到,敌主力部队一定会涌入这条粗心布设的通道,而当他们排除万难,终于走出时,面对的竟是数十门火炮夹道欢迎,那滋味一定不好受……此战结束,失去了强大人类的保护,蓝色地下城主将不堪一击。本关在地城东北有宝石矿,所以造机关的资金不用愁。

第十一关大屠杀

本关设计得很像多人连线对战,有五个地下城至与你争夺这片土地,由于没有宝石矿,所以谁控制了更多的宝矿谁就最后的胜利者,一开始在建设地城的同时将附近的金矿占为己有,切记不要与任何一个城主连通。迅速升级你的怪物,找一家靠近自己但离它城主较远的敌人作为首攻目标,在双方交界处修几门炮,打穿墙壁后在炮的摧护下踢开第一个竞争者,但这还没到高兴的时候,因为其它地城主很可能当你元气大伤的时候大举进攻。所以应迅速转入防御状态,在敌最可能攻击的路线上架设陷阱。实力恢复后再用同亲的办法消灭别的队手即可完成任务。

第十二关 跳板

本关你与另外一个地下城主争夺一族人类的魔法宝石。但战斗开始后发现宝石已被竞争对手夺去,因此,要无情地干掉他们,本关虽然没有传送点。但可以利用地城东侧的墓地招募可怕的吸血鬼。人类的尸体是引来吸血鬼的最好材料。所以不要放走一个闯进地城的人类。西北方有挖不完的金矿,足以求付吸血鬼的高额佣血。一支吸血鬼军团建好后,先消灭正中央的人类,再把那里当作进攻另一个地下城主的跳板发动最后攻击。

第十三关 反叛

本关的对手,另一个地下地主,拥有一支强大的吸血鬼军团,据说他为了博得吸血鬼们的欢心,竞将自己的地城修成了一座巨大的坟场。在该地区居住的僧侣是吸血鬼的克星,被僧侣杀死的吸血鬼是无法复活的。在敌人未动用吸血鬼向你发动攻击前将僧侣招入旗下非常重要,因此,本关速度很关键,你要充分的利用好监狱和刑讯室。沿传送门东侧的一条狭长通道挖下去不久会发现宝石矿。僧侣们的居所在地图中央,而那个地城主在北方。当吸血鬼攻击时,以僧侣迎击,再配合刚刚学会的“反叛”法术,敌人那引以自豪的军团就只有化成一大群蝙蝠的份了。

第十四关 收割

本关较为平淡,只要杀死东北方城堡中的英雄就可以了,值得注意的是通往敌城堡的路上有一座英雄门,会不停地涌出一类战士,十分讨厌,最好在门的附近架几门炮以先发制人。另外,地城周围的金子太少,应迅速抢占东南方的矿脉。敌城堡防守虽然十分严密,但只要攒满足够的魔法点数,在城堡门口召唤一次镰刀魔,剩下的事就只是欣赏了。

第十五关 十字军

本关分为两部分,虽然地图不同但情节几乎一样。首先,应救出被关在敌人监狱中的四名黑暗骑士,四所监狱中只有一所长时间有人看守,用从另外三个监狱中救出的黑暗骑士解放最后一所监狱当不是难事。注意,攻打监狱时不可放过一名狱卒,否则会引来数量庞大的仙女援军使你陷入苦战。敌人的英雄在地图中央的城堡中,城堡巨大,机关众多,进入时特别要小心巨石陷阱,它可能会使我方部队全军覆没,最后找到并杀死敌方英雄,就算是为黑暗骑士们出口气吧。

第十六关 隐匿

此关初期发展十分困难,这里的英雄修建了一个巨大的城堡,没给你留下一寸建筑用地,所以只能钻进敌方基地中发展。除分散在各处的守卫外,敌人还拥有一支力量强大的混合部队在城堡中来回巡逻。而初期我方兵力太少,很难与之抗衡,所以要尽量避开他们。不过干掉他们也并非不可能,占领两个工厂,迅速生产巨石机关,将其造在中间在武器架的十字路口处,这里是巡逻队的必经之路,待他们一露面就毫不留情地启动机关将其全部碾死。消灭巡逻队后,继续向北扩张,很快便可找到英雄,如果觉得实力不够,可延迟一下他的死期,先前往东方,那儿的墓场中有一个5级的吸血鬼正等待着你。

第十七关 天使

在这片土地上,有一座巨大的祭坛,那里居住着一群黑暗天使,谁能得到它们的帮助,谁就能成为这里的统治者,还有两位地下城主也带着同样的目的来到这里,天使们于是决定应以一次比赛来判定自己的归属。显然人类将再次成为牺牲品,胜利条件是:最先杀死20名人类骑士。一开始不要急于去杀人,益先给怪物们升级。祭坛的周围有足够多的骑士,还不停地从英雄门中涌出。但他们级别都很高,建议捉落单的劈,善用巨石机关也是成功的关键,如果使用得当,一次便可杀他五六个。如果运气不好,没能在比赛中获胜,最好还是Restart的好,10个10级的黑暗天使实在是强得可怕。

第十八关 “手足情深”

本关你面对的英雄是两个儿子和他们的父亲。三人的城堡并排修建在南方。东边有三块宝石矿。三个敌人中,蓝军——也就是父亲——位于中央,实力也最强。如先攻打他,另外两个英雄——也就是儿子——会派兵支援,不好对付。不过这样做好处也不少。一旦父亲被消灭掉,两个儿子就会自相残杀,而你就只管招兵买马,坐收盗翁之利吧。

第十九关 国王的儿子

本关我军位于中央,四周有大量的黄金,没有宝石矿。三个王子,其中一个遭受攻击,另外两个就会从英雄门逃走,而行动就会失败。一个王子在东南方,他的英雄门在正南,行动路线上有两座桥,当其走到中央时占领这两座桥并迅速卖掉,将他困在小岛,暂时不再理睬。另外两位王子分别在正东和东北,他们行动中会在地图最南端的一条土路上相遇。修桥到那里,当两个相遇时集中全部兵力消灭他们,在王子晕倒后迅速派小鬼将尸体拖入监狱。最后再收拾被困住的那个王子。施加酷刑使三名俘虏都归降我方即可。在地图正西有一竞技场,里面有一10级黑暗骑士,地城四周的岩浆中有很多Increase Level。正北有Reveal map及看守此宝物的数个敌人,应先夺取此宝物,使用后仔细研究一下地形和敌人运动路线,对行动有好处。注意,除了看守Reveal map的敌人,其它敌人只要一遭受攻击就会报警,而王子也会逃跑。

第二十关 最后一役

最后一战,也是最艰苦的一战。我军基地在南方,西北和东北各有一个小型城堡,而正北则是国王的墓宫。开始时要以最快速度发展,因为不久后敌人三个基地的部队就会一波接一波向我方发动攻击。由于开始我方兵力较弱,一定要多修各种陷阱机关才可能挡住敌人的猛烈攻势。与此同时继续多造小鬼挖矿,攒够钱后造出墓场,因为大量进攻者的尸体会给防守者带来充足的吸血鬼。随着怪物的不断训练。防守的担子会越来越轻,待已方实力达到足够强大的饱合状态时,就可以发动最终的总攻了。记住,皇宫中的敌人全部是10级,而且数量惊人,你必须做好 切心理准备,苦战绝对不可避免。记住,若非实在坚持不住不要轻易动用最高级的镰刀魔,最好留待最后决战时使用。本关到处都有大量的矿,不用为金钱问题发愁。

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