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弹药pk加点(弹药怎样加点)

1、弹药怎样加点

火弹满,贯通满,光雷满,冰雷满,弹匣扩充满,觉醒辅助技能满,狙击步满,跳射满,远古记忆满!

火弹:弹药最高攻击弹。

贯通:强化火弹威力。

光雷:感电

冰雷:控制

弹匣扩充:增加火弹数量

觉醒辅助技能:加满后增加火伤几率和火弹魔法攻击力15%以上吧(具体多少忘了,因为今天刚洗成PK型弹药)

狙击步:满级后100%眩晕,眩晕级别60,输出伤害8000以上。

跳射:加满后空中射击时增加50%攻击力

远古记忆:加满智力+150

剩点点就加点体术加加觉醒就完事!刷图和PK不一样!这样加跳起射击时估计火弹差不多就是最高攻击力了!弹药本来大招就不怎么地~现在狙击步只有刷图能有点作用了唉~

2、dnf弹药师技能如何加点最好

加技能;刷图型PK型

格林机枪+1级(没什么用 前置技能)DNF弹药专家觉醒技能

膝撞+5级 (前置技能 PK也不错)

瞬踢(我不加 喜欢晕人的朋友也可以加5取消以上)

这个3个技能是弹药的精髓,

穿透+满(刷图一流但为了PK不刷图的人可以无视)

硬直弹+满(刷图的可以无视,PK一定要加)

弹仓扩充+满(这个应该都知道是把加光弹,火弹,冰弹.提升弹数上去的)

回旋踢+1(PK可以加一级 不PK的可以无视)

BBQ,PK也推荐也加一级(前置技能膝踢5 格林机枪+1级 刷图型的也可以无视毕竟有踏射代替)

踏射+1(毕竟是使用后无敌状态的,即使在怪堆也可以保命 想变态就加满 加上感电雷的触电加火弹.可以秒人)

普通手雷+5(不加不行,没办法,不加就没办法学新技能。SP越来越少了,555555) 感电雷+满(刷图PK都属于经典型的 感电只有就提升了好几倍攻击)

冰雷+满(和光雷一样淫荡)

银弹+5 (光雷前置)

冰弹+5 (冰雷前置 PK也可以加满)

火弹+满 (刷图不是一般的Happy)

散弹枪+满(有人说加1级可以 或不加 这是错误的选择 因为可以代替顺踢 而且PK 这招总比瞬T好用, 跳起来的必倒 不跳起来的击退 倒了仍雷爽阿 而且觉醒前置最少需要5级)

地狱烈焰+满(PK是弹药的高招,中了这个基本就残废了“,跳不起来,跑不掉)

尼尔狙击+5(有点的话就加满好了,比较浪费点,但也必须加)

如果要专业pk的话,加不屈的意志[由于现在打弹药,有的人一开始是冲上去,你这时候正好在cd雷,被打断肯定很郁闷,如果加了不屈的意志,1级的可以10%的概略不被打断,10级就是100%

觉醒技能;将军,前置散弹枪5级 手榴弹1级

如果SP多 觉醒也用不完的话 可以魔法暴击和物理暴击(建议只加魔法暴击,主要因为可怜的SP,还有就是物理暴击除了散弹枪没别的技能用到)

3、DNF弹药专家PK加点

首先说我是一个冰雷流将军

感觉蛮爽的。

PK弹药强烈建议冰雷点

。加点狠简单

首先点5冰弹

然后把冰雷点满

{不点满就不叫冰雷流}

然后弹夹扩充

应制弹

穿刺弹都点满

{理由也很简单

弹夹扩充点满了才3J

1J加一发属性子弹也就是3发属性子弹

这样不仅提升了

冰弹给对手冻上的几率也多打对手点血。

应制弹

穿刺弹呢主要就是扫地用}

然后把毛雷

点满{为什么不点感电呢。这点要说明一下

第一.上感电雷的时候释放的时间长毛雷短

第二.毛雷JN回的快有感电回的时间毛雷都已经上两回了

第三.毛雷的范围跟感电是一样的虽然伤害没感电高但是用毛雷不是要他的伤害是要他用来起手的}然后就的点弹药主宰必满

{加功速的}

弹内拦就加嫩么多

然后说机械内拦的加点5点追击者然后在偷学里面把

机械复仇点满

{就跟漫游的自动反击一个效果。很爽的}

然后花式射击内拦膝撞

浮空弹15

浮空铲5

顺踢5出强制

在然后就是重火器内拦了。格林1

BBQ5出强制

偷学1点狙

通用里面后跳出强制

蹲伏

魔法暴机满

1.5倍暴机很强大的。。

可说完了。。仅供参考谢谢。对了在给你看看我冰雷流弹药的视频吧

4、dnf70级男弹药刷图Pk加点?

每个加点技能(说详细点)越详细越好

5、DNF新版PK男弹药怎么加点?

首先加点,先解决你所使用偏好的武器:枪手武器五类手炮(常见大枪专属,换枪流漫游,女弹药,“娱乐性”男弹药)、步枪(男弹药现版本首推武器,新手、老手、大婶用用用!)、左轮(好多漫游现在都不单用了,作为弹药你要用?)、自动(非大婶不能使用,各种点射扫地、空中连射腕扫)、手弩(单一使用手弩的弹药已经死绝了,换枪流弹药可以一试)。说这么多我都不想看,你就说使用那把武器:步枪、步枪、还是步枪。

无争议方向技能:四雷(毛雷、电雷、冰雷、地雷,起手防身全赖他们)满,冰火双休配合被动弹药主宰(冰弹、火弹,弹药一套完美爆发不解释)满,霰弹枪(封场,蹭血伤害可观)满,膝撞满(连招托技能CD),浮空弹(中远程起手,在使用步枪冰弹平推时对手只要被击中,立刻浮空起手100%可以命中)满,双爆(物爆魔爆,背击真心不用加)满,踏射+1,粪坑+1。

争议方向技能有以下这些:狙击、BBQ、机枪、机器人(另外被动)、粗火、偷学技能反坦克炮,C4,TMS;

下面逐个分析:狙击(要么满,要么别加),很多人喜欢+1(个人觉得无意义,收拾残血有霰弹枪,没打中无法取消破绽太大),个人极力推荐+满,作为全职业最好用无色技能之一(给我一个不满的理由?满上3发全中伤害可观)

BBQ(+1、+满)现在普遍蹲伏4级,个别蹲坑战士5级,加满可以让他们快速倒地蹲伏,我们坐等他起身就好(一枪一枪的点,别把子弹快速打光)。至少得+1

机枪+满(推荐走防守反击流派,打魔法师,远程消耗、不需要近身职业)。系统默认+1

机器人(+满,偷学被动就必满),关键时刻中断对手连招,骚扰对手。系统默认+1

粗火(+满,直线僵直起手,略带Y轴攻击判定,中断对手连招)。自己看着加

反坦克炮(+10,偷学满级),好用,关键超远程还是好用。

C4(+1即可)、TMS(Y轴蹭血技能略带近身防守)真心不推荐新手学习。

废话太多,我不想看,终结一下:狙击满,机枪满,反坦克炮满,剩下SP给BBQ可以点到10级。新手推荐走防守反击流派,弹药历史最强两个版本(60版本,刚二觉版本,现版本没和谐也没加强,但是别的职业都加强了,相对就弱了)。PK看大区实力情况,平民CC套战斗力1700+轻松,有几件SS战斗力1800+(不要问我为什么,做好防守后就是各种无脑XXX,各种雷,射到对手没脾气),上分路上屏蔽大枪和元素就OK(别问我为什么,自己试一下就知道,弹药是低分杀手,因为不是强势职业所以做不到神装杀手,碰到超远程职业和耐消耗职业就GG)。

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