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刺激战场模式分工(刺激战场最佳分工)

  哈喽,大家好,又见面了,今天跟大家分享一个粉丝的问题。

刺激战场模式分工(刺激战场最佳分工)

  这位粉丝跟我交流,我大致了解了他的情况,是这样的:

  这位粉丝之前做过推广员,是自己单干,走的是仙侠CP模式,所有工作从拉人到陪玩,到玩家充值。整个推广流程都是他自己在做。做了一段时间,她看到了实实在在的收益,所以她想放大操作,组建一个团队,成立一个小工作室来团队操作。但不知道该从何入手。

  丸子想就这个问题跟大家说一下。

  在说这个问题之前我们应该清楚两点东西:

  1.我们要先了解一个公会的组成结构。

  公会里边一般分为好几个小组,一个组的规模大致在5-10人之间。

  其中包括了推广员-接待-团长。

  2.公会怎么变现

  关于这两点点丸子在之前的的备战群。基本步骤就是:拉人-加人-转化-导入-活跃-开服-带团-消费。

  由于这个模式是玩家直接和推广员建立联系,所以玩家的心路历程是这样的,首先跟推广员建立关系产生粘度,最终对备战群产生依附。

  所以在进行这种操作的时候,要以推广员的工作为主,以备战群的工作为辅。

  ②帮派拉人模式

  所谓帮派拉群模式,很好理解,团队员工去点对点游戏中或者类似游戏中建立帮派,吸引玩家,在帮派中加人转化。基本步骤是:建帮-加人-转化-拉群-活跃-开服-带团-消费。

  在进行这种操作时需要注意一点是,我们无论决定去哪一款游戏中建帮,一定要在哪款游戏开新服的第一时间进入,迅速冲级建帮。有时候还需要同事练好帮助顶帮。因为大部分玩家都会选择排名靠前的帮会选择加入。如果进得晚了,或者顶帮力度不够,很可能被其他帮会甩开,那这样就不容易吸引玩家进入帮会!

  上面说的都是下服之前的工作!接下来我们讲带玩家进入游戏后怎么操作?

  开服以后团长带团下服,需要推广全部上线活跃气氛,并从中筛选大R玩家,就是所谓的质量玩家,与之对接的推广员持续跟进。其他推广员还是负责活跃气氛。

  当然目前大部分公会做的都是团长带团刺激,员工辅助消费。将有质量的玩家归纳统一跟进。与之对接的员工辅助消费,其他员工继续拉人。

  好了,今天的分享就到这里。丸子的回答可能不那么全面与细致。对于粉丝的实际情况也没有说了如指掌,所以只能回答这些啦。有什么具体的细分的问题还请大家私聊丸子,丸子都会一 一耐心回答!

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