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火罗刹技能加点(斗战神罗刹玩家分析三个分支技能加点)

1、斗战神罗刹玩家分析三个分支技能加点

斗战神罗刹三个分系技能加点:

一 冰罗加点

疾风卷:一重天 法力

烈焰之墙:六重天 烫伤 燃烧

冰瀑:满重天 范围 冰冷 诅咒 火瀑 存在时间满

赤火法咒:满重天 会心率

凝冰法界:满重天 冻结 生命护盾 伤害满

冰封千里:满重天 冰疮加成 弱冰 冰痕 伤害满重天

雨师:满重天 冰环 死亡冻结 个数 伤害加成 (点死亡加成的原因是现版本召唤第三只雨师替换第一只雨师的时候,会触发死亡冻结)

寒冰冻:一重天 精修不点

二 火罗加点

疾风卷:满重天 法力 失明 追踪 伤害 风不止满

烈焰之墙:六重天 燃烧 点燃加成1点(一切只为断筋)

自爆火灵:满重天 点燃加成 灼烧爆破 伤害2点 冷却满

赤火法咒:满重天 灼伤 会心率满

炙炎爆:满重天 点燃加成 火焰残留 眩晕

火灵法身:满重天 献祭 个数 火灵之力满

天火流星:一重天 精修不点

风婆:九重天 最大法力值

三 风罗加点

疾风卷:九重天 法力 失明 追踪 伤害 风不止3 风起云涌3

烈焰之墙:一重天 精修不点

飓风破:九重天 失明加成 伤害 浮空 冷却1

灵风法盾:六重天 转换比例 持续时间满

赤火法咒:满重天 火焰护体 会心率满

龙卷天罡:满重天 伤害 失明 呼啸 冷却时间满

雨师:九重天 冰环 个数

阴风噬魂:满重天 风蚀 回蓝 存在时间 冷却时间满

2、斗战神玩家分析冰罗技能加点心得体会

斗战神冰系罗刹加点分析:

1,疾风卷的取舍。

第一种,满重天疾风卷。

这种点法适合PK场,堕武场,战场,宗派PK。。单刷宝林寺。

性价比一般。因为冰罗没有瞬发指向型技能。打移动中的怪物或者人物。疾风卷是主要输出手段。精修点出法力,自动追踪,伤害,风不止点满。

第二种,一重天疾风卷,精修点出法力加成。为什么这么点?因为风助火势和%30的法力上限。PVE,尤其是挑战本什么高难度组队下的本尤其好用,为什么?因为越高难的本对走位的要求越高。输出时间都一样的情况下,抛去三秒一次的冰爆,5秒一次的火墙。还有爆盾的时间。格挡的时间,空格的时间,根本没时间放疾风卷输出。

2,火墙分析。

第一种,满火墙。(对,你没看错,是满火墙。)

满火墙的好处是增加持续输出,这里写出来不是说它有多好用,但是有一部分冰罗喜欢这么加。

精修出烫伤,燃烧,伤害。

第二种,6重天火墙。

精修点出烫伤和燃烧。

3,冰爆。

冰爆可以说是冰罗必点的技能,因为55火武带来的60冰爆伤害加成,真心特别可观。

第一种,满重天伤害流加法。适用于单刷爆盾流。会给整个技能体系带来可观的提升。

第二种,满重天存在时间点法。这种点法适于用经常组队的玩家。

伤害加成上限是120%,多出来就溢出。所以伤害增强可以去掉点到冰冷上,这种点发适合于打站桩的怪,或者不爱移动的怪。必须琵琶精(人形),同时可以存在三个冰爆,加上武器%60的伤害,再配上头盔的减CD,三秒一次冰爆

,4,赤火法咒或御风行。

赤火的好处不多说,大家都知道,就是加会心率(暴击率)。因为会心率也是拥有上限,(具体多少没测试,求大神告知)我个人估计是50%,我不加赤火32%点会心率,因为宝宝的暴跳和命格暴君。护腕附魔会心率。等等,加上赤火就49%的会心率,为什么这个技能不能放弃?

因为灵蛇的触发几率和五行星阵还有会心伤害。五行星阵没有法力加成,所以御风行对五行星阵的提升几乎为零。但是,会心率对五行星阵的提升可是巨大的。还有我们会心率低了,那么辛辛苦苦堆起来的会心伤害不就白费。

御风行必须满重天,为什么?点御风行就是为了蓝上限多。多一点重天不就多提升点蓝。

5,爆盾核心,凝冰法界,冰封千里,莹冰罩。

首先,万年不变莹冰罩。大众就一种点法。

8重天,精修出急速冷却(爆盾核心)

再者,凝冰法界。

同样万年满重天,精修满伤害即可(点多的朋友可以试试生命护盾和冻结)

最后,争议的地方,冰封千里。这个技能大家可以认为是放大版的寒冰冻(或许没寒冰冻好使)三种加法。

第一种,满冲天冰封千里。

爆发伤害足够,缺点是性价比太低。对技能点的要求太高。请大家酌情而定。

第二种。一重天冰封千里。

作用就是冰怪。略微能有些爆发伤害。

第三种,九重天冰封千里,精修出冰疮加成。

PVE作用于冰爆和队友的据怪之后。有伤害,有控制。

技能的最后一个,就是雨师和火灵法身。雨师的优势的控制能力强,单体伤害略高。

加法,满重天。

个数和伤害加成必满,至于死亡冻结和冰环,点一个就行。个人推荐冰环。

火灵的优势就在于超级出色的AOE能力。重天也是满。

3、寻仙罗刹力士怎么技能点和抵抗能力和法宝怎么加?

请专业人士回答。详细点。要对!

4、《斗战神》45级冰罗刹加点及手法

罗刹在斗战神定位一直是走远程输出+控制流的,而现在不删档测试版本中没有伤害统计这个模块了,所以不能直观的看到各个职业现在的输出和平衡,也不能看出技能加点的优劣,所以只能凭着感觉一点点的摸索加点,还有一种方法是副本结束后看个人评价和有效伤害 也能看出大概的输出比例。而经过这些天与各个职业的组队刷本来看,罗刹职业现在的输出还是很客观的,而且冰罗刹冻怪控制也很让人喜欢。下面我就把我的加点分享一下。

首先是初始技能 疾风卷, 作为初始技能 疾风卷的作用就是在技能循环期间起到过度作用的 所以加点不是特别多,精修就点了追踪和失明,因为风不止需要精修太多 所以就小点了一下。

然后是烈焰之墙,这个持续技能首先他的输出还是不错的,而且下面的冰瀑也需要他才能点出火瀑的精修 但由于技能点太不够用,所以就点了5级 除了燃烧和长度的精修就好了

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