以前,本人玩夏侯惇主走对抗路和游走,无论走哪一路,都喜欢出黄刀。五五开黑节那天,为了做不掉星的任务,随便进了一个大厅的队伍,没想到特别的不靠谱,有黄忠的情况下,还有人选伽罗,于是就有了两射手,本人原本打算走对抗路的夏侯惇也只能去打野。不过,尝试之后,发现夏侯惇打野还是比较强的。
首先,夏侯惇大招位移距离比较远,还附带控制效果。如果搭配40%减CD装备,夏侯惇后期大招CD可以缩减至9秒,使用二技能后,前三次普攻每次都可以减少大招一秒CD,这也是他不依赖闪现的原因。其次,夏侯惇除了大招之外,还有其他控制技能,一技能有两段控制,一段减速,二段击飞。再加上夏侯惇二技能有真实伤害,只要出了暗影战斧和冰痕之握,夏侯惇也能轻松一套秒脆皮。
其实,在正常的情况下,两射手阵容是不太好打的,因为这就意味着没有上单或辅助,没有上单就没有前排,没有辅助就没有人保护C位,后期打团会很伤。不过用夏侯惇打野就不用担心了,他完全可以打前锋,毕竟,半肉出装的夏侯惇后期也有1.2万左右血量。而两射手搭配一个辅助,哪个刺客进来都得掂量掂量,能不能扛住超强火力攻击。
出装推荐:浴火之怒、急速战靴、暗影战斧、冰痕之握、不死鸟之眼、红莲斗篷
以前本人玩对抗路夏侯惇时,一段时间放弃了暗影战斧而全堆肉,每次团战的承伤能力特别强,不过玩久了之后,也发现了一些弊端,那就是无法轻松解决掉脆皮,一旦C位或者打野不给力,你承伤再多也没什么意义。相比之下,暗影战斧搭配冰痕之握可以让夏侯惇拥有快速干掉脆皮的能力。至于不死鸟之眼,则可以大大提升夏侯惇的回复能力,因为夏侯惇被动打出来之后,每次普攻或技能伤害可以回复4.5%的最大生命值,持续八秒,如果你能在八秒内普攻三次,并两次技能命中,那就能回复22.5%的最大生命值,有了不死鸟之眼的加成后,可以轻松站撸吕布。至于红莲斗篷,可以根据阵容来选择要不要,对面位移英雄多,自己很难靠近,就换成不祥征兆,近身英雄多,就选红莲斗篷。如果对面控制英雄多,没有自己普攻的机会,也可以将不死鸟换成永夜守护。
一:玩夏侯惇时,不要吝啬大招,因为有了减CD装备后可以缩减至10秒左右,二技能普攻三次再减三秒,那就是七秒左右一个大招,团战中用两次都没问题。二:夏侯惇大招近身后,一技能减速后不要急着使用第二段,先开二技能然后普攻,当目标想要逃离时再用一技能第二段,因为这个技能有前摇,如果不知道对手往哪个方向跑的话,很容易打空。
夏侯惇这个英雄在对面控制技能少的时候非常强势,因为他的被动可以快速回血。但对面一旦控制英雄多,他的被动就很尴尬了,毕竟不像程咬金,用了就能回血,他还得攻击目标才行,一旦被控,附近的人都跑光了,根本就没有攻击的目标,白白浪费被动技能。因此,如果对面控制英雄过多的话,可以先留大招,以免被动打出来之后被放风筝。