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lol慎天赋(LOL最新版本关于慎一些问题)

1、LOL最新版本关于慎一些问题

我想问一下慎的Q和慎每8秒的那次伤害是AD加成还是AP加成? 求慎天赋符文详解。

2、我刚玩英雄联盟,谁能告诉我,那些全部英雄的技能,属性,…………

被动技能

被动技能是每个英雄天生会学会的技能,而且无法手动升级。

创作被动技能时要留意的是:要避免前期技能过强,也要避免后期技能过弱。

当然,这只是有限度的调整。现在英雄联盟之中也有不少很鸡肋的被动技能!

下表将会分析被动技能的各种种类,并计算各类被动技能的数量:

大家可以参考被动技能类型的分配,去决定要给自己的英雄什么类型的技能。

为了让大家更容易看到规律,所以种类尽可能分得更广(更不仔细)。

另外有部分技能可能会有两种效果,取较明显的一种分类。

被动技能类型

英雄

数量

伤害型

攻击时造成额外伤害

阿利斯塔、布兰德、凯特琳、库奇、德莱厄斯、黛安娜、拉克丝、德莱文、

刚普朗克、卡兹克、蕾欧娜、易、魔腾、奥利安娜、奎恩、锐雯、萨科、慎、

娑娜、泰隆、塔里克、图奇、劫、吉格斯、嘉文四世

防御型

防御增加或者

受到的伤害减少

卡萨丁、墨菲特、莫德凯撒、潘森、波比、瑟庄妮、塞恩、蔚

濒死型

濒死时触发

布里茨、乐芙兰、沃利贝尔

(DE)BUFF型

存在或者技能会造成(DE)BUFF

阿木木、安妮、艾希、伊泽瑞尔、费德提克、格雷夫斯、黑默丁格、伊瑞利亚、

贾克斯、杰西、凯尔、凯能、李青、厄运小姐、娜美、诺提勒斯、奈德丽、

希维尔、索拉卡、提莫、乌迪尔、厄加特、韦鲁斯、薇恩、孙悟空、赵信

数值转化型

改变一种数值会按

比例提升另一种数值

阿卡丽、加里欧、奥拉夫、拉姆斯、辛吉德、维迦、弗拉基米尔、泽拉斯、

赫卡里姆

冷却减少型

攻击会减少技能的

冷却时间

卡尔玛、卡特莲娜、瑞兹、斯卡纳

续航型

线上恢复生命或魔力

增加续航能力

阿狸、卡西奥佩亚、科加斯、蒙多、菲欧拉、盖伦、古格拉斯、丽姗卓、茂凯、

莫甘娜、纳瑟斯、努努、斯温、特朗德尔、沃里克

全球型

全地图友军BUFF

迦娜、崔斯特、基兰

系统描述型

描述技能消耗系统

伊莉丝、璐璐、玛尔扎哈、雷克顿、雷恩加尔、兰博、锤石、泰达米尔、

维克托、约里克

技能升级型

被动技能对其他技能

有增强效果

希瓦娜、辛德拉

移动型

不受碰撞效果影响

菲兹(赫卡里姆归类在转化型)

重生反击型

死亡时可以

复活或者反击

艾尼维亚、扎克、卡尔瑟斯、寇格魔、婕拉

其他

无法归类或独一无二

伊芙琳、崔丝塔娜

合共

从上表可见,最多技能的种类是伤害型跟(DE)BUFF型。这代表给你的英雄这两种的被动技能是最保险的。

增加伤害的技能都有不同的触发机制:

直接造成更多伤害:库奇、奥利安娜、塔里克等

标记:拉克丝、蕾欧娜、奎恩等

持续伤害:布兰德、图奇等

每几击触发一次伤害:黛安娜、易、娑娜等

每几秒触发一次伤害:魔腾、慎、吉格斯等

有条件触发:劫、泰隆、萨科等

同样,(DE)BUFF类也有不同的触发方式:

范围:索拉卡、费德提克、黑默丁格等

被动触发:厄运小姐、奈德丽、提莫等

普攻触发:阿木木、凯尔、希维尔等

技能触发:伊泽瑞尔、安妮、娜美等

创作技能时可以先选定一种子类,再想触发条件会更容易喔!

再看看有几个英雄的被动技能是很独特的。创作被动技能时,尽量不要重复,以免破坏英雄的独特性

道具:维克托和雷恩加尔都拥有

重生:在札克登场以前,艾妮维亚是唯一能复活的英雄。札克的加入,带来了第二个重生技能。

但是,札克的被动比艾妮维亚的逊色很多。小泥块的总生命和防御只有50%,明显不及100%生命值跟可以增加防御的凤凰蛋。

这可能意味着:原厂认为重生是艾妮维亚很重要的特色之一,不可轻易取代,经过深思熟虑才给札克一个较弱的重生技能。

反击:寇格魔跟婕拉可以说是一对的存在,两者都可以在死后反击,造成真实伤害。

寇格魔可以移动,但造成短距离的伤害;相反,婕拉可以进行长程攻击,但是死亡位置固定。

其他反击技能可以是可移动的长程攻击,或者不可移动的短程攻击。不过,这两者都有各自难以平衡的威力。

可移动且长程的攻击有很大灵活性,几乎可以保证命中,威力不应太高,但威力低存在感会很低;

不可移动的短程攻击即使赋予很高的威力,但是命中率太低的话也是不实用。

虽然死后反击的梗已经用完了,不过舍身成仁,死后为队友带来BUFF或者治疗的技能似乎很可行!

本文由细路原创于多玩论坛英雄联盟专区,转载请注明作者和出处。

其实楼主有一个想法,就是将重生跟反击的效果揉合在一起。

拥有这个技能的是一个鬼魅类的英雄,死时可以附身在击杀她的敌方目标身上一段时间,并造成一定伤害。

期间如果目标死亡则可以复活,获得所造成的伤害等量的生命值……。

最后,关于数值转化型的被动技能:

阿卡丽

拉姆斯

加里欧

泽拉斯

弗拉基米尔

辛吉德

赫卡里姆

物攻→技能吸血

物防→物攻

魔防→法强

魔攻→物防

魔攻?生命

法力→生命

跑速→物攻

英雄联盟有很多数值转化型的被动技能,所有转化都不会随英雄等级而增强。

而其中没有任何一种是重复的,在设计自己的英雄时,要避开已经存在的转化。

补充:道具阿塔玛之戟拥有生命→物攻的转化,也请注意不要雷同。

另外,弗拉基米尔的被动技能是唯一一个双向转化的。

目前还没有出现第二个双向转化的技能。

为了保持技能与英雄的独特性,最好也避免新的双向转化技能!

维迦

奥拉夫

失去法力→法力回复

失去生命→攻速

失去生命和法力而有另一加成的效果共有四个,

算上旧卡尔玛:失去生命→法强,和蒙多失去生命→物攻。

由此见得这类效果并不是独有的,不需要担心破坏独特性,

可以尽情加以拓展创作。

特别的是:失去生命而获得生命回复加成的被动技能还没出现(天赋有)。

另外,失去法力获得与法力无关的加成的效果也有待设计!

补充:旧卡尔玛被动技能的失去生命→法强效果在重制中取消了。

但是,原厂在重制过程中提过:这个效果其实很有意思,

不过不适合卡尔玛,反而适合坦克型英雄。

所以在构思坦克型英雄的被动技能时,不妨考虑这个。

比如说:创作一个拥有无尽斗志的斗士英雄时,这个技能简直是绝配!

普通技能

英雄拥有三个普通技能和一个终极技能,而普通技能之中有很多种类,控场、伤害等等……。

由于楼主专注辅助一万年,对治疗、护盾与强制位移的技能比较熟悉,所以先来谈谈这三种。(其他慢慢补上)

治疗

英雄联盟拥有治疗的英雄有:

易自身大幅治疗+双防

努努自身治疗(对小兵野怪使用)

泰达米尔自身治疗

卡兹克自身治疗(有条件)

雷恩加尔自身治疗(有条件)

雷克顿自身治疗

卡尔玛自身治疗+定身

凯尔单体治疗+跑速

奈德丽单体治疗+攻速

索拉卡单体治疗+物防(可治疗小兵)

娑娜双体治疗+双防

娜美单双体治疗+攻击敌方英雄

塔里克单双体治疗(可治疗小兵)

亚利斯塔范围治疗(可治疗小兵)

可以看到以上各种治疗技能(我整理的时候吓了一跳,原来有这么多),没有一个的功能是重复的。

因此,用独特性要求来说,尽量也不要重复上列的效果。

可以参考已有的众多效果,重新创作不同的配搭;或者可以加入新的效果作配搭(例如单体治疗+魔防)!

当然,配搭的组合也应该贴近英雄的背景故事或者造型,而不是盲目地硬拼出新组合。

护盾(指可以吸收伤害的护盾)

如同治疗一样,护盾也有各式各样不同的附加效果。先看看那几个英雄有护盾技能(只算普通技能):

黛安娜单体护盾可以刷新

拉克丝群体护盾可以刷新

莫甘娜单体护盾限吸收魔法伤害免疫控场

迦娜单体护盾附带物攻加成可以给予防御塔

卡尔玛群体护盾附带攻击可以给予小兵

锤石群体护盾可以位移

璐璐单体护盾

奥利安娜单体护盾附带攻击

锐雯自身护盾附带攻击和位移

诺德勒斯自身护盾附带额外伤害

赛恩自身护盾可以手动引爆

嘉文四世自身护盾按人数增加护盾量

兰博自身护盾附带跑速加成

斯卡纳自身护盾附带跑速加成

慎自身护盾减少被动冷却

乌迪尔自身护盾

李青单双体护盾附带位移可以给予小兵可以给予眼

相比治疗技能,护盾技能的数量多,自然地独特性也比较弱。

但是其中也有几个独有的特色:

刷新会刷新的盾有黛安娜和拉克丝的盾,单体、群体的盾都已经有了,似乎没有能再发挥的空间。

非英雄单位迦娜的盾是唯一可以给防御塔套上的,李青的可以给眼,

在众多护盾技能之中,这两个特点未曾重复出现,所以不建议破例。

免疫控场只有莫甘娜的盾可以免疫控场技能,但代价是只能吸收魔法伤害,这也是独有的设计。

至于其他护盾技能,都是很基本最简单的单纯吸收伤害的护盾,一部分会附加攻击、跑速等效果。

可以在这个角度出发,创作一些有额外BUFF的护盾技能!

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强制位移

目前拥有强制位移技能的英雄有以下几个:

布里茨

诺德勒斯

阿木木

锤石

拉进敌人

拉进敌人+突进

突进

拉进敌人或突进

在这里可以看到牵引的强制位移技能有好几个,它们配搭本身的英雄是有原因的:

此表中由上到下的技能,施放后自身与敌方核心的距离由远到近;

相应地由上到下的英雄,自身的坦度也由低到高。

使用位移后越接近敌队的英雄就越坦。(为了比较,把阿木木也加到列表中)

从此表可见,使敌人位移→敌我各自位移一半→使自己位移 共三种可能性都用过了。

在设计新的技能时,要注意独特性,尽量不要重复已有的位移模式。

锤石的出现显示了原厂英雄设计师的创意与灵活变通:

既然三种可能性都用过了,那不如就把三种可能性混在一个技能上吧!

通过操作,锤石可以控制只将敌人拉近,将敌人和自己都移动,或者直接飞入敌队。

设计师们是否已经把创意耗尽呢?

不见得,会不会出现自己固定,将敌人任意玩弄移动的技能?

补充:

原本这节只集中讨论牵引型的强制位移技能,

但是有很多读者反映「漏掉了」其他强制位移技能,所以在这里补充一下。

其实英雄联盟中有很多强制位移技能是成对的存在:

古格拉斯R?奥利安娜R远距离推开?吸入

迦娜R?黛安娜E近距离推开?吸入

李青R?崔丝塔娜R近距离?远距离击退

波比E?薇恩E近距离?远距离撞墙晕眩

锤石EE近距离前?后移动(本身的效果就成一对)

当然也有一些是没有成对的:(举例)

斯卡纳R

厄加特R

赵信R

希瓦娜R

杰斯战锤E

亚利斯塔W

德莱文E

辛吉德E

沃利贝尔Q

吉格斯W

其余嘲讽类和小击退技能不在此列

这些技能的独特性或者共通点都有探索的价值。

3、云顶之弈慎怎么玩

LOL云顶之弈慎的玩法是慎打野前期不是以主动进攻为主,而是以反蹲和速6为主,慎的伤害导致了他在前期小规模作战上的吃亏,所以前期能够不打架就不打架,快速升到6级,到了6级,慎有了大招,就有了质的飞跃,真正的全图支援模式开启,对方往往会忽略慎的大招进行gank,却被慎一个大招支援下来完成反杀。

详细答案:

慎打野前期非常弱,不适宜和对方打野单独正面交锋,但他打野基本无伤,在野区尽量能够安稳发育到6级,到了6级之后,它就拥有全球流大招,可以到处支援了。

打野思路

慎打野区别于上单的地方在于,你对付的是野怪而不是英雄,所以慎打野前期不是以主动进攻为主,而是以反蹲和速6为主,慎的伤害导致了他在前期小规模作战上的吃亏,所以前期能够不打架就不打架,快速升到6级,到了6级,慎有了大招,就有了质的飞跃,真正的全图支援模式开启,对方往往会忽略慎的大招进行gank,却被慎一个大招支援下来完成反杀。所以慎打野的思路,前期就是速刷经验到6级,能反蹲就反蹲,有机会的情况下可以尝试配合队友用E技能去打控制,带节奏,到6级之后,你就把自己当成一个全图支援的工具人就好了。

另外,慎可以打野的另外一个优点在于,他的W技能可以抵挡野怪的普通攻击,这就保证了他前期打野怪不会掉那么多血,也就是所谓的无伤刷野,而且E技能可以嘲讽野怪,并且可以用来穿墙赶路,所以慎的刷野速度并没有想象中的那么慢。

打野路线推荐

常规开局的话就是:蓝BUFF→蛤蟆→三狼→F6→红BUFF→石头人,这是比较快刷完野怪的一个路线。

如果你想快点去gank找节奏的话:就是双BUFF开,只打两个BUFF,然后选择某条路线gank一波再回来继续刷野。

如果你红开的话可以不考虑刷石头人,直接往上半野区刷,因为前期慎打石头人实在是太耗费时间了。红BUFF→F6→三狼→蓝BUFF→蛤蟆

慎的E技能距离不是很长,比较依赖闪现来开团打控制,而且在团战中慎也提供不了爆发伤害,就算团战开启,队友要是没跟上,也没法对对方C位造成威胁,而且慎的E技能控制范围不是很大,只要敌人站的足够分散,慎就只能选择一个来控制。

技能说明

忍法!气合盾

被动技能

在施放一次技能后,慎会获得一层护盾。如果慎的技能对英雄产生作用,那么这个技能的冷却时间就会降低

奥义!暮临

快捷键:Q

慎召回他的魂刃并用它进行攻击,造成基于目标最大生命值的额外伤害。如果魂刃在召回途中与一个敌方英雄产生了碰撞,那么慎的魂刃攻击会获得极大强化,并且所有被碰撞的敌人在逃离慎的时候都会被减速。

PS:慎最主要的输出来源,记得站好位置让魂刃穿过敌人的身体,将提升慎的伤害。

奥义!魂佑

快捷键:W

当慎或友方英雄在魂刃附近时,魂刃会对原本要命中他们的攻击进行格挡。

PS:这个技能能为慎格挡很大一部分的伤害。在团战时,这样一个基础技能很可能就成了翻盘的希望,当敌方刺客突进来时,小小的一个魂佑便能保住自家后排免受欺负,保存战斗力,继续接下来的战斗。

奥义!影缚

快捷键:E

慎朝着一个方向冲刺,嘲讽沿途的敌人。

PS:这个技能是慎最重要的一个控制技能,也是其作为坦克英雄在团战中能够有所作为的最重要的技能,学会使用E闪非常有必要。当然这个操作也是非常简单的。

最终抚慰

秘奥义!慈悲度魂落

快捷键:R

慎为目标友方英雄提供一层吸收伤害的护盾,然后很快传送到目标身旁。

PS:作为全球流战术的代表英雄,慈悲渡魂落让慎能够不顾忌敌方的强开,在召唤师峡谷的任何地方疯狂带线发育。一旦团战开启,慎便能用慈悲渡魂落瞬间到达战场,同时还能给那些残血的队友给予护盾值,让他们不会因血量太少而放弃反打的机会。

技能加点

主Q副E,有大点大,Q是慎的主要输出技能,所以主升Q,而E是慎的控制技能,所以副升E。

天赋符文选择

4、LOL大天使凯尔中单攻略大天使中单天赋出装

审判天使——凯尔

审判天使凯尔非常的全面,但最好还是最为中单AP,S4赛季天使中单是完全可以尝试的。今天小编为大家带来S4天使中单攻略,包括S4天使中单天赋、S4天使中单符文、S4天使中单出装,还不了解S4天使中单出装的小伙伴们赶紧来看看吧。

技能介绍

圣焰-被动

凯尔在攻击敌方英雄时,会使其损失3%护甲和魔法抗性,持续5秒。此效果最多可叠加5次。

清算-Q

引爆一个目标,造成60/110/160/210/260(+1)(+1)魔法伤害,减少目标35/40/45/50/55%的移动速度,持续4秒,并施加一层圣焰效果。

伤害:60/110/160/210/260

减速幅度:35/40/45/50/55%

法力消耗:70/75/80/85/90

神圣祝福-W

祝福一名友军英雄,为目标恢复60/105/150/195/240(+0.35)生命值,并让目标的移动速度提高18/21/24/27/30%,加速效果持续3秒。

生命回复:60/105/150/195/240

移动速度加成:18/21/24/27/30%

法力消耗:60/70/80/90/100

正义之怒-E

凯尔将射程提高400,持续10秒,并且每次普通攻击会造成额外的20/30/40/50/60(+0.4)魔法伤害。属于攻击特效。

目标周围的敌人会受到20/30/40/50/60(+0)(+0.4)魔法伤害。

基础攻击:20/30/40/50/60

溅射伤害收益系数:0.2/0.25/0.3/0.35/0.4

神圣庇护-R

凯尔的目标沐浴在一道圣光之中,2/2.5/3秒内免疫所有类型的伤害。

持续时间:2/2.5/3

冷却时间:90/75/60

法力消耗:100/75/50

召唤师技能

+点燃能帮助前期拿人头,对于中路来说初期拿到人头并滚起雪球对局势是很有利的。闪现几乎是中单必备。至于,我只在对面有潘森、卡牌这样的英雄时才会考虑。

天赋符文

符文

S4天使中单符文,红色九个攻击速度,黄色九个护甲,蓝色九个固定魔抗,精华三个法强。红色攻击速度能帮助凯尔在前期更好的清线以及给对面更多的压力;黄 色护甲是必须带的;蓝色固定魔抗因为你是玩中路所以必须要魔抗;精华三个法强能让凯尔在前期更加强势,不带移动速度是因为凯尔本身就有W加速。

天赋:27 0 3

S4天使中单天赋推荐27/0/3,这套天赋是这个赛季天使中单最常见的天赋了,如果要说缺点,蓝BUFF持续时间可能略少了一点。

出装推荐

出门装

中单标准出门装,如果你有自信能压制住对方就可以这样出。

我更倾向于这样出装,这样出装的续航能力很强,完全可以去和对面换血,你还有W呢。

最终神装

1、纳什之牙,这是天使必出的且是第一件要出的装备。它提供给凯尔一切需要的属性:法强、攻速、冷却缩减。 2、大面具,这也是天使的核心装备。它能提供法术穿透、法强以及生命值百分比掉血。这对于凯尔的E技能帮助很大,而且可以撑一点血量。 3、巫妖,这件装备在LCS上是天使必出的装备,既然职业选手都会选择巫妖,那我也把它放进来。 4、法穿杖,到了中后期出一个法穿杖是很必要的。 5、帽子,基本是法师必备。

英雄对线

阿狸,与阿狸对线前期就要把她压制住,她的技能都需要预判,但是你不需要。所以只要你躲过她的E或者Q你就有很大优势,补刀的时候小心她的Q技能,即使你中了第一段Q,也要尽量躲开回来的那段Q,因为那是真实伤害。

小鱼人,和小鱼人对线你要知道两点:首先他的伤害非常高,其次他很容易滚雪球。所以你想要避免他滚起雪球,就需要玩的谨慎一点。在2级之后,你需要观察他的 E技能是否CD,如果是,上去和他换血,没有E技能他是打不过你的。如果你的打野来帮你GANK,试着用Q逼出他的E,因为你的Q技能CD比他的E技能 短,所以让你的打野再来一次。到达6级后记得留着大招抵掉他的大招,否则你就GG。

卡萨丁,卡萨丁前期很弱势,但你前期很强势,所以请在前期压制他。上赛季卡萨丁的BAN率几乎有90%,所以如果你在游戏里遇到了卡萨丁,前期你可以完全压制住他,但是,他肯定会起来的。

卡特琳娜,和卡特对线很简单,她6级如果想上来放大招,你就用你的大招抵掉,然后就没有然后了,天使在线上是比卡特强的。你需要注意的是她的游走,卡特经常通过游走下路拿到人头,所以你可以选择推线,但是你得确保你知道她的位置。

妖姬,对于很多中单英雄来说,跟妖姬对线就像一场噩梦,但天使不是其中之一。前期你只要在她用出沉默之前放出Q和E,她就很难跟你打。她6级后你就要小心,因为她是可以秒人的,记住大招不要急着放。

拉克丝,与拉克丝对线也比较简单,你的大招可以完全抵掉她的大招,所以6级后不要怂,尽量躲开她的Q技能,这样她完全不是你的对手。

豹女,豹女现在中路非常热门,但其实豹女的前期能力也是很弱的。只要你不被Q到,豹女由于缺乏持续输出是很难跟你打的。

发条,发条非常的烦人,前期她就会通过平A来消耗血量,而且她推线也很厉害。在她想要移动她的球骚扰的你的时候,你可以上去跟她打一套。6级就记得用大招抵掉她的大招。

锐雯,锐雯中路很强势,但你的线上能力也不错。你需要小心她2级的爆发,你可以在2级时先打她一套,用上点燃,压低她的血量让她不敢那么嚣张。如果她QW空 了,就勇敢的上吧;如果她W住你,你放一个Q就赶紧后退。6级的时候很危险,因为你很可能被她一套带走而来不及开大招。

劫,劫很难对付,因为他的W可以轻易的躲开你的追击,而且他的推线能力很强,所以尽量在他出到吸血鬼权杖前多骚扰压制他。6级记得用大招抵掉他的大招,除非他交了W,否则不要去和他硬拼。

5、LOL新版暮光之眼天赋符文怎么加点 上单慎

方法/步骤

1

慎上单天赋点出12-0-18。

其中凶猛系点出巫术、新鲜血液、先天资质、战斗专注。

2

慎上单基石天赋点出不灭之握,增加慎的续航能力。同时点出洞悉、减少闪现冷却时间。e闪还是挺有用的。

3

慎上单符文红色带九个高级的攻击速度,有利于它的补刀。作为坦克型上单,很多时候都是和对方在相互补刀。

4

慎上单黄色全部带成长生命符印,让慎随着等级提高而获得生命值的收益。

5

蓝色的话带九个魔抗。当然如果是对线ad英雄也可以带一些减CD。

6

慎上单精华带三个护甲来增加它的物抗,增加对线ad英雄的能力。当然精华其实也有一些人会带一些生命值,大家感兴趣的也可以尝试。这套符文双抗很高,对阵ad、ap都可以。

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