导读:SP山兔目前在正式服开放了获取资格,痒痒鼠们只要每日完成策划规定的任务,最短8天就可以拿到这位免费式神。
而她的技能则已经公开,小然我仔细品了一番、结合观战大佬们的斗技实战,发现这位式神的机制虽然看似简单且偏软、但实战表现却很棒,再不济也是属于T1级别的辅助定位。
“技能一览”
首先来看一看她的技能,普攻名为【忍兔飞踢】,即便升级到LV5也只是单纯的提升伤害数值,效果平平无奇,唯一亮点应该就是输出模式被设定成两段式,而这一点在与她其余两个技能相对比也会花容失色。SP山兔的二技能【梦心迷兔阵】非常有趣,策划为其增加了全游戏独一份的“扰乱行动条机制”,并且赋予了SP山兔可以有效应对不同战局的灵活性。
释放二技能后,会在行动条50%的位置固定释放3颗炸弹,每当敌方式神跑到50%这个位置时就会将其引并受到伤害,数值为SP山兔攻击力的150%。除此之外还会触发额外的技能【兔忍舞】——引爆一颗炸弹SP山兔还可以为我方全体式神拉条10%、提高10%的攻击力,还会为自己附加【梦忍法】印记。
梦忍法:每层效果使三技能额外提高20%输出,上限9层。
有趣的是,二技能还附带一条被动效果,当SP山兔未承受控制效果时,敌方行动5个回合(LV5变成4)后可以强制丢出两枚炸弹;反之,处于控制状态下则会强制驱散。
PS:主动丢炸弹是三枚、被动是两枚
炸弹会锁定在行动条中间位置,谁经过谁被炸
三技能的效果则要简单粗暴很多,主动效果只是单体控制 群体AOE的构造,控制的效果是变形,算是与眩晕一个档次的类型,基础系数为10%,AOE的输出系数为SP山兔自身攻击力的160%。单纯从面板来看或许会很弱,但如果结合技能升级效果、以及SP山兔自身滚雪球的特征,这个技能的伤害会越来越恐怖。(测试服玩家实测打出了20W的AOE数据)
最后再来看一看SP山兔二技能和三技能每一个等级的追加机制。有一说一,技能升级之后的效果单独拿出来都没什么太强力的,可如果放在一起配合就会让她的战斗力提升到一个恐怖的档次。就拿三技能的控制效果来说,测试服斗技只要在4号位携带命中属性,控制成功率就已经很离谱了。
“技能详解”
看过技能后,痒痒鼠们应该不难发现,SP山兔的全部机制都要围绕炸弹来启动,只有炸弹引爆后她才能发挥自己的价值,无限友方拉条提高全队机动性。炸弹的输出并非间接伤害,换句话说它可以享受一切的御魂效果,譬如雪幽魂、魅妖等功能性强大的御魂。而反过来说也算一大缺陷,代表SP山兔会无限触发敌方的木魅效果、以及晴明的神龙。
因为SP山兔可以被动丢炸弹,只要开局不被秒杀、不被强控,就可以逐渐启动技能,以此来形成滚雪球局面。一次10%的拉条看似效果不佳,但三枚炸弹就可以拉条三次,结合被动效果,只要让SP山兔“炸起来”的话,我方就会有很大的行动条优势。如果准备一套高速御魂,她的价值就会被无限放大。
既然如此,痒痒鼠们应该也都能get到她更适合一速体系这一点,毕竟丢炸弹并没有先机效果,如果轮不到SP山兔出手,那么一切机制都如水中月镜中花,尴尬程度堪比奶切。不过后手也并非不能玩,毕竟“敌方行动4次就会丢两枚炸弹”这一条机制存在,保证SP山兔不被控制,她就可以丢出炸弹触发拉条效果,让后手体系寻找反打的timing。
三技能中的控制效果算是赋予了SP山兔额外的就业岗位,毕竟只是拉条的话斗技中有太多太多比她强的式神了。三技能30%的基础概率、LV2增加的30%效果命中、配合炸弹减少敌方30%效果抵抗,只要御魂以速命生的方式进行佩戴,就能为SP山兔新增不容小看的控场能力。轮到自己的回合时,可以根据战局情况判断究竟是埋炸弹还是控住敌方关键式神。
“御魂选择”
从目前测试服给出的反馈来看,SP山兔的御魂主要以三个方向为主,分别是万金油的招财、控制御魂、以及功能性御魂。招财很好理解,作为痒痒鼠们储备量最多的御魂种类,无论主属性需要什么词条都可以在招财中找到。至于控制御魂,主要是为了最大化炸弹的作用,让SP山兔达到类似于彼岸花的一样的效果。
所以说雪幽魂、魅妖、钟灵都是很棒的选择,具体可以根据自身的御魂质量调整,譬如小然我个人凑不出很好的钟灵,所以雪幽魂要更适合我。除此之外,日女这个御魂也被大佬们多次使用过,毕竟敌方单位引爆炸弹后,如果进一步触发日女的话就会被推至行动条20%的位置,换句话说同一单位有可能会连续引爆两次炸弹。
至于功能性种类的选择也有很多,可以塞给SP山兔一套火灵、也能利用二技能延迟爆炸的机制多一个共潜位置、或者瞄准敌方针对SP山兔这一点为其佩戴返魂香。
火灵:没人用可以给SP山兔
共潜:打控制队很棒
返魂香:SP山兔在敌方眼中会很“烦”,防集火
蚌精:防彼岸花
幽谷响:野路子专用(内战SP山兔会优先打控制)
“SP山兔 SP金鱼姬,测试服首秀惊艳四座”
有一说一,SP山兔在测试服的首秀非常不错,因为她是免费获取的式神,大多数玩家都认为她的强度不高,可事实并非如此。据了解,SP山兔在面对帝释天体系时(也能融入)表现很棒,配合SP金鱼姬可以说是吊着帝释天打。一个可以针对帝释天幻境的效果触发炸弹拉条、另一个则能让敌方全体减速,简直是天作之合。
除此之外,加入帝释天体系也不错,至少SP山兔的烦人程度绝对不亚于帝释天。本来痒痒鼠们只需要计算一次帝释天拉条后的行动条变化,SP山兔出现后计算量会大幅度提高,几乎每一次操作都要考虑后续究竟该轮到哪一边行动这个问题。(场面极度混乱,如果场上还有SP面灵气、奶岚,观战几盘就不敢面对未来版本的斗技了)
“总结”
最后简单聊一聊SP山兔关于PVE方面的就业,小然我认为她只是一个单纯的斗技向式神,PVE并不算很好用。或许痒痒鼠们会觉得她的三技能可以通过【梦忍法】印记,额外提高20%*9=180%的AOE伤害,可惜的是【梦忍法】的增伤在释放一次后就会消失,只能重新叠加,即便暖机SP山兔也只能打一次高额伤害,对比下来不如老牌PVE王者阿修罗、紧那罗等存在。
当然,一切还要以正式服最终的版本为主,天知道策划会不会突然调整数值和机制,小然我只是做了初步分析,不一定准确,毕竟每个人的理解不同。从目前的状况来看,SP山兔是一位适合斗技的策略卡,在骚扰、辅助、控制这三方面都有亮点,或许在不久的未来策划会削弱一次?那么言尽于此,小然我祝各位早日完成任务拿到SP山兔哦!