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阴阳师一技能用什么设置(阴阳师技能描述简化怎么设置)

  阴阳师有关SP花鸟卷在实装不久,马上就迎来了技能调整,虽然经过实测发现SP花鸟卷本身强度已经算是很不错了,不过这次的技能调整实际上是对SP花鸟卷的一次加强,直接追加了拉条技能效果,这式神才实装了2天就获得了加强,待遇还真不错。

  

  先说改动的效果,把被动的升级效果给调整了,之前是不断提升治疗量和效果抵抗,现在在保留原本效果的情况下,额外追加了一个效果,三技能的浮生画影在自身回合外消失时,增加自身30%行动条。

  同时树枝插下去过去是维持2个回合,现在变成了4个回合了。

  最后现在的SP花鸟卷增加的生命上限可以触发鬼王酒吞童子大妖之力增伤效果

  

  然后说结论,这是纯粹的加强,不带有任何和一丁点争议的加强,因为很明显没有效果上的削减,也没有数值上的削弱,这个加强的操作和方式不要太明显。

  插下去的树枝消失直接拉条,明显是出于斗技考虑,毕竟有SP腹肌的蛇,其优先级是最高的,直接能把树枝给顶走,所以气得SP花鸟直接开始自拉条了。而树枝持续地回合延长,进一步拓宽了其就业面,可以让其在持续时间较长的活动中更长久地提供优秀的BUFF,不用担心因为动画时间太长导致的被旧有体系追评伤害的问题。

  

  对于生命上限的提升可以直接享受到瑰吞的增伤效果,感觉可以投入到魂土中作为强力增伤挂件使用(你喜欢用另外的阿修罗体系的当我没说)脑测现在魂土可以走双修 绘卷瑰吞的阵容了。可以说这个加强和改动明显都是冲着PVE去的,进一步加强了SP花鸟卷在PVE中的增伤工具人的优秀地位,不过在斗技上的表现还是有限。

  

  总结来说是不错的改动和加强,稳固了SP花鸟卷在PVE的地位和作用,甚至拓展了就业面,但是斗技感觉,这一波是不是把鬼童丸给变相加强了?另外官方还优化了一下多次触发传导的特效表现,避免花鸟卷召唤的鸟和电鳗电鳗一样来回折腾弹射导致烧设备的问题。

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